"שחקנים רגילים, קצת כמו DVD, להחזיק ולהחזיק את המשחקים שלהם."
מנהל המנויים של Ubisoft, פיליפ טרמבליי, אמר שלמרות כל הצמיחה של שירותי מנויים למשחקי וידאו בשנים האחרונות, השחקנים עדיין רגילים "להחזיק ולהחזיק את המשחקים שלהם". בהתאם לכך, הוא מרגיש שהמשימה שלו היא לעזור לך לפתח "נוח" עם הרעיון שהמשחק שאתה משחק עשוי להיות לא מקוון כחלק מלוח הזמנים של השחרור, כאשר טרמבליי מציין שאתה עדיין יכול לחדש את קובץ השמירה שלך כאשר המשחק הוא הזמין הבא.
"אין לי כדור בדולח, אבל כשמסתכלים על שירותי המנויים השונים שיש בחוץ, הייתה לנו התרחבות מהירה במהלך השנתיים האחרונות, אבל הוא עדיין קטן יחסית לדגמים האחרים." אמר טרמבליGamesIndustry.bizבמהלך ראיון עלהמיתוג מחדש של היצע המשאבים של Ubisoft עצמו בתור Ubisoft+ Premium. "אנחנו רואים התרחבות על הקונסולה כאשר פלייסטיישן ואקסבוקס מביאים אנשים חדשים פנימה. במחשב האישי, מנקודת מבט של Ubisoft, זה כבר היה נהדר, אבל אנחנו מחפשים להגיע יותר למחשב האישי, אז אנחנו רואים שם הזדמנות.
"אחד הדברים שראינו הוא שגיימרים רגילים, קצת כמו DVD, להחזיק במשחקים שלהם ולהחזיק אותם", המשיך. "זה השינוי הצרכני שצריך לקרות. היה להם נוח לא להחזיק את אוסף התקליטורים או ה-DVD שלהם. זו מהפך שקצת יותר איטי להתרחש [במשחקים].
"כאשר גיימרים נהיים נוחים בהיבט הזה... אתה לא מאבד את ההתקדמות שלך. אם אתה ממשיך את המשחק שלך במועד אחר, קובץ ההתקדמות שלך עדיין שם. זה לא נמחק. אתה לא מאבד את מה שבנית במשחק או במעורבות שלך במשחק אז זה מרגיש בנוח עם לא להיות הבעלים של המשחק שלך.
"עדיין יש לי שתי קופסאות של תקליטורי DVD," המשיך טרמבליי. "אני בהחלט מבין את נקודת המבט של הגיימרים עם זה. אבל כשאנשים יאמצו את המודל הזה, הם יראו שהמשחקים האלה יהיו קיימים, השירות ימשיך, ותוכל לגשת אליהם מתי שמתחשק לך. זה מרגיע".
תקראו לי גס רוח, אבל אני לא בטוח שכן? הטיעון של טרמבליי אינו מתייחס לעובדה שאין ערובה שמשחק שנמחק מהרשימה יחזור בסופו של דבר לשירות מנויים, ואינו מסביר את העובדה ששירותי המנוי עצמם עלולים להיכשל, מה שמחריףהבעיה של שימור משחקי וידאו בעידן דיגיטלי.
זה גם לא חופר לדאגות רחבות יותר לגבי ההשפעה של מודלים של מנויים על מפתחי משחקים, במיוחד עצמאים קטנים יותר, שאולי מרגישים שאין להם ברירה אלא לפרסם את המשחקים שלהם באמצעות שירות מנויים אם הם רוצים שיהיה להם קהל, גם אם לא מעורר תיאבון. חוֹזֶה. בשנה שעברה, המנכ"ל של פינג'ימכס GIש"אם אנחנו הופכים אוכלוסיית קונים לאוכלוסיית מנויים, זה אומר שאנחנו צריכים להסתמך על דמי מנוי ורכישות. ובאופן כללי, קניית מנויים לא משלמת עבור כל כך הרבה שנים של התפתחות של צוות, אלא אם הצוות שלך קטן מאוד ."
בהדהוד למנהלי שירותי מנויים רבים, אמר טרמבליי כי Ubisoft רוצה שאנשים יבחרו איך הם מחזיקים במשחקים שלהם. "הנקודה היא לא להכריח את המשתמשים לרדת במסלול כזה או אחר", אמר. "אנחנו מציעים רכישה, אנחנו מציעים מנוי, והעדפת הגיימר היא שחשובה כאן. אנחנו רואים כמה אנשים שקונים בוחרים להירשם עכשיו, אבל הכל עובד".
לטרמבליי היו גם כמה דברים לומר על "עייפות המנויים", עם כל כך הרבה שירותים שונים זמינים וכל המהדורות התפשטו בצורה מביכה ביניהם - אפילול- Hearts of Iron IV יש אחדבְּיָמֵינוּ. הוא הודה שזה "חלק מהמציאות הצרכנית", והוסיף כי "אני אבא עם בני נוער... קשה לעמוד בקצב של מה אתה מנוי ואיפה. זה חלק מהאתגר שיש לנו בתור שירות מנוי, ואנחנו מאמצים את זה."