השתמש בכוח כדי למצוא את הז'קט החדש הניתן להתאמה אישית
בהתצוגה המקדימה שלישֶׁלג'דיי מלחמת הכוכבים: הישרדותאמרתי שזה משחק מוכשר שהציע בעצםStar Wars Jedi: Fallen Order, אבליוֹתֵר. כשאני משחק את הדבר המלא, מגלה שצדקתי, גם לטוב וגם לרע, וזו הסיבה שלעולם אל תפקפק בי. סיימנו כאן?
אה בסדר.ג'דיי מלחמת הכוכבים: הישרדותהוא משחק פעולה מגוף שלישי שבו אתה משחק את קאל קסטיס בהרפתקה הרועמת השנייה שלו על פני חלק מקומי של הגלקסיה, נלחם הן באימפריה והן בסית' הקטן והשובב מאוד, עם התקפה צדדית מהחרטות של קאל עצמו על כך שאנשים נהרגו. כל הזמן. אם כי מכריע, לפחות למטרות של כיף, ל-Cal יש את אחד מאותם זוהרים לוהטים שעוברים*וואממממ*וחבר רובוט חמוד BD-1 - אבל לעתים קרובות תפרוס את שניהם במאמץ להשיג זוג מכנסיים חדשים.
נושא היום, כפי שמציינת הכותרת, הוא הישרדות. מה זה אומר לשרוד? מה זה אומר שיש בית? מה עולה הישרדות? וכו' הסיפור עצמו הוא למעשה אפוס טוב של מלחמת הכוכבים, ויש לו כמה רגעים שעובדים טוב מאוד כדי לבסס אותו כסרט המשך בתנאים שלו - למרות שאני מנוע מלספר לכם כמעט על כל החלקים הטובים ביותר ממנו. לסית' דגן גרה הנ"ל יש הרבה תלונות הקשורות להישרדות, ובמיוחד לבת הזוג שלו חותכת את זרועו (הגיוון מפסיד: הרע במלחמת הכוכבים הוא שוב אדם נכה; גיוון מנצח: הוא טווינק לוהט שייתן השראה לאיזה מעריצה מגעילה באמת ), והקטע שבו אתה פוגש אותו לראשונה הוא אחד הטובים בכל המשחק.
בהתאם לנושא הזה, קאל וחבריו פחות נודדים הפעם. חברו הוותיק, גריז, הקים בר בעיירת מאחז מאובקת במערב הישן על כוכב בשם Koboh, ואתה חוזר לשם תכופות כשאתה אוסף עוד מקורבים. יש חילזון לבוש בחליפת צלילה ומבטא סקוטי חשוד שמחזיק ומנקה את האקווריום הענק. יש זוג חברים בגודל הפוך שמקימים שולחן הולו-משחק בחדר צדדי. יש רובוט DJ, וכן הלאה. כמה מהחברים האלה, כמו האיש הענק ביותר Bode או ה-girlcrush Merrin החוזרת, יבואו איתך לכמה משימות, בעיקר כדי להשיג כמה מסיימים קרבות מתוקים של צוותים, אבל אתה תבלה את רוב זמנך בקפיצה כפולה במקום עם רק BD-1 לחברה.
אין, כפי שחששתי, הרבה מפות, אבל אלה שיש שם מבוכים של גבינה שוויצרית שמתקפלים מתחת ומעל עצמם, עם קיצורי דרך של Soulslike וקטעי Metroidvania שצריך לחזור אליהם אחר כך. רבים מהם מרשימים ויפים, כולל נופי מדבר סוערים, ירחים מפוצצים וביצות אפלות. הגדול ביותר הוא Koboh, שהוא כל כך גדול שהוא מכיל רמות משנה אחרות, בעיקר צעצוע הקינדר הדביק שנאמר ביצה וספינת הכוכבים הענקית שהתרסקה בתוכה. יש הרבה מערות סודיות קטנות ועמקים בוגדניים שאפשר למצוא ולחקור. הייתי מתווכח יותר מדי.
