מסוגבבים ועד לפט שופ בויז
"אוי זה די נחמד," אולי חשבת אחרי שראיתצילומי מסךאוֹאת המפהשל רמת המדבר החדשה שמגיעה אליהPlayerunknown's Battlegrounds. בטח, אני מניח שהסתכלות בתמונות היא 'כיף' אם אתה אוהב דברים כאלה. אבל אני Plunker רציני מאוד, בזה כדי לזכות בו. עכשיו, כשעוד אצווה חדשה של צילומי מסך מדברים יוצאת, אני מחליט איך אני אקרא לסוגי הבניינים ולציוני הדרך האלה כדי לתקשר ביעילות עם חברי הפלונק שלי ולהקל על הניצחון. אין בוטלינים במדבר, חברים, אין יותר C-Dot או בתי רצח אדומים. בואו נסדר כמה שמות חדשים ביחד.
הבלוג של Nvidiaהעלה חמישה צילומי מסך חדשים ביום חמישי אז בואו נבחן אותם וננסה להבין את זה. (לחץ עליהם לגרסאות גדולות יותר.)
הרבה דריקים כאן. אם אנישיחק עם פיפ יותרהייתי קורא לאזור הזה הכי רדוף, אבל אני לא יודע אם חברי הפלאנקר הקבועים שלי מכירים מספיק את עבודתו של מדיום הטלוויזיה דרק אקורה כדי להעריך זאת.
שלושת השרבוטים (ארובות?) האלה על הגבעה משמאל הם ללא ספק נקודת ציון שימושית. מהי שלישייה בלתי נשכחת?סוגבאבס, obvs. אולי שם אחר לטובת פיפ.
הרבה קורה כאן! אני לפחות אסיר תודה על כך שלחנויות יש שמות שונים. ובכן, כמה שמות שונים; הכפילויות יהיו מסובכות. המסגרת הגדולה הבלתי גמורה הזו באמצע גורמת לי מיד לחשוב על טטריס. צמד מגדלי בתי הזיקוק המפוספסים כתומים ולבנים היוצאים מאמצע ימין יכולים להיות רקפט שופ בויז.
מאז ששיחקתי עם טיפוס וקפיצות בשרת הבדיקה, אני גם מנסה להבין לאילו מקומות מוזרים אני יכול להגיע בצילומי מסך אלה. אם אי פעם ייהרג על ידי מישהו שמסתתר נוטה על גבי עגלת הטאקו(?), אני אתעצבן שהרעיון המטופש שלהם עבד אבל משחק הוגן מבחינתם.
לתצורת הסלע שמאחורי האסם יש מראה חייתי אבל הוא מסובך. האם זה דרומדיר יושב? או כלב סן ברנרד עם חתול מכורבל על הגב? הממ. מה אתה רואה? נצטרך לקבל פסק דין סופי על הפראידוליה הזו.
לעזאזל. אין לי שם לארכיטיפ הבניין הזה. אולי זה טוב. סביר להניח שזה יהיה משהו שרק פיפ יבין בכל מקרה.
אני נשאר מוקסם ממה ששמות קבוצות שונות ומדוע.
עדיין אין מילה נחרצת על מתי נזכה לבקר בעצמנו במדבר. המפה הזו היא אחת התכונות הגדולות שצפויות להגיע רשמית ל-Plunkbat כשהיא עוזבת גישה מוקדמת ותושק כגרסה 1.0. אחרון ששמענו, זה אמור לקרות בסוף דצמבר. המאפיינים הגדולים האחרים הם בליסטיות משופצות ומערכת הטיפוס והקמרונות, שכולם ראו פעולהבשרת הבדיקהמוקדם יותר השבוע.
מה שהכי נהניתי בטיפוס וקמרון היה לראות שכבת שטח חדשה לגמרי מופיעה מחפצים שתמיד היו שם, תמיד גלויים, אבל מעולם לא שמתי לב אליהם בהקשר הזה. כמה פעמים הופתעתי למצוא את עצמי על גבי חפצים ומקומות שראיתי אלף פעמים בעבר אבל מעולם לא הייתה לי מודעות למקומות לעמוד בהם. כל שחקן בודד שיכול לקפוץ, לא צריך לדעת איך לקפוץ, שינה גם את זה. והייתי רואה אויבים במקומות שקודם לכן לא היו נגישים, שבהם לא ציפיתי למצוא מישהו ולא לקח בחשבון את ההבנה שלי במרחב. שכבה שלמה של העולם הייתה חבויה לעין.
האם זה השתנה כל כך? אה, המשחק עדיין זהה ל-Plunkbat בלב. אבל בהחלט אני מתגעגע לטיפוס וקמרון עכשיו שרת הבדיקה לא מקוון.