אמרתי את זהלִפנֵיואני אגיד את זהשׁוּב. אני לא מבין למה ה-Nvidia GeForce GTX 1660 Super צריך להתקיים. כן, זו גרסה מעט חזקה יותר של המקורGTX 1660, מתגאה כעת ב-6GB של זיכרון GDDR6 במהירות של 14 Gbps במקום 6GB מסוג GDDR5 האיטי יותר שרץ במהירות של 8Gbps בלבד, וכן, ההחלטה של Nvidia להשאיר אותו באותו מחיר של210 פאונד/230 דולרפירוש הדבר שאתה גם מקבל ביצועים טובים יותר באופן שולי באותה כמות כסף. כל כך הרבה אני מקבל.
אבל אם ה-GTX 1660 Super תמיד היה על הקלפים במכרות הגרפיקה של Nvidia, אז למה בכלל לטרוח לשחרר את ה-GTX 1660 המקורי? אחרי הכל, עברו רק שמונה חודשים מאז שה-GTX 1660 יצא לראשונה (בשלב זה הוא נכנס ישר לתוך שלנוכרטיס מסך הטוב ביותרהרשימה, אפשר להוסיף), אז לשחרר גרסה מבריקה ומעלייה יותר מרגישה עכשיו קצת כמו בעיטה בשיניים. עם זאת, יש מעטפת כסף מעורפלת לבעלי ה-GTX 1660 הנוכחיים. בעוד שמשחקים מסוימים מראים שיפור הגון עם ה-GTX 1660 Super, אחרים נותנים לך תחושה מוחלטת. הנה מה אני חושב.
אין Nvidia Founders Edition של GTX 1660 Super, אז כדי לבדוק אותו השתמשתי בדגם GTX 1660 Super Twin Fan לרמת הכניסה של Zotac. זהו אחד מה-GTX 1660 Supers הזולים יותר הזמינים כעת, במחיר של220 פאונד/230 דולר, וככזה אמור לתת לנו אינדיקציה טובה למה לצפות כבסיס לביצועי הכרטיס הזה.
כמו כל כרטיסי ה-GTX 1660 Super, דגם Twin Fan של Zotac מגיע עם 1408 ליבות CUDA (זהה ל-GTX 1660 המקורי) ומהירות שעון בסיסית של 1530MHz (זהה גם ל-GTX 1660 המקורי). באשר למהירות שעון הדחיפה שלו, Zotac השאירה אותו ב-1785MHz הסטנדרטי עבור הדגם המסוים הזה (שזה, ניחשתם נכון, זהה למפרט ה-GTX 1660 המקורי), אבל גרסאות אחרות, יקרות יותר, דחפו אותו עד ל-1860MHz עד כה, וככזה עשוי להיות מעט יותר מהר מהתוצאות שלי למטה.
ההבדל העיקרי בין שני סוגי הכרטיסים, לעומת זאת, הוא הזיכרון שלו. כפי שציינתי למעלה, ל-GTX 1660 Super עדיין יש 6 ג'יגה-בייט מהחומר, מה שנותן לו שפע של מרווח ראש לשחק משחקים בהגדרות מקסימליות בשני 1920x1080 ו-2560x1440 ברוב המשחקים המובילים של היום, אבל כאן Nvidia שדרגה אותו ל-GDDR6 המהיר יותר. סוג, וכמעט הכפיל את מהירות השעון שלו. זה מביא אותו בשורה אחת עם שאר כרטיסי ה-RTX וה-RTX Super של Nvidia, שלכולם יש זיכרון GDDR6 עם שעון במהירות של 14 Gbps גם כן (למעט ה-RTX 2080 Super, שהזיכרון שלו שעון בקצב אחיד של 15.5 Gbps).
המשמעות בפועל היא רוחב פס זיכרון גבוה בהרבה, המאפשר לו לחדור ב-336GB של נתונים בשנייה, בניגוד ל-192GB/s בלבד. זה למעשה זהה ל-RTX 2060 היקר בהרבה, שהוא די מרשים עבור כרטיס שהוא יותר ממאה ליש"ט פחות. עם זאת, למרבה הצער, ה-GTX 1660 Super אינו דרך להשיג כוח RTX 2060 בזול. לְגַמרֵי לֹא. למעשה, כשתקעתי אותו במחשב האישי שלי, ההבדל בינו לבין ה-GTX 1660 המקורי שבדקתי (ה-Gigabyte GeForce GTX 1660 OC ברמה דומה) היה כל כך קטן שהייתי צריך לבדוק שלא בדקתי בטעות את כרטיס שגוי.