ביליתי חלק גדול מזמני ב-RP בתור WWE Superstar Sheamus (בתמונה). אתה יכול גם להשיג חלקים שונים לחרב האור, הבלסטר וה-BD שלך, ולשנות את הצבעים והחומרים של שלושתם. אני ממליץ על עור בלסטר עור למשהו נורא באמת.קרדיט תמונה:מקור תמונה: Rock Paper Shotgun
אמרתי לטוב ולרע, ולמרות שהרבה מהמערות הסודיות מגניבות, בערך הרבה מהן הן פינה קטנה ועצובה שאפשר להרביץ בה בחצי לב אספנות. לקאל כבר יש את המתמודדים שלו, רצוצי הקיר, ו דחיפה/משיכה בכוח. ככל שהמשחק נמשך אתה מקבל את היכולת לרוץ באוויר, לדפדף דרך שערים קלים מסוימים, להתחבט עם פלטפורמות צפות, ולהעלות בכוח ולהנמיך פלטפורמות ואנשים בכוח (שזה שונה מכוח לדחוף ולמשוך כי תדפוק אותך, משחק התקדמות, זו הסיבה). אפילו BD-1 מקבל יותר מדרך אחת לפתוח אזורים חסומים, עד כדי כך שלפעמים המעבר הופך למכריע. וכשאתה יוצא מהסיפור הראשי, זה בעצם רק אמצעי למצוא תספורות חדשות עבור White Bread Loaf Cal של מותג Jedi. חלק מובהק סטטיסטית מהאנשים שיופיעו בסלון ב-Koboh ייקחו מכם פריטי אספנות מסוג אחר בתמורה לעוד תספורות, או תלבושות, או דוגמיות צבע. בסך הכל יש ממש מאות דברים לאסוף, ואני מרגיש בנוח לומר שיש הרבה יותר ממה שכל אדם סביר צריך.
הרחבות אחרות יתקבלו בברכה. הלחימה הוסבה מאוד, כאשר ל-Cal יש כעת חמש עמדות חרב אור: להב יחיד, להב כפול, להב כפול, להב בודד ו-blaster, ו-crossguard. לכל אחד יש יכולות מעט שונות, ושתיים ניתנות להצטיידות בבת אחת. הרעיון הוא לא בהכרח להפוך למומחה בכלל, אלא טוב באלה שאתה אוהב. אני, למשל, שנאתי מיידית את התנודות האיטיות והכבדות של סגנון ה-crossguard, אבל אהבתי את הרבגוניות של עמדת הבלסטר כי יכולתי להפיל כל ממזרי ג'טפאק (וגם זה עושה את הדבר המגניב הזה שבו אתה יכול לכוון המון אויבים לעבר פעם אחת ולירות בהם כמו סוג של עין חלל-קסם).
Jedi Survivor גורם לך להרגיש מגניב מאוד, וזה די עניין של Star Warsy. אתה יכול למשוך אויב לתוך אש הפיצוץ של בעל בריתו, להכניס מגן ל-Stormtooper ולהכניס אותו לתוך הדרואיד שמאחוריו, ולזרוק רימונים - או אויבים אחרים - למקום ממנו הגיעו. היחידות הופכות לעוצמתיות בהדרגה, אז אתה עובר מ-scrubs של מכה אחת למיני-בוסים או קרבות סט-piece מלאים שבהם אתה צריך לחסום ולפרגן כדי לשבור את מד ההגנה של האיש הרע (חזרנו לטריטוריה של Soulslike, כאן ). אפשר להגיע לסוג של מצב זרימה שבו מתחמקים, מפרגנים, חוסמים,נַדְנֵדָה, והוציאו את כל האויבים שלכם באלגנטיות ובחן של אביר ג'די אמיתי מכוון כוח. זה גם מאוד קל להיכנס לפאניקה ולהתפרע ולראות את כל העניין מתפרק מול העיניים שלך כשאתה מוקף בקבוצה של דרואידים ביטחוניים מסובכים, או חוליה של לטאות גדולות במערה. זה מה שגורם לשליטה בלחימה להרגיש סיפוק.
