בתור ילד, אחד ממשחקי Real Person (קרא: PC) הראשונים שלי היה Warcraft II: Tides of Darkness. באותם ימים, ה-Horde וה-Alliance, ובכן, הם לא כל כך אהבו זה את זה. היה, אני מניח שאפשר לומר, הרבה פחות יצירה ועזרה נכבדת למדי של מלחמה. אבל הזמנים השתנו, וכך גם העולם שלוורקראפט. ראשית, זה צמח עולם. זה די משמעותי. אבל עם מסעות צלב שנשמעו לא נעימים ודרקוני אפוקליפסה הגיעה רמה מסוימת של חמימות הכרחית בין הפלגים הלוחמים. לפי בליזארד, לעומת זאת, ערפילי פנדריהעדכון גדול ראשוןעומד (סוף סוף) לשנות את כל זה.
תיקון 5.1 מחפש בשר די רציני על עצמות הכרס המסוגלות לקונג-פו, אבל החלק הזה הוא בהחלט הבולט:
"בזמן שחברי ההורדה והברית עסוקים בחקר היבשת האקזוטית פנדריה, גארוש ו-וריאן אספו את כוחותיהם לקראת המאבק להפעיל את השפעת ההורדה והברית על הארצות האבודות הללו".
"שחקנים שחיפשו דרך Pandaria ימצאו משלחות של הורד והברית המגיעות בתוקף לחופי היבשת הבתולית, ומביאות את המתיחות בין הפלגים הללו לידי ביטוי. מוקדי חיפוש יומיומיים חדשים ומוניטין של הפלגים יהיו זמינים להרפתקנים הלהוטים לעשות את שלהם. חלק בסכסוך המתבשל".
אומנם, משימות יומיות לא בדיוק זועקות "מלחמה מפצלת כדור הארץ", אבל בליזארד טוענת שזו רק ההתחלה של משהו הרבה יותר גדול. בינתיים, תיקון 5.1 כולל גם PVE סולו "גילדת ה-Brawler's", שיפורים בקרב חיות מחמד, יכולת לשדרג פריטים עם Valor Points והמשך החיפוש אחר שלל אגדי.
תיקון 5.1 כנראה הולך למחוזות המבחן הציבוריים "בקרוב", ונראה שזה ממש העניין - לפחות בסטנדרטים של WoW. אבל אני מניח שזה סוג של הבעיה בשלב זה: האם "סטנדרטים של WoW" טובים מספיק? עם אוהב שלמלחמות הגילדות 2ובני ארצו הז'אנר המודרני כובשים כיום את העולם (שאיננו וורקראפט) בסערה, האם הפך להיות קשה לך, תושב WoW הוותיק היפותטי, לדאוג? שמעתי ש-Mists of Pandaria הוא למעשה די טוב, אבל בימים אלה, האם זה מספיק?