בשיחה עםברטי פרצ'י של יורוגיימר, במאי המשחק קארי פאטל ובמאי המשחק גייב פאראמו התעמקו בכמה פרטים על הפנטזיה הקרובה של אובסידיאן בגוף ראשוןRPG מוּשׁבָּע. חלק מהיקום של עמודי הנצח,מוּשׁבָּעממוקמת במקום שנקרא המדינות החיות, יבשת אי עם, אני מסיק, חיי לילה רגועים מאוד, כי פאטל מאשרת שאי אפשר לעשות רומן עם בני לוויה שלך.
פאטל אומר, לגבי הכנסת רומנים למשחק שלך, "כדי לשלם להם, אתה באמת צריך להשקיע הרבה כדי לעשות אותם טוב. ואתה גם רוצה לאזן את כל מה שאתה מכניס למערכות יחסים רומנטיות עם להבטיח ששחקנים שלא עושים זאת. בחר בדרך הרומנטית עדיין תהיה לך חוויה מספקת ושלמה עם אותם בני לוויה." מושבע יקשר, ככל הנראה, בני לוויה היטב לתוך הסיפור, והמפתחים רצו להכות את פעימות הסיפור הנחוצות - ולא הרגישו "מוכנים" לעשות רומנים נוסף על כך. פאטל מציינת כי "זה נהיה קצת מביך אם אתם מנסים להציל את העולם ביחד ואז נפרדתם, אבל האדם הזה עדיין נוסע איתך". סָבִיר. העידן הדרקוןסדרות, בעבר, עסקו בבעיה הספציפית הזו בכך שחברות לוויה פשוט הסתערו.
News Editorwin הביא לי את הסיפור הזה בתור, ציטוט, "התושב שלנו"BG3 חרמן' כתב". וזה, כאילו, מדויק, אבל גם העניין שלי שמשחקי RPG יהיו חרמנים הוא אקדמי בלבד (כבודו). אני מוצא את הבילוי הסינטטי של סקס ורומנטיקה ב-RPG מרתק הן בקונספט והן בביצוע, אבל אני גם סוג של של הקלה על כך שאובסידיאן החליטו לא לעשות את זה הפעם זה מרגיש כאילו רומנים הפכו לתיבת סימון משוערת על פיתוח RPG - "וכמובן, השחקנים ירצו. לשגע את החברים, זה מובן מאליו" - או שאני אפילו לא הייתי כותב את הפוסט הזה, נכון? אבל אנחנו לא חייבים, זה בסדר. אני שותף במיוחד אם זה אומר שחלקים אחרים מהמשחק יכולים להיות נעשה טוב יותר ויש פוטנציאל לפתח דמויות בדרכים אחרות, כך שבאמת לא יחסר לנו הרבה כמו שדונה נובל היא חברת דוקטור הו האהובה על הרבה אנשים כי היא פשוט הטובה ביותר בן זוג.
שאר הראיון מתעמק קצת יותר במה שהיה ומה לא הוצג ב-Xbox Developer Direct (עם זאת, יש להם פחות מפתחים עכשיו). לוויה אולי לא ילכו אחריך למיטה, אבל הם ילכו אחריך לקרב, כמובן, ויש להם כמה מינים של יכולות לחימה רגישות להקשר שאתה יכול להפעיל את עצמך איכשהו, למרות שפאטל ופארמו התאפקו בפרטים. חלון הראווה היה קרבי כבד באופן כללי, חלקית בגלל, אומר פאטל, "מה שהצוות עשה באמת הולך להופיע הכי טוב בכיתה", עבור RPG בגוף ראשון, ממוקד תגרה, ובחלקו בגלל שפאטל מודע כי "עצי דיאלוג ארוכים נוטים לא לגרום לגילויי הווידאו הטובים ביותר". גם סביר.
גם ה-Developer Direct חשףחלון שחרורעבור Awowed (הסתיו הזה). אתה יכול לצפות ב25 דקות שלמות לעצמךכדי לראות את קטעי האלפא. זה מרגיש קצתThe Elder Scrolls V: Skyrimxעולמות חיצונייםלִי.