גם שיפור ביצועים והתעסקות בממשק המשתמש
אני מניח שזה עצוב שה-Outcast HD Kickstarterלא הסתדר, אבל 'משחק חדש מהאנשים שעשו X' נוטה לרגש אותי יותר מ'היי הנה X Again'. אני מקווה שנשמע על פרויקט חדש ממפתחי Fresh3D לפני זמן רב מדי, אבל בינתיים הייתה מתנה מפתיעה:מנודה 1.1, עבר שיפוץ מקוד המקור כדי לתמוך ברזולוציות גבוהות יותר ובעיבוד מרובה חוטים. הרפתקאת האקשן הפתוחה בעולם האהובה, אם כי המהממת להפליא, מקבלת בכל זאת עוד יום בשמש.
זהו כותר עצמאי 'חדש' זמין כעת ב-Steam, בעלות של 4.79 ליש"ט/5.99 דולר, עםגרסת GoG מגיע גם בשלב מסויםיצא עכשיו - ובניגוד לגרסת Steam, עותקי GoG קיימים מתעדכנים ל-1.1 עבור freesies.
בנוסף לרזולוציה (חשוב מאוד, בהתחשב בעבר שהמשחק היה נעול לספירת פיקסלים זעירה) ודברי השרשור, יש ממשק משתמש מחודש ותמיכה בבקר.
כלומר, כל מה שאי פעם באמת היינו צריכים מגרסה מחודשת של Outcast.
הסתכלתי במהירות, ולמרות שאני והצג הגדול שלי מאוכזבים, הרזולוציה מגיעה ל-1920x1080, אבל זה נראה ממש נחמד. לחץ על זה, ועל צילום המסך בחלק העליון של הפוסט הזה, לגרסה ברזולוציה גבוהה:
לא בדיוק גרפיקה של 2014, אבלנֶחְמָד. משוחררים מהקצוות החסומים והערפול הכללי של מגבלות הגרסה המקורית, יש בהחלט תחושה שסוף סוף אנחנו רואים את המשחק כפי שהוא היה צפוי. (אני לא מגיע ל-60FPS, נוטה להסתובב ב-40FPS במקום זאת, אבל לא בטוח שהמשחק הזה מרוויח מזה מאוד בכל מקרה.) אף אחת מהאומנות לא שונה, מעבר לציורי השמיים, אבל הפריכות באמת משחררת את זה.
הוזהר שהבקרות עדייןמְשׁוּגָעמחוץ לקופסה, אבל אתה יכול לשנות אותם.
הנה הרשימה המלאה של מה שהתעסקו בו:
- מעבד ווקסל מרובה הליכי לביצועים גבוהים יותר
- תוכנה סינון בילינארי על רשתות מצולעות
- עיצוב מחדש חלקי של ה-HDU כך שיתאים לרזולוציות גבוהות יותר
- ציורי שמיים חדשים ברזולוציה גבוהה
- משגר מחודש
- תמיכה מקורית של Xbox ו- DirectInput gamepad
- תצורת בקר ידידותית למשתמש
- שפות קולות ושפות כתוביות לבחירה
- מספר עצום של באגים תוקנו
- יציבות משופרת
היו כמה מיני תיקונים מאז שיצא ביום חמישי האחרון, כך שעדיין נראה עוד שיפורים.
איזה דבר מקסים לקרות. ובדיוק גם לחג המולד. בכל פעם שפעמון מצלצל, משחק מופעל באמצעות ווקס מקבל תמיכה ברזולוציה גבוהה יותר.