ציפיתי בקוצר רוחמצב של ריקבוןבמשך זמן רב כשהוא סוף סוף הגיע למחשב האישי, אבל לאחר שדשדשתי על הכונן הקשיח שלי במשך זמן מה, הוא נפל כמו זומבי על טבעת קרח. המוני אנשים מיהרו לומר לי שלמשחק יש יותר קסמים חבויים מתחת לבשרו המגעיל ממה שהייתי מוכן להכיר אבל לא חזרתי מאזהאכזבה משעות הפתיחה הללו. בסוף החודש הזה, אנירָצוֹןבקר מחדש, למרות שאנטוש את הגבולות המבלבלים של הסיפור כדי לנסות את הרחבת Breakdown, שתשוחרר ב-29 בנובמבר. זה "קמפיין אינסופי עם פיתולים המבוסס כולו על בחירות [שחקן]", וזה נשמע אידיאלי. הקושי עולה עם הזמן וכמו בפרויקט זומבויד, הוודאות היחידה היא המוות. נשמע כמו פינוק!
דיווחי החדשות של Undead Labs מצביעים על כך שהם עקבו אחר דיווחי באגים, אבל לא ראיתי את התוצאות של זה בעצמי. בקרות המקלדת הניתנות לשינוי מלא מגיעות לעדכון 4 במקביל להרחבה, וכך גם מערכת שלל חדשה. טוב לראות את התמיכה נמשכת - לאחר ההצלחה הגדולה ב-XBLA, מהדורת ה-PC הייתה יכולה להיות סתמית, אך נראה שזה לא המקרה, כאשר ההרחבה מגיעה בו זמנית לשתי הפלטפורמות והעדכונים המיועדים במיוחד לגרסת ה-PC.
חופש ממשימות סיפור עשוי לאפשר לי להתמודד עם מערכות המלאי הבסיסיות והשורדות, שמצאתי אותן מעורפלות ומוצמדות בצורה מעצבנת לחלוף הזמן המבולבל, שמטפטף ומזלג בין מפגשי משחק. הנה כמה פרטים נוספים על התוספות האחרות:
בנה את התוצאה שלך מול איום זומבים שהולך ומתגבר, והתחרו עם שורדים ברחבי העולם. השלם אתגרים כדי לפתוח גיבורים חדשים עם כלי נשק וכישורים ייחודיים.
לא אכפת לי פתיחת נעילה וניקוד. ככל שההישרדות לשמה נראית מושכת, סביר להניח שאגיע ליום השלישי ובהתקף של קדחת תא הנוסעים, אסע על פני כל המפה בחיפוש אחר קהל עצום של זומבים שיובילו ברחבי הפרברים, יאקטי. בסגנון סאקס. אני צריך תמריצים כדי לשמור על עצמי ניזון ומנוח, ויש לי יותר סיכוי להתמיד אם התגמול הוא משהו יותר מאשר כובע חדש.