זה מרגיש כאילו זה היה רק אתמול כשהעולם פנה למימון המונים כדי לדרבן את היצירה של דור חדש של CRPGs מהבית הספר הישן. היינו כל כך נואשים למשהו,דָבָרברמה שלשער בלדוראוֹPlanescape: ייסוריםשׁוּב. עכשיו, אנחנו טובעים בהם, נאבקים למצוא את הזמן הפנוי לסיים אחד לפני שהאחר מתרסק על פני החרטום. אנחנו עדיין מתרוצציםהאלוהות: החטא הקדמון 2.
נראה שההשפעה הגדולה הבאה תהיהעמודי הנצח השני: אש מוות, המשך הימאות למשחק של Obsidian הקשור לקרקע של ניהול מסיבות, זחילת צינוקים ועצי דיאלוג נרחבים. למרות שאולי כןהחמיץ את תאריך השחרור הראשוני שלוקצת, הוא חוזר למסלול ואמור לצאת ב-8 במאי, ויש לנו עוד טריילר אחד שתוכלו לעיין בו; כנראה לא האחרון, אבל עמוס בקטעים מעניינים.
שַׁיִט! ניהול מסיבה! דרקון-דברים! כמעט כל הדברים שהכרנו, אבל זה נחמד לראות הכל ביחד ולהיראות כל כך חלקלק. למרות ההתמקדות החדשה בהרפתקאות כדור הארץ, התגוששות עם מיונים פיראטיים ובאופן כללי לעשות דברים של מבוכים ודרקונים אבל בים הפתוח, זה ממשיך ישירות מהסוף של המקורעמודי הנצח, וההחלטות שלך במשחק הראשון כן חשובות.
בנימה זו, תכונה אחת שלא מוזכרת בטריילר היא, באופן מוזר, אחת המרגשות ביותר.כפי שפירט הבמאי ג'וש סוייר בטוויטר, במקום להכריח אותך לשחק שוב את כל המשחק הראשון (העצום), אתה יכול ליצור פרופיל שמירה מותאם אישית ממגוון בוררים ואפשרויות במהלך יצירת הדמות, או שאתה יכול לבחור מתוך קומץ תבניות התחלה מוגדרות מראש. בעוד שרבים יתחילו את ההרפתקאות שלהם באמצעות ההגדרה 'הכל תקין, כל המשימות הצדדיות בוצעו', זו שהכי מרגשת אותי היא 'הכל רע'.
אם תבחר בנקודת ההתחלה של Everything Bad, תתחיל את המשחק בתרחיש ההישרדות הגרוע ביותר. יכול להיות שאיכשהו עברת את המשחק הראשון, אבל כל אחד מחבריך שיכול היה למות ימות. נוסף על כך, איכשהו תצליחו לעצבן כל אל בודד, לדפוק כל קשת בסיפור צדדי, ובעצם לצייר מטרה נוצצת גדולה על עצמכם. אם אתה מתכוון לשחק במצב קשה באופן מכני, כדאי שתעשה זאת גם מבחינה נושאית. אני רק מקווה שהם ימצאו פתרון טוב יותר לדמויות נלוויות חסרות מאשרMass Effect 3'הנה סטנד-אין שווה ערך אך נטול אישיות'.
Pillars Of Eternity II: Deadfire מגיע ל-Windows, Mac ולינוקס דרךקִיטוֹרוGOG, במחיר של £33/€46/$50.