למה לגרום לפוקימון להילחם כשהם יכולים לצבוע את הבית שלך
השילוב המוזר של מפלצות דמויות פוקימון, יצירה ומקלעים, יצר כל טריילר חדש עבורפאלוורלדתענוג בשנתיים האחרונות. כעת הוא עושה את הצעד הנועז של מעבר למם על ידי הפיכתו למשחק וידאו שניתן לשחק בו, כאשר הוא יושק ב-19 בינואר.
כמובן, ההכרזה על תאריך השחרור הגיעה עם טריילר אחרון:
אמרתי "דמוי פוקימון" בפסקה הראשונה, אבל זה עשוי להיות נדיב. חלק מפאלוורלדעיצובי הדמויות של הדמויות דומים כל כך להשראה הברורה שלהם עד שכמעט לא ניתן להבחין בהם. זה חלק ממה שהופך את כל העניין לכל כך לא-הימליך, כי כאן אתה יכול להשתמש ביצורים החמודים האלה ולהכניס אותם לעבודה לא בריאה כפס ייצור למטוסי AK-47, בין שאר המשימות.
עם זאת, חלק גדול מהפוקימון - כולל לגרום ליצורים החמודים האלה להילחם עד ההתעלפות - נראה נורמלי רק באמצעות חזרה. ביסודו אני שותף לרעיון של משחק איסוף מפלצות שבו אני יכול להשתמש במפלצות לא רק לקרבות, אלא לאוטומציה של משימות בנייה ויצירה. יש רגעים בטריילר למעלה שבהם מתחילות לצוץ השראות אפשריות אחרות, כמו Monster Hunter ואולי אפילו Fortnite.
Palworld יושקב-Steam Early Access, מתוך כוונה להישאר שם לפחות שנה. עדכונים יוסיפו מפלצות, אזורים ומבוכים חדשים, בעוד שחווית הליבה - יצירה, תפיסת מפלצות, לחימה - נוכחת מההשקה.
ראוי לציין ש-Palworld היא פרי עבודתו של Pocketpair, שאינם זרים ל-Early Access. הם שחררוקרפטופיהכך ב-2020 - שזה ל-Breath Of The Wild מה ש-Palworld הוא לפוקימון - והוא נשאר ב-Early Access כמעט ארבע שנים מאוחר יותר. הוא ממשיך לקבל עדכון ויש לו אמפת הדרכים לפיתוח לשנת 2024.
אין לי מושג אם Palworld יהיה כיף לשחק, או שעדיף להשאיר אותו בתור סדרה של טריילרים מטופשים. נגלה בקרוב.