הדבר הראשון שאי פעם פרסמתי ב-PC Gamer היה סקירת קורא של Outcast. בגיליון הבא שילמו לי כדי לכתוב, אבל אני יכול להבטיח לך ששני האירועים לא היו קשורים. למעשה, לאחר שכתבתי מדוע באמת לא אהבתי את Outcast, התמזל מזלי לקבל עבודה בכלל. "פיקסלים בסדר גודל של האגרוף שלך" אני מאמין שכתבתי על הרפתקאת האקשן החופשית שלא מבוססת למעשה על ווקסל. ובכן, עכשיו יש לי הזדמנות לטעות כל פעם מחדש, מכיוון שחבורה מהמפתחים המקוריים קנו את כל הזכויות מ-Wow-האם-הם-עדיין קיימים Atari, ויש להםהרגע השיק קיקסטארטרלראות את המשחק מחדש.
Outcast יצא ב-1999, ולמרות שזה היה חביב קריטי, זה היה להיט רדום עבור שחקנים. שצבר את המוניטין שלו במהלך השנים, הוא זכור כעת לטובה על ידי רבים מאוד, בחיזוקמהדורת GOGבשנת 2010 שתיקן אותו לעבודה על מכונות מודרניות. עם זאת, כל הפופולריות הזו הגיעה מאוחר מדי עבור המפתחים Appeal, שפשט את הרגל במהלך פיתוחו של סרט המשך שלא נראה מעולם.
ואז, ביולי אשתקד, הפונים לשעבר פרנק סאואר, יאן רוברט ואיב גרולט קנו את ה-IP בחזרה מהשרידים המרוטים של עטרי, וברור שהם זוממים מאז. הנה סרטון הפיצ'ר:
הם מחפשים סכום עתק של $600,000, אבל אז יש הרבה אהבה למשחק בחוץ. עם זאת, וזה נראה די משמעותי, אין שום סימן לגרסה החדשה בקיקסטארטר. לא קליפ ולא צילום מסך. בנוסף לדאגות, הם בחרו 20 דולר כמחיר המינימום שלהם עבור עותק של המשחק, וזה רק עבור 2000 הראשונים. אז זה 25 דולר עבור דמי הכניסה, עבור גרסה דיגיטלית וניל. אולי הם יחלפו על פני השם בלבד, אבל רמות התמחור מסוג זה לא נוטות להצליח כמעט כמו אלה הנמוכות ב-10 דולר. יותר אנשים משלמים מעט פחות, מפתחים.
יש להם שאיפות גבוהות - יעדי מתיחה מוכרזים ביום הראשון ומגיעים עד ל-1.7 מיליון דולר. לגרסה מחודשת של משחק ישן. יהיה מעניין לראות איך זה הולך.