ליאם ואני נתנוOverwatch 2PVP בטא מערבולת וזה היה... מעניין. שנינו יצאנו עם רגשות מעורבים, במיוחד סביב ה"2" הגדול הזה. זה באמת נראה כמו המשך? כדי לענות על השאלה הזו, חברנו במאמר זה כמו מולר והפינה שלו כדי לערבב את המחשבות שלנו בצורת מילה. כמובן, אם אתה מעדיף לשמוע אותנו רוטנים אחד על השני בצורת וידאו מפוארת, אתה יכול לצפות בזה למטה.
אד:בסדר ליאם, בוא נתחיל בשאלה המתבקשת. שנינו התייאשנוOverwatchאוהדים, לאחר ששיחקו אלֹא יְתוּאָרסכום בעבר. אז, האם הזמן שלך עם Overwatch 2 PVP Beta הצית מחדש את העניין הזה, אם בכלל?
ליאם:כלומר... אני מניח שכן? כאילו... כן ולא? היה לי כיף גדול לשחק בגרסת הבטא של Overwatch 2 אבל לא בהכרח בגלל משהו ספציפי למשחק החדש. יש הרבה צ'אטים באינטרנט על איך זה מרגיש יותר כמו תיקון איזון משמעותי ולא המשך ממוספר, וקשה לא להסכים עם הסנטימנט הזה. לשחק בגרסת הבטא פשוט הרגיש כמו לשחק שוב ב-Overwatch המקורי - וזה היה נהדר כי המשחק הזה עדיין מהנה היום כמו שהיה ב-2016 - אבל מלבד כמה רכיבי ממשק משתמש מעודכנים וקבוצות מוגבלות ל-5 שחקנים עכשיו, קשה לשים לב מה זה לְמַעֲשֶׂהשׁוֹנֶההפעם. מה איתך?
מי שלא מסוגלת יותר להקפיא אויבים עם ההתקפה העיקרית שלה זה קצת כמו שאבא שלך אומר לך להפסיק להכניס חלב לבלוני המים שלך כי אתה גורם לילד של השכן לבכות.
אד:כן, אני מסכים כאן לגמרי. לטבול לתוך Overwatch 2 לאחר שנים של הזנחה של Overwatch הרגיש כאילו, ובכן, לא הרבה השתנה. וכמו שאמרת, המשחק עדיין מהנה! פשוט קשה שלא להרגיש קצת מנופח כשסרט המשך למשחק יריות PVP שאתה מעריץ לא נראה כל כך המשך. לסגל יש תוספת חדשה, Sojourn, ויש כמה מפות חדשות ומצב חדש שנקרא Push, אבל למשחק אין את התיקון המרעיש הזה של "2". כלומר, כמה גיבורים ראו טלטלות גדולות ביכולות - למשל, מפציץ הקרח של מיי לא מקפיא אויבים אם אתה מרסס אותם יותר. רימון ההלם של קאסידי הוא עכשיו פלאשבאנג עלוב. אבל השכלולים האלה נראים מכווני תחרות, לא מכוונים לכיף. מה אתה חושב?
ליאם:בְּהֶחלֵט. זה מרגיש כאילו בניסיון להדק את העניינים, בליזארד גילחה את הקצוות מכמה מהדמויות המעניינות יותר של המשחק. מי שלא מסוגלת יותר להקפיא אויבים עם ההתקפה העיקרית שלה זה קצת כמו שאבא שלך אומר לך להפסיק להכניס חלב לבלוני המים שלך כי אתה גורם לילד של השכן לבכות. כאילו, אני מבין את ההיגיון, אבל איפה הכיף בזה? השמחה של המשחק המקורי הייתה שליטה במערכות המהלכים הייחודיות של כל גיבור, הבנה כיצד כל יכולת עבדה באחד עם השני כדי לסייע בצורה הטובה ביותר לצוות הרחב. אני בטוח שכל מי ששיחק את המקור יכול לספר על הפעם שבה הוא ניצל את היכולת של גיבור מסוים כדי להציל את היום בשנייה האחרונה. זה קצת מאכזב שהרגעים האלה עכשיו - לפי התכנון, נראה - מעטים ורחוקים.
מה שאני אגיד הוא שלא כל השינויים בגיבורים הם שליליים נטו. אוריסה הרובוטית האלקינגית, גיבורה שדאגתי לה מעט בימי המדורגים, זכתה לשיפוץ ענק שבעצם הופך אותה לדמות אחרת. המגנים שלה הוחלפו בכידון שהיא נועלת באויבים, וזה כיף עצום, ובאופן כללי היא פשוט מרגישה הרבה יותר חזקה. טנק במובן המילולי של המילה. אם כבר מדברים על טנקים, איך אתה מרגיש לגבי ההחלטה של בליזארד להגביל צוותים לקבוצה אחת בלבד?
אד:כשמשחקים הם 5 לעומת 5, יש הרבה פחות מקיר המגן הבלתי חדיר הישן שהטריד את Overwatch לתקופה חשוכה וחשוכה. זה גורם למשחקים להיראות פתוחים באופן מפתיע; כמעט משחרר. כדמות DPS יש הרבה יותר מקום לתמרון ושוריקנים להשחיל. סוף סוף זה מרגיש שיש הזדמנות גדולה יותר לאנשים לזרוח, בעצם. אבל מנקודת מבט אנוכית לחלוטין, אני מתגעגע לכאוס. עבורי, Overwatch נבנה על קרבות משיכה תזזיתיים שנמשכו פרק זמן לא נוח. אתה יודע, כמו רמות זיעה-על-כיסא-המשחק שלך. אבל עכשיו, כשצוותים עגנו טנק אחד, זה מרגיש כאילו יש פחות קטל כתוצאה מכך. קרבות מדודים יותר, ואם כבר, יש יותר סיכוי שצד אחד יגיע לניצחון שלג הודות לדמויות DPS שהורדו מהרצועה.
עם זאת, די בכך שאני רוטן. מהזמן שלך עם בטא PVP של המשחק, היית אומר שאתה מצפה לשחרורו?
ליאם:למרות הטון העגום שלי, אני ממש מצפה לראות איך המשחק מתפתח מעכשיו ועד ההשקה. בסיס הליבה הזה אולי קצת מוכר מדי, אבל הוא עדיין שולט לחלוטין. Overwatch הצליח ליצור כמה רגעים פנומנליים של דרמה בזמן שנלחמת נואשות להזיז את המטען באותו סנטימטר אחרון כדי להבטיח ניצחון, ולמרבה המזל זה עדיין משהו מאוד ב-Overwatch 2. עבורי, עם זאת, אני מתרגש יותר לראות מצב ה-PVE הזה של בליזארד התבשל מאחורי הקלעים. אני מקווה ששם טמון ההמשך האמיתי.
אד:אני הולך להמשיך את הרטינה שלי, למעשה. עדיין יש לי נקודה רכה ל-Overwatch, ואני כן מסכים ש-Overwatch 2 לוכד את הרגעים המיוחדים והמעצימים את הלב. אני פשוט לא בטוח שצד ה-PVP של הדברים עושה מספיק כדי להחזיר אותי לקבוצה. בסתר, אני חושב שחלק ממני קיווה שאחזור שוב לטחינה מדורגת 3 לפנות בוקר, אבל Overwatch 2 לא נותן לי את הדחף הזה. עם זאת, אני מסכים איתך בצד ה-PVE. אני גם מחזיק בתקווה שכאן ה"2" בא לידי ביטוי.