מיקרוסופט הודיעה היום שהיא מתכננת לשפר את Games For Windows Live. לְמַעֲשֶׂה,מדבר עם CVG, המפיק הבכיר של עסק הבידור-האינטראקטיבי של מיקרוסופט, קווין אונאנגסט הודה ש"הייתה לנו התחלה קשה". מעשה ענווה לכאורה זה מדווח בהרחבה כמי שמיקרוסופט מודה בפגמים של GFWL ומתכננת לטפל בהם. אבל האם זה? הסתכלתי על שאר הציטוטים, בתוספת אלה שבאו לפניהם. ביליתי גם קצת זמן עם Games For Windows Live Marketplace כדי לראות אם הוא עומד בהבטחותיו בהשקה.
אני רוצה להתחיל ואומר שלא הייתה לי שום כוונה לצאת לאיזה GFWL bashing. אני חושב שזה קצת קל מדי, כאשר אנשים לעתים קרובות לא מצליחים לציין בדיוק מה הבעיות, ואיך הן לא בעיות עם שירותים אחרים. אבל אז השתמשתי ב-GFWL. לדעתי הוא עושה דברים מסוימים יותר טוב מיריבותיו, אבל דברים אחרים גרועים יותר. למרבה הצער, הם מהסוג הגרוע יותר שבאמת נכנסים לך לפרצוף.
צריך לשים את הציטוט הזה של "התחלה סלעית" בהקשר. במלואו הוא אומר,
"השירות התחיל עם הכוונה הנכונה, שהייתה להביא הישגים, חברים, משחקים מרובי משתתפים ושידוכים בצורה ממש מצוינת למחשב האישי. אני חושב שבגלל שהוא תוכנן במקור כשותף לשירות הקונסולות יותר מאשר שירות ה-PC, אנחנו הייתה התחלה לא פשוטה".
אבל איך? מה היה סלעי? הוא לא אומר. אבל הוא ממשיך,
"גם לא גיבוינו את זה בדבר הכי חשוב, שהוא לעשות משחקים פנטסטיים כדי לנצל את השירות. רשת כשלעצמה היא לא בעלת ערך - צריכים להיות משחקים נהדרים כדי לנצל".
(וזו אולי לא ההערה האידיאלית עבור כל אלה שהצמידו בעבר את התוכנה למוצרים שלהם.)
נראה שהמשמעות היא שהתקלות היו שהיא דומה מדי לגרסת 360 (אם כן) ושלא היו לה מספיק משחקים טובים שמשתמשים בה. מה שלא באמת מתייחס לנושאים המרכזיים.
מה ש-GFWL צריך לעשות זה לדבר עם הממורמרים ולקרוא את הפורומים. הוא צריך לדעת שדרישת כניסה לחשבון כדי להיות מסוגלת לשמור משחקים לשחקן יחיד הוא רעיון נורא לחלוטין. והצפנת שמירות היא מעבר לגבולות כל השפיות. הוא צריך להכיר בכך שהשקת עצמה לאחר שהתחלת משחק היא כל כך מעצבנת עד כדי כך שהיא גורמת לאנשים לרצות לשנוא אותו, אפילו כשהוא עושה עבודה טובה. אם זה היה מופעל רק מחוץ למשחק, ומאפשר לך להיכנס מבלי שתצטרך לעבור משימות לדפדפן בזמן שאתה מנסה בהכרח לאפס את הסיסמה שלך כי כל כך הרבה זמן מאז שהשתמשת בה, אנשים היו חושבים עליה הרבה יותר בחביבות. כי נראה שמה שהם באמת לא הבינו נכון הוא שההסכמה של אנשים, אפילו החיבה, ל-360's Live היא שזו התוכנה שמשיקה את המשחקים.
בתור יריב ל-Steam הוא מתמודד עם שתי בעיות ענק. אנשים קיבלו בעיקר את קיומו של Steam, גם כשההתערבות שלה למשחקים שלך היא הרבה יותר בוטה מזו של GFWL. (לדוגמה, אם אתה מוחרם מ-Steam בגלל אחת מהסיבות המוזרות שלהם (כמו Paypal מפשל), אז אתה מפסיד את כל המשחקים שלך, לנצח. פוטנציאל של אלפי פאונד בשווי, נלקח ממך, ויש מעט שאתה יכול לעשות. GFWL ban עדיין ייתן לך גישה למשחקים במצבים הלא מקוונים שלהם, וזה באמת עניין די גדול.) ושנית, הוא לא מציע את אותו בסיס ביתי ידידותי למשתמש. זה תקוע בתוך המשחקים, כמו גידול מוזר, ונראה שהוא מציע תועלת קטנה בין משחק. אם למשחק שוחרר תיקון, Steam כבר התקין אותו כשלא חיפשתי. GFWL ירצה שאזכור את הסיסמה המחורבנת שלי או משהו אחר, ואז יאלץ את המשחק שאני משחק לחזור לתפריט הפתיחה כי שיניתי הגדרה. הו אדוני.
