אני במצב הרוח הזה של משחקי לוח, קוראים. זה שבו האפשרויות האינסופיות של עט, נייר וקרטון מיוצר נפרשות מול עיני רוחי. אתה יכול לעשות הכל! אתה יכול להיות כל אחד! חבל על כל החישוב הידני הזה שצריך לבוא יחד עם עיצוב ה-DIY והמישוש. אם רק מישהו, תגידכותרות טריפל B, החליט לעשות קיקסטארטר שלקח את ההתאמה האישית של הדמויות והיכולות אבל עטף אותו בסגנון קאט-אאוט מקסים בטוויטר.
לְהִתְנַשֵׁף! צינוק קופץ הואבְּדִיוּקזֶה. מעולם לא הרגשתי כל כך ראיית רוח. הם אחרי80,000 דולרשל כסף אמיתי ללא מונופול עבור מה שהם מוכרים כמשחק יצירתי וניתן לשחק שוב. הממ.
קיבלתי את "המילים המופיעות על המסך בסדר אקראי לכאורה ללא חריזה או סיבה", לפחות. לא סרטון חזק במיוחד, אבל יצירת היכולת ממש מסקרנת אותי. למרות שזה בהכרח הסתדר למחצה באיזון עם תשומת הלב של האינטרנט הרחב יותר, מערכת יצירת הקסם של The Elder Scrolls הייתה מעניינת להפליא. שכבות זה על לוח בסגנון מהדורה רביעית של D&D (המכונה גם המהדורה הטובה ביותר) והסרת גלגול הקוביות המעט מייגע, אם די מתוח, מעלה את הגבה שלי. ניתן לשפר את האנימציה, אבל סגנון האמנות הכולל - שלא לדבר על אלמנטים סגנוניים ומכאניים - עבד בצורה מדהימהבעבר.
הם מנהלים קמפיין ארוך מהמקובל, בשישה שבועות ולא בחודש, מה שעורר מעט עניין ב-RPS Chatamatic. מומחה קיקסטרטר תושב, ג'ים, די בטוח שאין עמלות נוספות על הארכת מסע פרסום, שאולי תחשוב שיהפוך את המקסימום לברירת המחדל. עם זאת, עבור רוב הפרויקטים, האורך לא ממש רלוונטי לקראת קבלת מימון. המוזר יגיע רק למטרה שלו או בעל משיכה כה רחבה עד שיותר אנשים יגלו על כך ומתעניינים בכל יום, אבל רוב החשיפה תגיע מוקדם. תכונת "הזכיר לי" של קיקסטארטר והייפ מעריצים צפויים לייצר כמות מסוימת של תרומות לקראת הסוף, אבל החלק האמצעי הזה הוא שממה. לגרור את זה לקמפיין לא מוצלח בהכרח יהיה מדכא, בעוד שמי שמקבל את כספם בקלות, סביר להניח שעדיף להמשיך עם זה במקום לנפח את הפרויקט שלהם ביעדי מתיחה. ייתכן שכותרים טריפל בי עשויים להתחרט על החלטתם בסופו של דבר.