רק שחקני Steam יכולים ליצור ולהצטרף לשרתים ייעודיים של 32 שחקנים כרגע
עדכון חדש עבור גרסאות PC Game Pass ו-Xbox שלפאלוורלדתיקן חלק ממנוהרבה הרבה בעיות ידועותהיום, אבל אלה שמקווים לכמה תיקונים לאפשרויות מרובי המשתתפים המקוונות שלה יצטרכו למרבה הצער לחכות עוד קצת. נכון לעכשיו, לאלה שמשחקים ב-Game Pass עדיין אין את היכולת להצטרף או ליצור שרתים ייעודיים עבור מרובי משתתפים של עד 32 שחקנים, כמו שחבריהם ב-Steam יכולים. במקום זאת, הם נותרים מוגבלים לשיתוף פעולה של 2-4 שחקנים בלבד באמצעות שימוש בקודי חברים, כלומר שחקני Game Pass אינם זוכים לחוויה זהה כמו עמיתיהם ב-Steam.
העדכון של היום עבור PC Game Pass וגרסת ה-Xbox שלפאלוורלדתיקן את הבעיות הבאות:
גרסת PC Game Pass:
- בעת הפעלת אפליקציית המשחק, היא הופכת לשחורה ולא יכולה להמשיך הלאה.
- הבקר אינו מזוהה
- תצוגת מדריך המקשים אינה מוצגת כהלכה
- כפתור יציאה מהמשחק אינו מיושם
גרסת Xbox:
- בעת הפעלת אפליקציית המשחק, היא הופכת לשחורה ולא יכולה להמשיך הלאה.
עם זאת, באשר לאפשרויות מרובי המשתתפים חסרות ברק ב-Game Pass כרגע, המפתחים Pocketpair עדיין לא סיפקו עדכון מתי זה עשוי להגיע.
לקראת השקת המשחק, כתב Pocketpair ב-Palworldמַחֲלוֹקֶתכי "שרתים ייעודיים ושרתים רשמיים אינם זמינים עבור Xbox או Xbox PC", והוסיפו כי "תמיכה בשרתים גדולה יותר עבור Xbox היא משהו שהצוות רוצה לעשות אך למרבה הצער לא יהיה זמין מיד בהשקת הגישה המוקדמת (19 בינואר)" .
כרגע לא ברור מה עומד מאחורי העיכוב בצד שרת ה-Xbox. אחרי הכל, להרבה משחקי Xbox ו-PC Game Pass יש שרתים ייעודיים זמינים בהשקה, והיעדרם המתמשך מתגלה כנקודת מחלוקת הולכת וגוברת בקהילה שלה. בעוד פוסט של דיסקורד, Pocketpair הציע שהבעיה עשויה להיות במיקרוסופט: "אנחנו רוצים שיהיו לנו שרתים ייעודיים ב-Xbox אבל זה למרבה הצער לא תלוי בנו ודי קשה לנהל משא ומתן בשלב זה! אבל... אנחנו מנסים!"
המצב הוביל כמה שחקנים להאמין שבניית ה-Game Pass של Palworld היא גרסה ישנה יותר של המשחק, אך מאז Pocketpair ניסו לטפל ב"תפיסה השגויה הנפוצה" הזו.
"נראה שיש קצת בלבול ש-Steam ו-Xbox 'חסרות תכונות'", הםאמר. "זה לא לגמרי נכון. תכונות מסוימות עשויות להיות מעט שונות או בעלות ערך שונה אבל בעיות אחרות כמו כפתור היציאה חסר המשחק וכו' אינן תוצאה של 'מבנה ישן יותר', אלו בעיות נפרדות."
Pocketpair המשיך: "למעשה, ל-Steam ול-Xbox כנראה לעולם לא יהיו מספרי גרסאות זהים עד שהמשחקים יובאו להיות תואמים ל-crossplay כי בשלב זה הם יהיו אותו משחק פנימי.
"שוב, זה לא אומר ש-Xbox הוא בהכרח 'מאחור' או משהו, הם פשוט ביסודו של דבר שתי גרסאות שונות של המשחק בגלל שהארכיטקטורה ב-Xbox שונה. ייתכן שהגרסה של Xbox של 1.2 לא תהיה זהה ל-1.2 של Steam ושל Steam. להיפך כמובן, המטרה היא להביא אותם לאותו מקום בדיוק, אבל זה לא יהיה בר השגה עד שה-crossplay יהיה תואם לחלוטין".
משחק צולב בין Steam ל-Xbox (קונסולות ו-Game Pass) הוא דבר נוסף ש-Pocketpair מנסים להציג "בהקדם האפשרי", אך כרגע לא ידוע מתי גם זה יגיע. לעת עתה, האנשים היחידים שאנשי PC Game Pass יכולים לשחק איתם הם נגני Xbox אחרים.
כמובן ש-Palworld עדיין בגישה מוקדמת בלבד, אז אולי יש לצפות שהיא לא תהיה מלאה רק ימים לאחר ההשקה. אבל בהתחשב בפנומנלי שלו (ומדכא משהו) הצלחה מאז ההשקה, כאשר אבן הדרך האחרונה במכירות עומדת כעת על שישה מיליון עותקים תוך ארבעה ימים בלבד, נראה כי שחקני Game Pass בהחלט קיבלו את הקצה הקצר בהשוואה לאלו המשחקים ב-Steam.