האתר משחקים עבור Windows Live Marketplace, עם הצבע ה-Steamish שלו, הוא ללא ספק ניסיון לפנות יותר לשחקני PC. עיצוב האתר הוא צירוף מקרים כבד:
אבל זה עדיין חודשים די עלובים מאז שזה התחיל. בחר בכרטיסייה "מהדורות חדשות" ב-GFWLM'sקטלוג משחקיםומציגים אותךלגו יקום(אוקטובר 2010) ו-Champ Man 2010 (ספטמבר 2009 - וברצינות יותר, זה מלווה במילים, "שנתיים בהתהוות, Championship Manager 2010 היא המהדורה האחרונה של השם המבוסס ביותר בניהול כדורגל." Champ Man 2011 יצא באוקטובר בשנה שעברה).
השתמש באפליקציית Games For Windows Live Marketplace במקום באתר האינטרנט והוא לא מאפשר לך למיין את הקטלוג הזעום שלו בשום דרך שימושית - אפילו לא לפי ז'אנר. למרבה הפלא אין אפשרות חיפוש. מה שהופך את זה קצת חבלההודעה לעיתונות שלהםחודש לפני יציאתו ב-2010 התגאה, "שחקנים יכולים לחפש לפי כותרים או ז'אנרים כדי למצוא במהירות את המשחקים שהם רוצים; הם יכולים אפילו למצוא משחקים חדשים מהמפרסמים האהובים עליהם עם דפי מפרסמים ייעודיים." ואכן, "גיימרים יכולים לבדוק עסקאות צרחות על משחקים נבחרים בכל פעם שהם מבקרים ב-Marketplace, כמו גם את עסקת השבוע והצעות חוזרות ועונתיות אחרות", מה שמוביל אותי ל...
בניסיון שלי לקנותדאוס אקס: מהדורת GOTY - כי אני אף פעם לא יכול לקנות את המשחק הזה יותר מדי פעמים - אז אני מגלה שזה כן2.99 פאונד באתר, אך 5.99 פאונד מתוך האפליקציה. הא. ואז כשאני מנסה לקנות אותו מהאתר, בזמן שאני שולח את כרטיס האשראי שלי, הוא אומר, "המחיר של פריט אחד או יותר בעגלה שלך השתנה מאז שהוא הוסף." הא. אז אני חוזר לעמוד הראשי של המשחק, ולא - עדיין 2.99 פאונד. נסה שוב, ואותו הדבר. וזה די מרהיב בניגוד לחוק. הא.
במקום זאת אני בודק את זה עם משהו בחינם. לְנַסוֹת לְתַקֵן. מה שעדיין - באופן מבריק - מאלץ אותי להזין את פרטי כרטיס האשראי שלי כדי "לקנות" מהאתר. לאחר ההורדה, יש לו התקנה נקייה מאוד בתוך האפליקציה - אם כי ארוכה עד כאב למשחק של כמה מגה-בייט בלבד. אני מנהל אותו, מתוך GFWL Marketplace, ו- נחשו מה! זה רוצה שאכנס ל-Games For Windows Live, עם התפריט הנפתח המכוער, הפולשני, הרגיל. אני צופה בדיסק מסתובב במשך כדקה, ואז הוא סוף סוף אומר לי:
"עדכון זמין עבור המשחק הזה מ-LIVE. אם תדחה את העדכון הזה, תצא מ-LIVE.
האם אתה רוצה להחיל את העדכון עכשיו?"
מה שבאמת לא נשמע לי הגיוני. זה עתה הורדתי את המשחק מ-Windows Live Marketplace, והשקתי אותו מתוך Windows Live Marketplace, והוא אומר לי שעכשיו המשחק פועל אני חייב לעדכן אותו, ואם לא, אני מנותק מה- דבר ארור שנרכש והשיק את המשחק. נשארתי עם אלף למה. אני עדיין יכול לשחק במשחק, אבל אני במצב לא מקוון באופן רשמי. הפעלה מחדש ומאפשרת את העדכון, מופיע סרגל התקדמות בלי אפילו אחוזים עליו, ובוודאי שאין אינדיקציה לכמה זמן נשאר עד שיורשה לי לשחק במשחק. כרגע אני תקוע בוהה בסרגל כחול, לא יכול לשחק בזמן שהוא מתעדכן מבפנים. ואז זה מפחיד אותי בכך שאני אומר,
"ייתכן שהמחשב שלך יופעל מחדש כשהעדכון יושלם."
