זה שחושך נשמות פוגש את ספלונקי, כנראה
בתור התחלה, אודה בכךלָמוּתהוא לא בשום אופן כמות בלתי מוכרת בעולם משחקי המחשב. זה דמוי רוגל עם יצירה אקראית ופרמדה. פעם אף אחד לא עשה את זה במשך 20 שנה, אבל עכשיו זהכל משחק וידאו. פריש, לעומת זאת, ממתיק את הסיר עם צלילי ביפ-חבט-חבטה-*בהשראת נשמות אפלות של יבבה מעוררת רחמים* משלך ואסתטיקה קודרת להפליא. בעיקרון, זהנשמות אפלותפוגשספונקי. זה עדיין די מוקדם, אבל יש טריילר מלנכולי מפתה למטה.
שתי אבני הבוחן הגדולות ביותר של פריש? צוות מפתחים של איש אחד אנתוני ריצ'רד מסביר:
"Perish הוא משחק וידאו, Action-RPG עם רמות של permadeath ופרוצדורות, הידוע גם כ-Roguelike. הקרב הוא קטלני ומכוון, בהשראת נשמות אפלות. חסום, התחמק ותמרן כדי לקבל פתח טוב לנזק היריב שלך, תוך הקפדה לא לתת לאויב פתיחה בעצמך רמות נוצרות באופן אקראי, והמבנה של המשחק בכללותו דומה משחק מלא אמור לקחת כשעה, אבל הוא כל כך קשה שסביר להניח שתצטרך לשחק פעמים רבות כדי להיות מספיק טוב כדי להגיע לסוף."
יהיו גם מחלקות מרובות, אויבים/בוסים לא אקראיים, וכל הדברים הטובים האלה. אה, וצבע. זה בהחלט יהיה יותר מזהנשמות אפלות.
פריש הואעל אינדיגוגו עכשיו, וזה כבר הכפיל את מטרתו. נכון, זה התחיל עם בקשה צנועה להפליא של 1,500 דולר (כן, הפסיק הזה נמצא במקום הנכון), כך שלא התקשה למצוא ארנקים מוכנים.
אין עדיין תאריך יציאה, אבל לפריש עדיין נותר כמעט חודש בקמפיין מימון ההמונים שלה. כנראה שריצ'רד מתכנן לפתח אותו לפחות עוד כמה חודשים לאחר מכן. מה אתה חושב? איבדנית או מתכלה לחלוטין?