ביליתי זמן לא אפס במהלך סוף השבוע בדמיינתי עתיד אפל שבו הפופולריות המדהימה של חשבון טוויטרהאם אתה יכול ללטף את הכלב?הובילה עשרות מפתחי אינדי לכלול מכניקת גירוד של סנוזל לא הולמת במשחקים שלהם. אם התקופה האפלה הזו של Very Good Boys תתרחש, משחק שאי אפשר להאשים בקפיצה על עגלת הכלבים הוא של פינג'ייַבַּשׁתִי, מאז שהוא נותן לשחקנים לדחוס עגלות אמיתיות עם כלבים כבר כמה שנים.
יַבַּשׁתִיהוא משחק טקטי מבוסס תורות, שבו לכל כלב (או אדם) בשליטתך יש שתי פעולות לעשות דברים על רשת, ולאחר מכן דברים שרוצים למות מקבלים תור לעשות דברים על רשת. זה גם משחק הישרדות, בכך שאתה צריך לפחות אחד מהכלבים שלך (או האנשים) כדי לשרוד כדי להמשיך לשחק. זהו רוגליט, בכך שהוא מציע עונשים קשים על כישלון, וזהו גם משחק פאזל הודות לבעיות הדיסקרטיות שהוא מציג בפניך להתגבר. זה גחמני, אבל מאוד קשה.
מבחינת תפאורה, זהו טיול מדע בדיוני, האנטולוגי בסוף העולם, כאשר כל פאזל מבוסס-תור מייצג תחנה אחת במסלול. לאחר שתסיים עצירה, מוצגת לך סצנה קצרה שבה הקבוצה שלך משקפת את הניצחונות או הזוועות שהם רק שרדו. אז אתה בוחר יעד אחר ממפת הדרכים שלך. לכל היעדים יש עלות דלק, ורובם מסומנים בתיאור קצר של מה שאתה עשוי לצפות למצוא שם.
אתה נסחף ככה, לוקח סיכונים מחושבים כדי לרכוש את מה שאתה צריך, עוצר כדי לסחור (או לרצוח סוחרים), מגייס כלבים לצבא הגדול ביותר שראה העולם, ולוקח גז ואספקה. בסופו של דבר, תגיעו למחסום. אלו הם תמיד חידות קשות במיוחד, שבהן אתה צריך לפנות פסולת כדי להעביר את המכונית שלך אל הביומה הבאה, בין אם מדובר ברחובות הסתוויים של עיירה נטושה, או מדבר, או משהו זר לגמרי.
ההתנגדות העיקרית שלך בדרך היא מנגנון מוזר של חייזרים-חרקים-סרטנים ששונאים את פניך, כנראה מתוך קנאה. ישנן קסנו-מפלצתיות הבסיסיות המוכנות המומלחות שיכולות לבצע מהלך אחד (התקפה או התקפה). ישנן את עוגות הדגים המפחידות שעושות שני מהלכים (התקפה-התקפה, התקפת-התקפה או התקפה-התקפה). יש את ה-chonk-maestros עם קליפת האלמוגים שעושים רק מהלך אחד אבל לא ניתן לדרוס אותם על ידי המכונית שלך, בניגוד לשניים הראשונים. יש את המחסומים הכפולים-גדולים, המלטז'רים הוורידים והססגוניים שמתפוצצים כשהם נפגעים, ועוד כמה מקלות סרטנים ספקטרליים שהפחידו אותי כל כך שנסעתי מהם מיד.
ככל שאתה מרחיק לכת, הדברים נעשים מוזרים יותר, אבל לכל דבר שתתקל בו יש דפוס התנהגות ספציפי, שבדרך כלל אתה יכול להבין אותו לאחר שנרצח כמה פעמים. המשחק אף פעם לא נותן לך רמות מידע מושלמות, Into The Breach, אבל אתה יכול להקיש על כפתור כדי לראות אם מישהו בסכנה, ותוכל לבטל מהלכים, בתנאי שזה לא בשעות הלילה.
כל תחנה מציגה את ההזדמנות להגדיר יעדים משלך. התמזל מזלו בשלב מוקדם בביומה, וייתכן שתתקלו בתחנה שמאפשרת לכם לנקות אותה מכל טוב ללא סיכון רב. בפעמים אחרות, יהיה לך מזל לחטוף ג'ריקן בודד לפני שדברים יגיעו לרמות מטופשות של מסוכנות. כל עצירה מגדירה את עצמה מחדש ביעילות לפאזל אחר בהתאם למה שיש לך בידיים, ומה שאתה מחליט שאתה רוצה להשיג שם.
מחסום עץ שחוסם את הכביש, למשל, יכול להיות להבעיר באמצעות מצית, או אקדח אבוקות. זה ייקח כמה סיבובים כדי להישרף, אבל אם אתה נוסע בלילה, הזוהר מהלהבות יאיר כמה אריחים לשני הצדדים. או שאתה יכול לנפץ את המחסום עם צינור עופרת, או לזרוק עליו בקבוק. או שאתה יכול למשוך או לדחוף אותו, ואולי אפילו לחסום את דרכו של חייזר מגעיל בזמן שאתה נמצא בזה. או שאתה יכול לדחוף אותו עם המכונית שלך. זה יפגע במכונית, כמובן, אלא אם במקרה תמצא ותחבר פגוש מלפנים. אבל אולי לא הצלחת למצוא פגוש, רק מתלה גג כדי שתוכל לשאת עוד דברים. או אולי כולכם בהחלט הולכים למות, בעצם.