ארגח! עדיף שלא! זה בהחלט "סלעי". העדכון, שלקח גיל להורדה עבור משחק כה זעיר, אינו מותקן ללא תחושה. זה מעלה חלון התקנה של Windows רגיל בשבילי ללחוץ עליו. ואז הוא סוגר את המשחק לחלוטין, ומפעיל אותו מחדש בלי לשאול (למרבה המזל משאיר את המחשב שלי לבד), שוב נותן לי את השמחה לראות את גלגל הכניסה מסתובב. ועכשיו - רק עכשיו - אפשר סוף סוף לשחק במשחק הפאזל.
הבעיה עם ההצהרות האחרונות של Unangst, המצביעות על כך שהיא הייתה "סלעית" עד עכשיו ושעם מעורבות מפתחים היא "תמשיך להשתפר עם הזמן", היא ההקשר. כי הנה כמה הצהרות קודמות שנתן Unangst על GFWL, שלא נראה כי הוא היה מודע קודם לכן לרוקניות כלשהי.
10 ביולי 2007- עוד בשנת 2007, לפני כמעט ארבע שנים, Unangst עצמו התגאה ב"חוויה עקבית ופשטות השימוש" משירות GFWL החדש.
"משחקים עבור Windows – LIVE הוא המקביל של Windows לרשת המשחקים והבידור המקוונת שלנו Xbox LIVE עבור Windows XP ו-Windows Vista. גיימרים למחשבים יכולים כעת למצוא, להתחבר ולתקשר עם גיימרים אחרים ב-Windows או Xbox 360 בקלות, ליהנות מחוויה מרובה משתתפים, ותיהנו מחוויה עקבית ומפשטות שימוש שגם שחקני Xbox נהנים ממנה - ומכיוון ש-LIV הוא שירות מאוחד, גיימרים יכולים להשתמש באותו גיימר תג, פרופיל ורשימת חברים בשתי פלטפורמות המשחקים שלנו". קווין אונאנגסט
22 באוקטובר 2010- והכי מביך, רק לפני ארבעה וחצי חודשים אמר Unangst בדיוק ההפך מהציטוט של היום:
"עם Games for Windows Marketplace, יצאנו ליצור חנות דיגיטלית שנבנתה עבור שחקני PC מקצה לקצה", אמר קווין אונאנגסט, מנהל עולמי בכיר, PC and Mobile Gaming, במיקרוסופט. "ובאמצעות שילוב עם שירותי ה-Xbox LIVE וה-Windows Live הקיימים שלנו, הפכנו את זה למיליוני גיימרים קל מתמיד לראות בעצמם כמה קלה יכולה להיות רכישת משחקי מחשב."
אני באמת רוצה לראות את GFWL משתפר, כי נראה שמפתחים יתמידו להשתמש בו. ולמען ההגינות כלפיו, זה לא הזיקסופת כדוריםמלבד מתן מטרד ראוי בכל פעם שהתחלתי את המשחק על ידי התעקשות להכניס אותי לחשבון, ואז לזרוק אותי בחזרה בתפריט הראשון אם העזתי ללחוץ על משהו לפני כן. אני רוצה לראות יריבה ל-Steam. בעיקר בגלל שאני רוצה שמישהו יאתגר את Steam בדרכי האיסור המעט דרקוניות שלו, על ידי מתן שירות שלא. אבל כרגע מיקרוסופט מנהלת מאבק גרוע. (אני מכיר בכך שיש הרבה יריבות ל-Steam מבחינת הפצה דיגיטלית, אבל לא מבחינת פלטפורמה לאחסון וממנה להשיק משחקים.)
אולי Unangst מתכוון לזה הפעם. אולי הם באמת יחזרו ליסודות ויחשבו מחדש על המערכת שלהם, לא יתייחסו אליה כ-DRM עם GUI, אלא כשירות לגיימרים שאחרי הכל כבר קנו את מערכת ההפעלה היקרה שלהם. זו המטרה, מיקרוסופט: לספק שירות ששחקנים מבקשים, שנועד להקל על משחק המשחקים, עם פחות התעסקות.