קצב חיים איטי יותר, עם קיצוב מזון
אני מסוג האנשים שאוהבים את הרעיון של אורח חיים כפרי, לואו-טק, שבו יש לך בית עץ קטן ומקסים ומכיר את כל השכנים שלך, וכל האוכל שלך מקורו במקור מהחווה שבהמשך הדרך - אבל אני אני מספיק מודע לעצמי כדי לדעת שאשנא את זה בפועל. במקרה של בונה עיר חדשהאאוטלנדרים, אצטרך לחלוק בית עם עוד חמישה אנשים, האיכר פשוט מת מזקנה, והמנהיג שלי מסתובב בלי לעשות כלום ומדי פעם מוציא צווים שמכריחים אותי להביא ילדים לעולם. אבל לפחות יש סיכוי לפאי דלעת.
זה נהיה קשה יותר להמציא מחדש את הגלגל שהוא בונה עיר או ערים בימינו, אבל Outlanders לא ממציאים מחדש אלא שמים סיבוב אחר על כמה דברים. עם זאת, זה משפיע מאוד, יוצר אווירה צנועה, ליבת קוטג' צמודה עבור בני דור המילניום כמוני, אבל עם מספיק אתגר כדי להזכיר לנו שזאת עבודה קשה שם בחוץ. המסגור עבור Outlanders הוא שקבוצה של מתנחלים (אותיות קטנות) עזבה אדמה חדשה, אז אתה בונה הכל מאפס.
אם שיחקת בעבר בוני ערים כלשהם, תדע הרבה ממה לצפות עם Outlanders: הדאגות העיקריות שלך הן מזון ומחסה, עם צד של אושר אוכלוסיה (שנשלטת בעיקר על ידי גישה למזון ומחסה). אתה יכול לקצור חומרי גלם כמו עץ, אבן וגידולים כדי לעדן לחומרים אחרים ושימושיים יותר, ולבנות מבנים וקווי ייצור מורכבים יותר, עד שבסופו של דבר אתה מייצר את כל המרכיבים הדרושים לתבשיל. אין הרבה שרשראות אספקה נחוצות באאוטלנדרס, אבל כולן די מאוזנות. ככל שאתה מצליח יותר בהם, ההתיישבות שלך גדלה, וקשה יותר להישאר מצליח.
אתה מבין במהירות שהמשאב הכי שימושי שלך באאוטלנדרס הוא אנשים, מה שנכון ברוב בוני הערים, אבל דורש ניהול הרבה יותר טוב כאן. בכל בניין יכול להיות מספר מקסימלי של עובדים, המינימום הוא אחד, אבל בימים הראשונים של העיר שלך לא יהיו לך מספיק עובדים כדי לאייש את כל מה שאתה צריך, אז אתה צריך לערבב את כוח העבודה שלך: איש אחד יחצוץ עצים לזמן מה, ואז יהפוך את אותם בולי עץ לקרשים, ואז יהיה בתפקיד בנייה. למרבה המזל, כל אחד בעיר שלך נולד עם יכולת מולדת לעשות כל דבר, מחציבת אבן ועד הכנת בירה, אבל אתה צריך לראות את המספרים כמו נץ.
אתה צריך לפקוח עין על דברים ברגע שיש לךמִגרָשׁגם של אנשים. לזרים יש מחזור חיים, שמתחיל מילדים ומצטרף למאגר העבודה בגיל 16. האנשים שלך מגדילים את מספרם באופן אורגני על ידי ירידה ולכלוך, כך שהאוכלוסיה שלך גדלה באופן אקספוננציאלי. עד שתגיע ל-100 בערך, תבזבז מספיק מזמנך בבניית בתים כדי לקבל חוזה ממשלתי מפוקפק.
זה אמצע המשחק שבו הדברים קצת איטיים באאוטלנדרס, שם חנויות המזון שלך יציבות אבל אין לך מספיק כוח עבודה מבוגר כדי להאיץ את העניינים. יש הרבה המתנה לאנשים לחתוך עצים, ולמרות שאני מתפעל מהאנימציות שבהן העובדים הקטנים שלך נחים ומנגבים את מצחה בין שדות שתילה, או אוכלים על ידי ריסוק פטרייה מהמלאי שלך ישירות לראש שלהם, אני בעיקר ראיתי אותם במהירות סופר גבוהה. זה קצת חבל, אבל אף פעם לא ממש ראיתי סיבה לשחק אאוטלנדר בהגדרות מהירות רגילות.
