Overwatch 2הולך לקבל כמה שינויים שנועדו להקל על עבודת הצוות ולבצערַעעבודת צוות פחות מתסכלת. האחרון מעניין יותר, מכיוון שאחד הפתרונות המוצעים של Blizzard הוא לתת לגיבורי Tank and Damage "גרסה שונה ומכווננת של ה-Support ריפוי עצמי פסיבי", מה שיגרום להם להסתמך פחות על שחקני Support כדי לרפא את כולם.
השינוי מגיע בעונה התשיעית והוגדר ב-aפוסט בבלוג.
"כשצוות עובד יחד - כל שחקן מנצל את הגיבור שלו במלוא הפוטנציאל שלו תוך שהם מסתמכים אחד על השני לביצוע אסטרטגיה - המשחק מרגיש קסום. אין באמת FPS כמוהו", מתגאה בפוסט. "עם זאת, כשזה לא קורה והשחקנים כולם עובדים בכוחות עצמם, המשחק רחוק מלהיות קסום ויכול להפוך למתסכל. ההסתמכות על חברי הקבוצה יכולה להיות בו זמנית אחת התכונות הטובות והגרועות ביותר של המשחק שלנו".
כמה תכונות כבר נוספו או שופרו כדי להקל על עבודת הצוות, כמו מערכת הפינג או מערכת "Spawn Together", אשר מתאימה את זמני החזרה כדי לגרום לשחקנים להופיע מחדש יחד באופן קבוע יותר. האחרון עשוי להיות מותאם כדי להפוך אותו לבולט יותר בעונה התשיעית, לצד תכונות חדשות פוטנציאליות אחרות, כולל "מסגרות מסיבות", שיציגו מדדי בריאות על המסך עבור חברי הקבוצה, ותיקונים בלוח התוצאות.
"התקווה שלנו שלהישאר קרוב יותר לחברי הצוות שלך ומידע נוסף על מה שהם עושים יעזור לעודד משחק קבוצתי, אבל מה קורה כשהצוות שלך לא עובד טוב ביחד? אנחנו בהחלט רוצים להפוך את זה לקצת פחות מתסכל, "הפוסט ממשיך.
לשם כך, העונה התשיעית תביא שלל שינויים באיזון שיפורטו בהמשך, כמו גם את הפאסיבי הריפוי העצמי עבור שחקנים שאינם תמיכה.
"זה אמור לתת לשחקנים שאינם תמיכה יותר אפשרויות במונחים של שמירה על עצמם. זה צריך גם להוריד חלק מהלחץ של שחקני התמיכה לשמור על כולם בחיים מכיוון שלשחקנים בודדים יש כעת יותר שליטה במאגר הבריאות שלהם".
העונה התשיעית צפויה לצאת בסוף פברואר, אבל כדי לעזור לצוות העיצוב להציג ולהעריך שינויים מהר יותר, הם גם משיקים אירועי "Quickplay: Hacked" חדשים שמשנים את כללי המשחק בתורי Quickplay. הראשון שבהם הוא חי עכשיו ונקרא Quicker Play, והוא נועד "ליצור התאמות... מהיר יותר". המשמעות היא זמני מטענים וזמני לכידה מהירים יותר, הפצות חוזרות מהירות יותר והתאמות קצרות יותר. אם המשוב והנתונים חיוביים במצבי 'פרוץ' אלה, ייתכן ששינויים מסוימים יסוננו חזרה למשחק הראשי.
Overwatch 2הושק בשנת 2022 ללא הרבה מהתכונות שהוצעו במקור ועם מודל עסקי מפלג בחינם למשחק. התסכול הזה התבטא בעליל כאשר הוא הושק ב-Steam בשנה שעברה, שם הוא עדיין קייםביקורות משתמשים שליליות באופן גורף.