לאחר שבעה חודשים של בצורת דיגיטלית, הגשמים יחזרו סוף סוף לאראנג'ל בפעם הבאהPlayerunknown's Battlegroundsלְהַטלִיא. כעת פעיל בשרת הבדיקה ואמור ללקוח הראשי בקרוב,עדכון מס' 19מוסיף גרסאות של Erangel ו- Miramar עם מזג האוויר הדינמי ה'מעונן' הנסחף בין ענן, ערפל וגשם. אני כל כך שמח לראות את החזרה הזו - והתפשטה - לאחר שהם נמשכו להשקת גרסה 1.0 של דצמבר. התיקון יביא גם תכונות המיוחלות לרבות כדורים חודרים לאמות דקיקים, היכולת להוסיף סמן מפה בנקודה בה אתה מסתכל ואפשרויות עיוור צבעים טובות יותר. אבל הכי חשוב, גשם וערפל!
גשם מובהק ועֲרָפֶלגרסאות של אראנג'ל הגיעו כאשר Plunkbat היה בגישה מוקדמת, אבל הם התגלו כלא פופולריים בגלל האופן שבו הם שינו משחק, ולחלקם הפריעו לביצוע של משחק שכבר מתקשה. הם נמשכו לפני ההשקה המלאה, והתאכזבתי. תמיד אהבתי איך הם שיחקו, ושמחתי לראות את המפה הקטנה החדשה, Sanhok, מציגה אותם כאפשרויות במערכת מזג האוויר הדינמית שלה. עכשיו זה יתגלגל למפות הישנות יותר בגרסאות חדשות, וגם מיראמר תקבל את מזג האוויר.
Rain מספק כיסוי קולי שימושי להתגנבות לאנשים או פשוט לזרז אותם, שלא לומר מגדיל את הסיכויים שאתה עלול להיתקל במישהו שלא ראית. ערפל עושה את זה אפילו יותר, ומצמצם את הראות לכמה עשרות מטרים לפעמים באופן שנראה לי מאוד מרגש. היו לי כמה מפגשים מעורפלים מצוינים באותו היום, כולל מעגלים אחרונים מתוחים עם מספר מפחיד של אנשים.
המפתחים PUBG Corp. התלהבו על חדירת כדוריםבמשך חודשים, והוא יגיע סוף סוף בעדכון מס' 19. בעיקרון, אם למישהו יש את האמה שלו מול חלק גוף פגיע יותר (למשל הפנים) והזריקה שלך פוגעת בתוספת שלו, היא תטופל כאילו היא קופצת דרך הזרוע ופגעה למשל בפנים. לא עוד זריקות שעושות נזק קטן בצורה מתסכלת כי האולנה של מישהו הפריע.
אה, ואראנג'ל ומיראמר עוברים עיבוד מחדש קצת. חופי ה'נהר' המפריד בין האיים של אראנג'ל יקבלו יותר כיסוי בצורה של סלעים ועצים ומה לא, כך שהם לא רק אזורי רצח עקרים, וכמה מקבצי בתים קטנים נוספים מפוזרים באזורים ריקים באי. . ומירמר מקבלת יותר דרכי עפר יחד עם חופשת ערב של כמה אחרים, אז זה פחות חזיר לנהוג בסביבה. שתי המפות האלה אכן מרגישות יותר מטופשות מאשר ארץ הרצח המעוצבת בקפידה של סנהוק, שנעשתה עם פחות מנוסים, אז אני שמח שהן עדיין עוברות ריטוש.
עדכון מס' 19 יביא גם מספר תכונות שאינן נוצצות אך שימושיות ומבורכות. החזקת alt + לחיצה ימנית תפיל סמן מפה בכל מקום בו אתה מסתכל, כך שתוכל להצביע בקלות על מקומות לחברים. שחרור ערימות של פריטים מקבל מחוון לבחירת הכמות, כך שלא צריך עוד לטרוף את מקשי המספרים שלך, ו-alt+לחיצה ימנית תפיל את חצי הערימה. אביזרי נשק שהוחלפו יצנחו על הרצפה אם המלאי שלך מלא במקום לסרב לרדת מאקדח, מה שיסיר ג'אגלינג מתסכל במלאי. Alt+לחיצה ימנית על אקדח תסיר גם את כל הקבצים המצורפים שלו במכה אחת. בנוסף אפשרויות עיוורון צבעים עבור רשתות, דם ועשן אספקה, בתוספת מספרים הנלווים לסמני מפות השחקן. ואפשרויות להגדרה או הסרה של מכסי מסגרת. ועוד שיפורים קלים בביצועים. ו... אף אחת מהתוספות האלה לא מרגשת בנפרד, אבל הן שינויים מבורכים ומצטברים.
ראה אתעדכון מספר 19 הערות תיקוןלעוד על כל זה. התיקון פגע בשרת הבדיקה היום אז הוא אמור, בהנחה שהוא עוקב אחר הדפוס הרגיל, להיות פעיל בשרת הראשי ממש בקרוב.
"השיפורים של היום הם הצעד הראשון בהתחייבות מחדש לשיפור איכות החיים, תיקון באגים והפיכת PUBG למשחק הטוב ביותר שיכול להיות", אומרים המפתחים. "נדבר על זה יותר בשבוע הבא."
ראש הונכו ברנדן "פלאנק" גרין לאחרונהאמרשכרגע הם "מחדשים" הרבה תיקונים מהירים ומטופשים שהם עשו, ומצמידים מחדש את הקרביים למשחקים עם פתרונות ארוכי טווח שאמורים לשפר את הביצועים ואזורים מפוקפקים אחרים. אני מצפה לשמוע עוד על זה.