אחד מגורל 2הנשק הכי נחשק של, מגר רימונים קטן ומטעה בשם The Mountaintop, היום הפך להרבה פחות מתסכל להרוויח. פסגת ההר הוא אחד מכלי הנשק החזקים ביותר ב-MMOFPS כרגע על פני PvE ו-PvP, אבל הוא נעול מאחורי מסע PvP ארוך הכולל שחיקה של מאות הרג רימונים. לא יותר! בונגי חתכו באופן מסיבי את דרישות החיפוש של The Mountaintop, ואותו הדבר לגבי פתיחת משגר הרימונים Wendigo GL3.
העדכון של היום גם מתחיל אתגר קהילתי בן שבוע, ומציע לשחקנים סמל מיוחד אם הם עוזרים לטחון הרבה מאוד רצח על מאדים.
ה-Mountaintop הוא משגר רימונים טוב בצורה טיפשית, שמסבכת המון נזק עם רימונים שנורו על מסלול ישר יותר כמו משגר רקטות. זה יכול להרוג מכה אחת ב-PvP, הוא משמיד גם קבוצות גדולות וגם אויבים גדולים ב-PvE, והוא עושה מספר על בוסי פשיטה כאשר הוא מוגבר על ידי יכולות טען אוטומטי כמו Rally Barricade. כלי נשק אחרים מקדימים את פסגת ההר במצבים ספציפיים, אבל זה כלי אופטימלי טוב בצורה פנומנלית. זה גם כיף!
פסגת ההר היא גם טחינה אמיתית לפתיחה. שלב החיפושים המתסכל ביותר דורש מספר עצום של הרג של משגר רימונים ב-PvP: 750 הרג GL, 200 הרג כפול GL ו-100 מדליות 'מסלול מחושב' שהושגו על ידי הריגת שלושה אנשים בחיים אחד עם GLs. בהתחשב בעובדה שרוב משגרי הרימונים די גרועים ב-PvP או מסתמכים על השרצים המוגבלים (והמעוררים במחלוקת) Power Ammo, זה איטי ולא כיף. לעזאזל, אפילו עם פסגת ההר עצמו הייתי מוצא את זה מעייף לקלוע כל כך הרבה הרג.
עם התיקון של היום, הדרישות הללו ירדו בהרבה. כעת מדובר ב-75 הרג כפול ו-25 מדליות מסלול מחושב, והמכפיל מההרג בתחרות הפך מכפול למשולש. זה עדיין טיפוס אבל לא מרגיש מגעיל כמו פעם.
בנג'י צמצמו באופן מסיבי את מספר ההרוגים ברימונים ב-Strikes הנדרשים כדי להשיג את נשק ה-Vanguard פסגת העונה, ה-Wendigo GL3. זה לא פסגת הר אבל זה עדיין די טוב. ועכשיו בונגי הגדילה את ההתקדמות ביעדים שלה ב-50-100%.
לאחר שפתחתי בעצמי את הנעילה של Mountaintop ו-Wendigo בדרך הקשה, אני לא מריר במיוחד על השינויים האלה. אני מרגיש הקלה עצומה על כך שאנשים נחסכים מהטחינה, כלבי המזל שלכם. ובהתחשב בכמה ש-The Mountaintop חשוב למטא ה-PvE הנוכחי, טוב שמפלצות שסולדות מ-PvP אבל רוצים/זקוקים לו יתמודדו עם פחות מטלה.
ראה אתהערות תיקון v2.5.2.2לפרטים נוספים על שינויים בשני המשימות הללו.
כמו כן, חדשות טובות: מכסת גודל ערימת המלאי הפכה מ-999 ל-9999 עבור חומרים פלנטריים ואקדח, כמו גם אסימוני Vanguard, Crucible ו-Iron Banner. הסיכוי להשיג נשק חשבון טוב יותר גם עכשיו.
אם כבר מדברים על טחינה,גורל 2היום הושקאתגר קהילתי חדש על מאדים. עד 18:00 ביום שלישי הבא, כל השחקנים מאותגרים להגיע ליעדים קולקטיביים: להרוג 300 מיליון כוורת על מאדים; להרוג 175k Wave 7 הסלמה פרוטוקול הבוסים; השתמש בתדרים של ביטול של 300k (משחרר את הנעילה של שרבוטי הטכנודיאמונד המרחפים); וב-Nightfall Strikes, קבלו 150 אלף הרג נוקריס ו-100 אלף Xols.
אם נגיע לאלה, Bungie יתחיל להגדיל את התגמולים ממצב Menagerie. החזה האחרון יתחיל לשלם שני פריטים, וזה יגדל באחד בכל יום שישי עד סוף העונה. זה נשמע טוב. ויתרתי על Menagerie לאחר שבונגי תיקן את הבאג שאפשר לנו לפתוח את החזה מספר פעמים בכל ריצה, ולמען האמת זה כבר מזמן. במקום לגרום לאנשים לשחק יותר במנג'רי, אני חושד ש'תיקון' גרם לרבים להפסיק. אני עצמי ויתרתי אחרי שזה הפך להיות מייגע מכדי לטחון בשביל לחמניות החלומות שלי, יותר מדי זמן בשביל פחות מדי גמול.
אם נצליח, בונגי גם יעניק סמל אקסקלוסיבי ונחמד לאנשים ששיחקו לפחות את Nightfall אחד השבוע:
כן, זה לא רע. לא נחמד כמו סמל החתול של עיר החלומות, אבל מה כן?
האירוע הזה לא מרגש במיוחד אבל אני מניח שזה משהו שיעסיק אנשים עכשיו כשהעונה הזו נמשכת זמן רב יותר מהמתוכנן, הודות להרחבת Shadowkeep וההשקה המחודשת הנלווית ל-free to playמתעכב לאוקטובר.