אתה יכול, כדי להילחם בכוח העבודה הנמוך שלך, לגרום לאנשים להשתולל. כמנהיג אתה יכול להוציא צווים זמניים, כמו "לאהוב אחד את השני", או לקצוב מזון. הראשון יגרום לכולם ללדת תינוקות, אבל במחיר של יעילות בעבודה, בעוד שהאחרון משמר אוכל ומונע מאנשים למות ברעב, אבל גורם לאנשים בדרך כלל להיות קצת עצובים. אתה צריך לפרוס אותם אסטרטגית ולהיות מודע לכך, למשל, לגרום לכולם להתרבות יביא ליבול נמוך יותר, להגדלת הדיור, ולא ייצור יותר כוח עבודה עד שהילדים כולם יגדלו בבת אחת למבוגרים מאוד רדודים מבחינה גנטית - למרות שהייתי צריך לנקוט בקיצוב מזון באופן שגרתי למדי. זה לטובתך.
אתה לומד לפרוס את חוטבי העצים והמחצבות שלך גם בצורה אסטרטגית, מכיוון שזו הדרך היחידה שבה תוכל לפנות כתמי יער או אבן שעלולים לחסום נדל"ן חקלאי ראשוני. Outlanders אמנם נותנים לך את האפשרות למקם כבישים, אבל הם תופסים מקום לבנייה ולזמן הבונים שלך, כך שמעולם לא הרגשתי מעודד לבנות מקום שנראה באמתנֶחְמָד, בניגוד לסוג של גודש לא הגיוני שהיית מצפה לו אם מישהו עם טווח הקשב שלי יקבל סרגל ותוכנית עיר. אבל להיראות טוב זה לא תנאי ניצחון, מותק.
עם זאת, תופתע מכמה שאתה מקבל. הקמפיין פשוט נרתע מ-30 רמות מהנות של גחמות משתנה בדרגת קושי הולכת וגוברת. אחד מוקדם רואה אותך מאותגר לייצר הרבה לחם, לבנות דמות לחם פגנית. קצת אחר כך הייתה לי תקופה בלתי נשכחת עם רמה בנווה מדבר מדברי עקר ברובו, שם קיבלתי חנות קבועה של עצים, הגבלת זמן, והמטרה לאכלס 70 איש. פספסתי את זה ב-5 כי ייסדתי גידול כפוי מאוחר מדי, מה שגרם לסצנה קצרה שבה 20 מבוגרים בכו, מוקפים ב-45 הפעוטות הגזעים שלהם. רמות הנושא מציגות בהדרגה יותר אתגרים ומושגים, ומובילות אותך למשחק מאוחר יותר בוגי שבו אתה יכול לגדל קני סוכר ולבנות בית פסטה שמוכר פרמיג'ינה חצילים.
אם אתה רוצה לדלג על זה ולקבל גישה מיידית למבנים המעניינים יותר, כולל גידולי דלעת להכנת הפשטידה הנ"ל, חסה לדוכן הסלטים, בתי אבן מפוארים, בתי ספר ואפילו תפוח האדמה הצנוע, אתה יכול לשחק בארגז החול. זו כנראה הדרך המרגיעה ביותר לשחק באאוטלנדרים, מכיוון שאתה יכול להתאים את פרמטרי ההתחלה שלך כדי לתת לך יותר מתנחלים ולהקל על האטה באמצע המשחק, אבל לקמפיין יש חוש הומור שאני ממליץ לא לפספס.
זה סוג של זרם תחתון תמידי במשחק, אם כי הוא מוכר את עצמו בעיקר כמקסים ונינוח - וזהו - זה די מצחיק. ל-Outlanders יש פירוט נמוך, סגנון אמנות בעל השפעה גבוהה, כמעט קריקטורי לגבי האופן שבו יש אנשים בעלי כתפיים כבדות עליונות גדולות, וכיצד אנשים מבוגרים הופכים אפורים ומתכופפים. אני אוהב לראות את המנהיג שלי מסתובב, אוחז בפנס בלילה כאילו בודק שכולם במיטה. אני אוהב את טרייל החליל הקטן שמתנגן כשאתה מאשר או מבטל פעולה, מתנדנד למעלה או למטה כמו משרוקית מגלשה יוקרתית. אני אוהב שבמשחק הזה על מתנחלים שבונים לעצמם חיים חדשים, אתה יכול לקבל דוכן שייקים.