דרך החידות הפרוצדורליות הללו מעביר אוברלנד את האלבום שלה, סיפורי תמונת מצב; וינייטות נידונות שמספרות את השעות או השבועות האחרונים בחיי האנשים (והכלבים) שנקלעו לסוף העולם.
כמו התקופה שבה הדרך היחידה של ססיליה להגיע למכונית בלי להציק הייתה לשלוח את חם (שהיה בעבר בצופים, ונפצע לפני שתי תחנות בפיצוץ) לפינת המפה כדי לפתות אליו את החייזרים המהירים, בעלי האנטנה הכתומה, וכמעט בטוח מתים תוך כדי. האם 'מצא גוש בחודש שעבר', לפי הביוגרפיה שלו. אולי זה הקל על ההחלטה. אולי לא.
או כשאיליין, שהקימה שש חברות לפני שכל זה קרה, הטילה למוות ניצול אחר על גז עם צינור ברזל. הוא סידר את כל הגז מהמשאבה, אתה מבין, והם היו צריכים את הגז הזה כדי לברוח. היו שלושה מהם. היה אחד ממנו. זה היה, אמרה לעצמה, הדבר הנכון לעשות. עם זאת, בתחנות הבאות, בכל פעם שהם החנו את המכונית למנוחה, חבריה של איליין הזכירו לה מה היא עשתה. בכל פעם שבדקתי את התכונות שלה, תג קבוע 'הרג מישהו' הזכיר לי גם.
הדיאלוג הוא דליל, מועבר עם כל החולשה המילניום הלא מרוצה ומשפט הדין הטוב של ממי דיכאון. "אוי נהדר. אזור 51 פלש אלינו. זה מגניב". יש גם את הכלבים והכובעים, כמובן, שהם חשובים יותר ממה שאתה יכול לחשוב, מכיוון שהדברים יהיו עגומים כמעט בלעדיהם. ביניהם, החברות המזוהה עם המושבעים, וחטיפי התקווה שמעניקים אקוסטיקה דבשית. גיטרה בין עצירות, נשאר לפחות שמץ של אופטימיות בעולם הנידון הזה מוזרות וסטריליות בזלזול, זה לפחות גורם לך להיות מודע לכמה קו דק זה.
המנטליות של שמירה בודדת, ללא המשך של כל כך הרבה רוגליטים חלה גם כאן. יש הגדרת קושי יחידה, שתוכל להקשות על ידי הטלת מגבלת זמן על כל סיבוב, או קלה יותר על ידי מתן אפשרות להפעיל מחדש מפה אם דברים מתפתחים בצורה נוראית.
למרבה הצער, האפשרות הזו עדיין לא זמינה בשני המצבים שבהם תמצאו את עצמכם זקוקים לה ביותר: אם נגמר לכם הדלק לחלוטין, או אם תסיימו רמה ללא מכונית מכל סיבה שהיא (בדרך כלל קשורה לפיצוץ). כל אחד מהמצבים האלה יאלץ אותך להיכנס לעצירת אבדון מגוחכת שגורמת לך לחפש דלק או סט חדש של גלגלים, ובה האפשרות 'הפעל מחדש את המפה' אפורה. המסר ברור: אפילו במצב הסלחני ביותר, אוברלנד רואה בהשלכות קשות הכרחיות לחוויית המשחק. זה זריחה קודרת של אכזריות שאני יכול לראות שהוא מהווה מכשול מתסכל לשחקנים שנמשכים פנימה למעיל השטח של גחמות צבעוניות.
אבל הנה דבר מגניב במיוחד: למשחק יש אפשרות של 'גופן דיסלקטי'. אני לא דיסלקטי, אבל הראיתי כמה מסכי השוואה לחבר שהוא, והם אמרו שזה עשה
"כל משפט זורם בצורה נהדרת", ושהם לא היו צריכים "לפזול או לקרוא משפט פעמיים כדי לעבד את המידע בצורה טובה יותר". אף אחד מאיתנו לא זכר שראינו את האפשרות הרבה, אם בכלל, בעבר. וזה פונט מגניב, גם אם אתה לא דיסלקטי. עוד מזה בבקשה.
אז, אם כל הקסם הנוגה ורצח החייזרים הנורא של אלבום קונספט של סופיאן סטיבנס על חזה נשמע טוב, לכו על זה. רק שימו לב שכלבי הציד בהבאת כובעים והבריסטות הממושקפים הנצמדים לסוקולנטים בעציצים מסתירים את מה שהיא, ביסודה, חוויה לא סלחנית שתוביל לתסכול לפני שתמצא את רגליך. היכנסו לצפות לסיפורים על פני אסטרטגיה.
לא אומר שאין שום סיפוק, תענוג או הפתעה בניסוי עם טקטיקות ואינטראקציות שונות. רק שתצטרכו למצוא קצת שמחה בכאב הלב, ולהתחשב במה שעשוי להיראות מדי פעם כמו אסונות שרירותיים. הרגעים האהובים עליי עם אוברלנד היו כאשר החלטות מקריות שעשיתי, או פריטים שהוצאתי כמה ביומות אחורה, ולא הישג טקטי, היו אלה שראו את מטען הטנדר שלי של אי-התאמה במצבים בלתי אפשריים.
אוברלנד הוא לא החבר ההוא בטיול שארז ציוד חירום, ומסלול הטיול מסתדר עד שעה. זה הנסחף המצולק ורעוע מזג האוויר שאספתם בדרך, ומי כןראה דברים, בנאדם. הבחור שבסופו של דבר תבקש רק עוד סיפור אחד, למרות שהאחרון שהם סיפרו עקץ כל כך חזק שנשבעת שלעולם לא תשאל שוב.