Half-Lifeתמיד הייתה זוועה בעורקים. מחייזרים מזוועת גוף המתרוצצים במסדרונות פלדה ועד לקן השורץ של טפילים, להבי מנסרים ומתים חיים של רוונהולם, הסדרה דוחפת מפחיד עם הירי שלה מהיום הראשון. ספורטאיות אינטימיות יותר, בנאמנות גבוהה,Half-Life: Alyxאינו יוצא מן הכלל - ועםערכת מודינג בחוץ, זה היה רק עניין של זמן עד שמישהו ישחזר את קוג'ימה הפקות חמקמקPTבארגז הכלים החדש של Valve.
האדם הזה, כפי שזה קורה, היה המודדר AmbientDruth, שהבידור שלו של PT קיבל זמן שידור על ידי היוטיובר וויליאם מקמהן (לחיים,גיימר PC).
PT, למקרה שאתה חדש כאן, היה "טיזר שניתן לשחק" ידוע לשמצה מבית Konami והיידאו קוג'ימה שנועד לבנות תחיית Silent Hill שמעולם לא הגיעה. אתה (או, באופן אידיאלי, איזה טיפש מסכן שיש לך לשחק את זה בשבילך) היית לולאה מסביב לאותו מסדרון שוב ושוב, פותרת חידות מעורפלות על ידי הסתכלות על חפצים או האזנה לאיתות אודיו, בזמן שהנשמה מפחידה אותך מדי פעם.
המוד של AmbientDruth,זמין להורדה כאן, עושה את הצעד הבא הטבעי של הכנסת כל זה ל-VR, מה שהופך אותו באופן אובייקטיבי למאיים יותר פי 100. משהו שאליקס הכניס לפוקוס חד היה איך רבים ממרכיבי היסוד של הסדרה (חדרים אפלים, אורות מהבהבים, סרטנים שקופצים לך על הפנים) הופכים מפחידים יותר עם טלביזיה צמודה לראשך. זה נכון במיוחד למשחקים שכבר ניסו להפחיד אותך.
נכון, הסרטון אכן מביא לידי ביטוי כמה מהמגבלות של המוד. לא אכפת לי ש-PT יהיה אי פעם דלפק בריאות, למשל. בנוסף, למרות היותם חדשים בכמה שנים, המסדרונות של Alyx לא נראים כמעט חדים. זה מובן, באמת. ל-PT היה מסדרון אחד, מה שאומר שהוא יכול לגרום למסדרון האחד הזה להיראות ממש טוב להחריד.
חבל לא להתקשרHalf-Lifeההיסטוריה המפוארת של אופנות אימה, מוח. כשהמשחקים הראשיים נדחפים בעדינות אל הצד המפחיד, המודדים נכנסו לפחדים בכל הכוח - בין אם זה אפוס הזומבים של המשחק הראשון בשלושת חלקים בסגנון רומרו.הם רעבים, או אימה הישרדותית מוזרה באפלהקורסקוביה, ניסוי שקשה למצוא כעת מניסוי טרום-אסתר היקרההחדר הסיני. יצירת PT מחדש עשויה להיות רק זה, בילוי. אבל זה עובד כהוכחה נחמדה לפחדים שנוצרו על ידי מעריצים.
אל תדאג, אבל. לא הכל זוועה. חלק מהמודרים מתעניינים יותר בשימוש ב-Half-Life Alyx'הצללות נוזליות טובות עד כדי גיחוךאֶללפצח טל דיסטופי.
נוף הוגן.