אפשרות בחירת המפה המיוחלת, מכונית שרירים עם קוביות רכות תלויות מהמראה, רובה קלף חדש, אביזרי נשק חדשים ומאזן נשק גדול ייפול לתוךPlayerunknown's Battlegroundsבהעדכון הבא. אחרי שבועות של עדכונים קלים, זה נשמע טוב - או לפחות מעניין. האיזון מחדש נועד ליישר רובי סער, כך שאף אחד מהם אינו "הטוב ביותר", להפעיל תת-מקלעים, להגדיל את הנזק ואת הטווח של רובי הציד, ובאופן כללי להפוך יותר כלי נשק לקיים. התיקון נמצא בשרתי הבדיקה היום ואני בהחלט מעוניין לבדוק את כל זה.
"לפי המחקר שלנו, רק כמה סוגים ספציפיים של כלי נשק (ARs) משמשים ברוב המצבים", מפתחים PUBG Corp.אמר בשבוע שעברכאשר מכריזים לראשונה על האיזון מחדש. "אנחנו מאמינים שהבחירה באיזה אקדח להשתמש צריכה להתבסס על העדפה אישית ויעילותו בכל מצב נתון, ולא פשוט על 'איזה אקדח הכי חזק'". המטרה שלנו היא לגרום לזה שאף אקדח לא ירגיש טוב יותר מבחינה אובייקטיבית מהאחרים".
עכשיו, כשהשינויים אושרו, טוב, וואו, הם מתעסקים עם הרבה.
הגדלת מכפילי נזק מיקום בכלי נשק רבים, הפחתת הרתיעה והנדנוד ב-SMGs תוך הגדלתו עבור כמעט כל ה-ARs, הגדלת זמני הטעינה מחדש של AR, הגדלת הרתע בכל רובי הצלפים, הפיכת מהירות התנועה לאטית יותר כאשר מחזיקים צלפים או LMGs או רובי ציד, הגדלת נזקי הרימונים תוך כדי הסרת ה-Nockback, מאפשרת ל-DMR להשתמש בקבצי AR כמו גם ב-SR, הוספת שלושה חדשים אחיזות, נותן לרובה ציד חיבור חדש כדי להפוך את ההפצה לקצרה יותר אך רחבה יותר, הוספת טווחים פי 3 ו-6... הרבה שינויים בנשק. דאנג.
נראה כי חוט אחד על פני שינויים רבים הוא הגדלת הטווח האפקטיבי של כלי נשק מקרוב תוך ביצוע של רובי סער וקליעה לקשים יותר בטווחים ארוכים. התקרבו, כולם. נראה שהדבר הזה משתלב בשינויים של מיראמר ומוסיפים עוד עצים וסלעים על פני המפה הפתוחה הגדולה ועוד בניינים קטנים בפאתי ערים ועיירות. אני צריך לראות איך כל זה מתערער בתוך המשחק, זכור.
הנשק החדש הוא ה-SLR, 7.62 מ"מ DMR עם מגזין של 10 סיבובים, אותו ניתן למצוא כשריץ אקראי על הקרקע. "ה-SLR חזק יותר מה-SKS אבל יש לו יותר רתיעה", אומרים ב-PUBG Corp. "בקרת רתיעה היא המפתח לשימוש יעיל ב-SLR."
ולרכב החדש, הו מותק, אני מכנה אותו בזאת Bantmobile. זו מכונית שרירים בעלת ארבעה מושבים, שנמצאה רק במירמר. זה לא שטח נהדר אבל PURRS לאורך כבישים מהירים. אני מעריץ את זה. הוא מגיע בכמה צבעים נהדרים, עם החלק העליון הרך למעלה או למטה, והקוביות הרכות שלו קופצות תוך כדי נסיעה.
כל הבחירה והמפה הזו נמצאת סוף סוף, מאפשרת לשחקנים לבחור באילו מפות הם משחקים או פשוט לתת למשחק להחליט כמו קודם.
ולכוונות נקודות אדומות, הולו ו-2x יש כעת מגוון סגנונות וצבעים של רשתות.
ושחקנים יכולים להיות מתחת למים רק לפרקים קצרים יותר, ולסבול יותר נזק בעת טביעה ויותר זמן כדי להחזיר את הנשימה על פני השטח. המפתחים אומרים שהם רוצים "להפחית את יעילות ההסתרה מתחת למים".
ו"הפחתנו כמה תופעות התנגשות דרמטיות מדי (קרא: המראות מעבורת החלל) שהתרחשו כשהאופנוע התנגש בכלי רכב אחרים".
בכל מקרה. יש עוד. לִרְאוֹתהערות עדכון מס' 12לפרטים נוספים על הכל. אני בהיסוס מאוד נרגש?
התיקון נמצא כעת בשרת הבדיקה, אם כי המפתחים אומרים שההיקף והחשיבות של איזון מחדש של כלי נשק פירושם "אנחנו הולכים לשמור את השינויים בשרת הבדיקה למשך זמן רב יותר ממה שהיינו עושים בדרך כלל." אז אין מילה נחרצת על מתי זה יגיע לשרתים החיים.