גיליתי שאני די גרוע בלהתחמק מרצח, שחייב לבוא כהקלה עבור הקרובים אליי. הגילוי הזה הגיע באדיבות אינקל, האולפן שמאחוריו80 ימים,כספת השמיםופנדרגון, כפי שהם היום שחררו וחשפו בו זמנית משחק פאזל חדש בשםהַחוּצָה. בתור הכוכבנית השאפתנית ורוניקה וילנסי שזה עתה דחפה את בעלה על ספינת פאר טרנס-אטלנטית, המטרה היא לא להיעצר על רצח.
זה די מדהים - חלק פארסה בסגנון אגתה כריסטי, חלק משחק פאזל דו-ממדי מורכב שבו אתה מסובב הרבה צלחות. כדי לתקן את עצמי חלקית, למעשה די קל לברוח מרצח ב-Overboard. עשיתי את זה הניסיון הראשון שלי. אבל אם אתה רוצה להסתדר עם כל הכסף, אתה צריך למעשה להטיל את הפשע על מישהו אחר, וזה הרבה יותר קשה.
שם אתה מנסה להיות חכם, אתה מבין. כמו רבים מהמשחקים של Inkle, Overboard ניתן להשמעה חוזרת אינסופית - או לפחות, יש יותר תמורות של משחק מעבר ממה שאדם אחד יכול לעבור באופן סביר, כך שמבחינתך הוא אינסופי. ולפתור את מי אתה יכול או רוצה למסגר - ואיך - ידרוש הרבה ניסיונות כדי שתדע איפה כל ה-NPCs נמצאים בכל זמן נתון.
Overboard מנצל בחוכמה רבה את הידע של השחקן מול ידע בדמות. ורוניקה יודעת שבעלה המשעמם מלקולם הוא חובב מוסלי קטן ומלוכלך, למשל, אבל אתה כשחקן צריך למצוא קצת ספרות פשיסטית כדי שורוניקה תגיב על זה. ורוניקה אמנם מדברת לעצמה בקול רם, אבל לא בצורה לא מציאותית הכרוכה בה לסלק את כל האקספוזיציה הרלוונטית בצורה של, "אה, תראה מי זה! רק כדי להזכיר לעצמי, הדמות הזו היא אלכוהוליסט ששומר על התא שלהם הדלת נעולה."
אם כן, קל לקבל את מותו של מלקולם השונא כהתאבדות כמו לגלות מי מה-NPC היה המאהב שלו, או שהוא חייב דליי כסף לאחר. אבל למעשה, למסגור מישהו זה מספיק מורכב כדי שתקלקל את זה. ה-NPCs נעים על הספינה בהתאם ללוחות הזמנים שלהם. לוקח לך זמן להגיע ממקום למקום. ורוניקה היא למעשה רוצחת די מרושלת, המעשה היה עדים חלקית או מלאה על ידי לפחות שלושה אנשים, והיא איבדה את אחד העגילים שלה בקטטה. האם אתה מנסה להשיג את העגיל לפני מישהו אחר? או שחשוב יותר לספר לכולם בשלב מוקדם שבעלך נעדר בלילה, ואתה נורא מודאג?
זה בערך הופך למשחק טיימלופ, כי בסופו של דבר תצבור מספיק ידע שתדע איפה להיות ב-11.30, איך למצוא מפתח לבקתה של האדם הזה, ושתמיד אפשר להעמיד את עגילי היהלומים האלה לזיכוי בכרטיס מִשְׂחָק. Inkle, מתוך מחשבה, הוסיפה כפתור מהיר כדי לדלג בין הדיאלוגים מבחירות שראיתם בפעם הקודמת, מה שאומר שיש מעט מאוד שיגעון במשחקים החוזרים ונשנים שלכם.
אבל, בהיותו משחק Inkle, הדיאלוג שווה קריאה. כל הטון קורץ ושובב, כי אתה משחק בעל-רוצח משנות ה-30 שמנסה לברוח מזה, ואם הם היו חשוכים ורציניים עם הנושא הזה, הייתי לוקח סירה לים רק כדי לקפוץ ממנו. עַצמִי. ורוניקה לא אוהבת דולפינים בתוקף. אתה יכול להתעקש בעקשנות שיהלומים בשווי אלפי פאונד הם זיופי זכוכית. אפשר לדבר עם אלוהים בקפלה.
רוב התמיהה שאתה עושה הוא ניווט בשיחות כדי להשיג תוצאה שאתה רוצה, בין אם זה מידע חשוב או השארת רושם על מישהו אחר. בהתאם למעשיך, עד ראייה יכול להאמין שראה אותך הולך עם מלקולם, או מישהו אחר לגמרי. והתגובות שלך מעצבות את דמותה של ורוניקה בצורה מאוד מהנה. למרות שהיא ללא ספק שאפתנית וחסרת רחמים, בריצות שונות אתה יכול להפוך אותה לאכזרית בגלוי, ערמומית או אפילו לרוצחת מרובה אם בא לך.
במיטבו זה מזכיר80 ימים, אם כי אין בו ממש את תחושת הפליאה. אבל זה מסובך וחכם, מתאים מאוד לשחרור במכשיר כף יד ובנייד שהוא גם מקבל (אולייוֹתֵרמתאים, אם זה מגיע לזה), וניצחון מיידי אם אתה יודע מה אתה אוהב ומה אתה אוהב זה משחקי Inkle. ל-Overboard יש קלות דעת מקסימה, מעין קריצה שמחה של משחק כדי להרים קצת את קדרת הנעילה, עכשיו אנחנו חוזרים לקיץ - והקלות הדעת הזו סותרת גם את המורכבות שמתחתיו. ממש כמו ורוניקה עצמה, שאפילו עכשיו, לפי בקשתי, מוציאה את הבגדים של בעלה מהאשנב שלה כדי שתוכל לגנוב משקולת דולפינים רק בגלל שהיא יכולה.