אנחנו צריכים לגרום לילדים לשתות יותר קפה קינמון
במשך הזמן האחרון שיחקתי בגירסת בטא סגורה שלפארק מעברותן לי לומר לך, אני גרוע מאוד בזה. אני יכול כמעט (לפי עור השיניים שלי) ליצור פארק רווחי, אבל אלוהים, לפארק הזה תהיה הפריסה הגרועה ביותר שראית אי פעם במקוללים שלך, מקיאים בפחים בחיי דיסנילנד. אבל תראה, אם הפארק עובד, הוא עובד, נכון? בעלי המניות לא יכולים להתלונן!
העניין הוא, בדומה לאינטרנט או ליחסים של אמא שלך עם הבן-מן, סימולטורים של פארקי שעשועים יכוליםלשנות באמתבזמן שאתה לא שם לב. בעוד שחלק מנקודת המכירה של Park Beyond היא ביצוע נסיעות בלתי אפשריות, פשוטו כמשמעו, בשיטה המתאימה של איפוסיפיקציה (שדרוג לנסיעות שאתה קונה על ידי הוצאת יחידות של תדהמה שנלקט מהאורחים רפויי הלסת שלך, כדי לחגור קנון לרכבת הרים) , באמת לא הייתי מוכן למידת הסימולציה של סיביות הסימולציה.
כתבתי בתצוגה מקדימה קודמתעל הפרטים שנכנסים לבניית תחתיות בפארק מעבר. ובכן, זה חל גם על כל השאר. בעבודות קודמות של חניון משחקי וידאו, העסקים שלך התרחבו להגדלת כמות המלח על הצ'יפס שלך כדי שאנשים יבחרו יותר משקאות. Park Beyond צוחק לנוכח השתוללות ילדותית שכזו. כאן יש מדי פעם אופנות לסוגים שונים של צעצועים או טעמים של קפה, כך שניתן להתאים את המחירים בהתאם. לרכיבות יש ציונים שונים עבור השתאות, כיף ורווחיות, ותוכלו לכוון עדין את מחיר הכניסה לכל נסיעה עד שתגיעו למקום המתוק של מקסימום רווח למינימום בריחה מהלקוחות.
אם כבר מדברים על לקוחות, הם עצמם מגיעים בשלושה טעמים. יש משפחות, מבוגרים וקבוצות של בני נוער, כולם באים באשכולות עם שמות. ניתן לצפות בפארק דרך נקודות חום שונות, לבדוק עייפות, צמא, רעב וכו', וכן לראות אילו רכיבות נופלות. ובנוסף לכך, נסיעות שונות פונות לדמוגרפיות שונות, כך שהנסיעה בספינת הפיראטים פונה למשפחות, אבל ה-Kraken פוגעת יותר בבני נוער. אתה יכול לתת לרכבות ההרים שלך ווים דומים: אולי זה סופר גבוה, או שיש לו לפחות ארבעה היפוכים; אולי זו רכבת התחלה למשפחות אז ישלֹאהיפוכים ולעולם לא עובר 80 ק"מ. אפילו החנויות השונות מגיעות עם הדגמות שונות, ובכל פעם שאתה מתחיל פארק חדש אתה צריך להחליט איזה סוג של פארק זה הולך להיות. אם תחליטו לתת מענה למבוגרים ובני נוער, למשל, תזדקקו לטיולים מרתקים ולחבורה של בתי קפה, כי מבוגרים אוהבים קפה, בניגוד למשקה המשפחתי המועדף עליו, השוקו החם.
כל אלה מכניסים לדירוג הפארק שלך, כי ככל שהמבקרים שלך ייהנו יותר מהפארק, כך תוכל לפתוח יותר רמות מחקר, כלומר יותר נסיעות ויותר נושאים. אלה כוללים דברים סטנדרטיים כמו ווסטרן או קנדילנד, אבל גם דברים מהנים כמו נושא DaVinci של שעון. הילדים אוהבים את ליאו. כמו, בטח, דברים אחרים נכנסים לדירוג הפארק שלך, אחד גדול שמצאתי הוא ניקיון (אה, יש גם מסך ניהול צוות שלם, אל תשכח מזה). אבל העיקר: אל תבנה טיולי ילדים משעממים בפארק ההרפתקאות לנוער שלך, בסדר?! בְּסֵדֶר.
עַכשָׁיו. כל זה די מבאס. במיוחד כשאתה מגלה שאתה יכול לשנות את הצבעים ברכיבות עם הרבה טיפול אוהב ותשומת לב כמוג'דיי צובע את הרובוט שלו בוורוד לוהט. זה כולל את הצבעים של נורות שונות, והוא יכול אפילו לבנות באופן מודולרי כדי להפוך את הפארק שלך לשלך. אבל העניין הוא שאני חושב שאתה יכול לעסוק בזה כמה שאתה רוצה, או לא. זו הייתה סוג של הזווית שאליה הלכו המפתחים - שזה היה משחק שיכול לספק אנשים שרק רצו לבנות עסק מדהים, או פארק שעשועים מקסים מאוד, ואתה לאישלהתעסק עם כל הכפתורים והשרבוטים.
לצערי יש לי, מבוגר בן 34, טווח תשומת לב של דביבון בבית חרושת לנקניקיות, ואני אצלול בראש אחרי הדבר הכי טעים שאני רואה, כלומר, אני לא שחקן ממוקד במגרש הזה. אבל בכל זאת הצלחתי לבנות פארק שמתפקד, למרות שהבנתי, בכמה הזדמנויות, רק שיש מגמה קמעונאית שהייתי צריך לנצל אותה כשראיתי את ההודעה שזה נגמר. ובטח, הפארק שלי עשוי להיות מגושם, יש לו תוכנית קומה שאין בה שום היגיון, ויש לו שייט בכדור פורח בוורוד וכחול ליד מכרה פיצה מערבי. אבל זה עובד, לעזאזל!
Park Beyond יצא ב-15 ביוני 2023 בתאריךקִיטוֹר, ותומכי RPS Premium מקבליםהורדת קוד מחרעבור אותו מבנה בטא Bandai Namco סיפק לי כאן.