יום עבודה כנה תמורת שכר של יום כנה
אני אוהבSteam Next Festעונה, כי אתה יכול לעבור מ"אה, זה מהמפתחים האלה שעשו את הדבר הזה? הא. לא שמעתי על זה," ל"משחק וידאו קדוש, באטמן, זה העסק המוחלט" במרחב של הדגמה חינמית . זה מה שחוויתי איתועין שטוחה, סים ניהול עתיר סיפורים שבו אתה אחראי על תחנת דלק סופר מתקדמת, שבה אתה אוסף נתונים אישיים מהנמל, ומזין את החומר הביולוגי מאותן שירותים לתוך מכונת ההייטק האוטומטית שלך . מממממ. עין שטוחה, הההדגמה הבאה של פסטעבורו אתה יכול להוריד ולשחק עכשיו, הוא משיחת לילהמפתחים Monkey Moon. אהבתי את Night Call בסדר, אבל אני מאוד אוהב את ההדגמה של Flat Eye.
אתה עובד כמנהל מרחוק של Flat Eye Corporation, מגה-קורפ דמוי גוגל, ושולט בדברים ממבט מלמעלה למטה. אתה אומר לעובד בחנות מזל"טים מתי לחדש את המדפים, מה לבנות איפה ומתי ללכת לשירותים. יש כמה רמזים לסיפור הגדול יותר (שמתנגן דרך אינטראקציות עם לקוחות קבועים, ועוסק בהשפעה של סוג זה של טכנולוגיה על חיינו), אבל עד לנקודת הסיום שלא אקלקל, ההדגמה הייתה בעיקר דברים ניהוליים. לקתרין היה מענייןראיון עם המפתחים לאחרונהשם הם מזכירים שקטעי הניהול הם בהשראת קלאסיקות מוחלטות כמושומר צינוקובית חולים נושא. אבל זה לא מלחיץ כמו אף אחד מאלה.
זה בערך כמו להסתכל בתמונת עין קסומה. אם תרחיקו ותוציאו את המיקוד קצת תוכלו לראות היכן נקודות הלחץ: המדפים ריקים, אז כדאי לכם לחדש את המלאי שלהם; הרייטינג צונח מכיוון שאנשים צריכים לעמוד בתור ארוך מדי למסוף הרופא בינה מלאכותית, אז כנראה צריך להכות בשנייה; וכנראה שאנחנו צריכים עוד גנרטור תרמי כדי להפעיל את הטרמינל החדש הזה...
במקום להתאמץ כדי לתקן בעיות או להישאר צעד לפני האסון, זה הרגיש כאילו אני מתרחב ובונה. כמו להיות מנהל מנוסה שנכנס לחנות אאוטלט חדשה, אני מתקדם בצורה מספקת לקראת הקידום הבא שלי. במובנים רבים, זה לא מרגיש דומה לקמעונאות בפועל בחיים האמיתיים, אלא שבחיים האמיתיים אתה צריך לעשות את כל הדברים בעצמך במקום להזמין עובד חצי אוטונומי שיעשה זאת עבורך. החלק האהוב עלי היה להסתכל על רשת האנרגיה ולהבין כיצד לנהל את המשאבים שלי. מכונת מזון חדשה צריכה מקור לביו-חומר, למשל, אז כמובן שחיברתי אותה לאסלה.
הקצב הרגוע הוא בדיוק מה שאני צריך ברגע זה, כי אני מלא בקוביד ואי אפשר לבקש ממני לעשות שום דבר עם המורכבות של, למשל, להכין סנדוויץ'. אם הייתי צריך לשחק עכשיו במשחק פרדוקס הייתי מתכווץ ונמס כמו מרשמלו מפוצץ. זה לא שלניהול התחנה ב-Flat Eye זה משעמם, אלא יותר שזה מרגיש כמו לעשות עבודה שאתה יודע לעשות. זה גם הגיוני, כי אם הקטע של ההנהלה היה יותר מדי, היה קשה יותר לעסוק בסיפור, שבו אתה יכול אפילו לכוון את הטון שהעובד שלך משתמש בו כשהוא מדבר עם מישהו.
למרבה הצער, ההדגמה מסתיימת רק אחרי היום הראשון, אז קשה לומר עד כמה מורכב אחד מהגדילים ב-Flat Eye. הסכנה במשחקים שמקבלים ביקורת על טכנולוגיה וכן הלאה היא שהם עלולים לעשות זאת בצורה שגורמת לך להתכווץ ו/או להתכווץ. אני לא מקבל את האווירה הזאתההדגמה של Flat Eye Next Fest, ובעיקר אני רוצה לחזור לנהל את תחנת הדלק הזו. יכול להיות שלקחתי את המסר הלא נכון.