Combat הוא גם, לדעתי, המקום שבו אתה יכול לראות את המפתחים ב- Respawn נהנים הכי הרבה. אחד האויבים השכיחים ביותר שאתה נתקל בהם הם דרואידי הקרב מסדרת B, ה-B1 שנראו המפורסמים ביותר בסרטי הקדם. הדרואידים מגיעים לעתים קרובות לוויכוחים ממושכים או מנהלים שיחות עם עצמם על כמה הם טובים; הם גם מתווכחים עם שודדי הבדלאם האנושיים שהם עובדים עבורם, שהם די אינטנסיביים ויש להם סוג של איכות סאדו-מאזוכיסטית להרבה מנביחות הקרב שלהם. בערך אחד מכל חמישה לוחמי Stormtroopers הוא עצבני בצורה יוצאת דופן, והוא יצעק דברים על הניסיון להשיג קידום. זה אומר שרבים מהקרבות שיש לך ב-Jedi Survivor בסופו של דבר הם די חזקיםr/prequelmemesאווירה, שאני מעריץ שלה. אתה יכול גם להשתמש ביצורים על Koboh, מסוגל להקסים אותם כדי לתקוף את האויבים האנושיים שלך, או פשוט להכניס אותם לקבוצת השוטרים שאליהם אתה מכוון (אם כי גם מפלצות החייזרים מתרוצצות בצורה מעצבנת סביב מפה ענקית, שבה בבירור החלל נראה ריק מדי ומישהו אמר "לא ברור, הם יהיו ברמה די גבוהה עכשיו, פשוט תכניס שניים מהילדים היורקים של טריצרטופס").
מזמן נכנעתי לעייפות מלחמת הכוכבים, אבל ג'דיי הישרדות זה טוב! זה כיף! זה מלחמת הכוכבים! זה לא עושה תנודות ענקיות, לא לוקח סיכונים יצירתיים מעניינים, אבל זה משחק גדול של מפרסם גדול המבוסס על IP גדול. בטוח וטוב, כ-20 שעות אם רק שוטפים את הסיפור אבל למעלה מ-40 אם מתעמקים בכל פינה שיש למקדשי המדבר, או למגה-עיר האהובה על כולם, קורוסקאנט להציע. בינגו, באנגו, יש לך משחק ששווה להוציא עליו כסף, כנראה.
הבעיה היא ש-Jedi Survivor הוא משחק כל כך גדול ומשחקי שהוא כל הזמן מקלקל מולך מפתחות שמסיחים את דעתך מהדברים של מלחמת הכוכבים, כאילו הוא לא חושב שמלחמת הכוכבים לבדה מספיקה כדי לשמור על הצבא של פעוטות בקהל שלה משחקים. אפילו לא הזכרתי את כל הדברים האופציונליים, שכוללים גם יקומי כיס בכוח, שבהם פשוט נלחמים בגדול בתמורה לנקודת מיומנות, ציד ראשים ואיסוף זרעים לגן על הגג. זה יותר מדי! עזוב את זה!
הייתי בהסתננות קריטית למשימה להציל חיים של מישהו עם בודה הענק הנחמד, והמשכתי לברוח כמו "אני יודע אחי, פשוט, כן, זה לא, זה מאוד חשוב... כן, לא, שנייה אחת, אני ראיתי כאן משהו מבריק ואני לא מתכוון לחזור על הרמה הזו במשך עידנים". זה לא מרגיש מאוד אביר ג'דיי. הקריאות החוזרות ונשנות שלי לכל משחק להיות קטן ב-40% לפחות אינן נענות. ובכל זאת, זה מאוד כיף לגלגל סטורמטרופר על הגב ולהצמיד אותו לרצפה עם חרב לייזר, לא?
סקירה זו מבוססת על מבנה סקירה של המשחק שסופק על ידי המוציא לאור EA.