כתוצאה מכך, ה-GTX 1660 Super נשאר כרטיס 1080p טוב מאוד שבנוי עבור 60fps בהגדרות גבוהות עד מקסימליות בשובר הקופות הגדולים של היום, כמו גם 60fps חלקה באיכות בינונית ב-1440p - בדיוק כמו 1660 הרגיל.
בואו ניקחAssassin's Creed Odysseyכדוגמה. ב-Ultra High, ה-Zotac GTX 1660 Super שלי הצליח בממוצע של 49 פריימים לשנייה ב-1920x1080, בעוד שה-GTX 1660 הרגיל שלי הגיע רק למסגרת איטית יותר ב-48 פריימים לשנייה. היה פער דומה גם כשהורדתי אותו ל-Very High, כאשר ה-Super מספק ממוצע של 62 פריימים לשנייה על פני 62 פריימים לשנייה של 1660. הסופר כופף את השרירים שלו קצת יותר ב-1440p, יש להודות, ויצר 57fps חלקה ב-High בהשוואה לממוצע של 53fps של GTX 1660 הרגיל, אבל האם הייתי יכול להבחין בהבדל ללא סיוע של מונה קצב פריימים? כנראה שלא.
זו הייתה תמונה דומה גם ב- Total War: Three Kingdoms. ב-Ultra, למשל, ה-GTX 1660 Super הצליח בממוצע של 48fps ב-1080p, שעלו ל-68fps כשהורדתי את האיכות ל-High. אבל האם זה באמת שונה בהרבה ממשחק ב-46fps ו-63fps ב-GTX 1660 רגיל? לא ממש. גם להגביר את הרזולוציה עד 1440p לא היה הרבה יותר טוב. כאן, ה-GTX 1660 Super עדיין היה מסוגל לשחק את המשחק בצורה חלקה באיכות בינונית, למשל, לייצר ממוצע משיי של 68 פריימים לשנייה על פני 64 פריימים לשנייה של 1660 הרגילים. כאשר העברתי אותו ל-High, לעומת זאת, ה-Super ירד לממוצע של 43fps, מה שלא באמת מרגיש חלק יותר מהממוצע של 39fps של 1660.
צייד המפלצות: עולםגם היה הרבה אותו הדבר. בעוד שה-GTX 1660 Super הצליח ממוצע חלק של 53fps ב-Highst ב-1080p, התוצאה הזו עדיין הייתה רק שתי פריימים לפני הממוצע של GTX 1660 של 51fps. ה-Super שוב היה קצת יותר מהיר כאשר העליתי את הרזולוציה ל-1440p, אבל באיכות Mid אנחנו עדיין מדברים רק על ממוצע של 58fps לעומת 52fps של GTX 1660.
באופן טבעי, ישכַּמָהמשחקים שבהם ה-GTX 1660 Super מראה יותר שיפור לעומת אחיו הלא-סופר, אבל אנחנו עדיין רק במחוזות של חיזוק של 5-7fps לכל היותר. כמובן, במשחקים תובעניים יותר כגוןמטרו אקסודוס, זה לפעמים יכול להיות כל מה שנדרש כדי לגרום למשחק להרגיש חלק יותר באופן ניכר, וכך זה הוכח כשהעברתי אותו דרך המדד הפנימי הקשוח של המשחק.
ב-High, למשל, ה-GTX 1660 Super הפיק ממוצע חלק של 52fps ב-1080p, מה שבעיני הרגיש טיפה פחות קטוע מהממוצע של 47fps של 1660. באופן דומה, ה-Super באמת בא לידי ביטוי כאשר הרצתי מחדש את המדד ב-1440p, גם הוא הגיע עם ממוצע משי יותר של 52 פריימים לשנייה באיכות בינונית בהשוואה לממוצע של 45 פריימים לשנייה ללא סופר.
Final Fantasy XVרץ טוב יותר גם ב-GTX 1660 Super, אם כי שוב ההבדל הורגש בצורה הכי חדה ב-1440p ולא ב-1080p. ללא כל האפקטים הנוספים של Nvidia מופעלים, ה-GTX 1660 Super מסוגל להריץ את המשחק על Highest ב-1080p, ולהגביר את קצב הפריימים הממוצע שלו עד ל-62fps מרשים בניגוד ל-56fps "רק" שקיבלתי ב-GTX הרגיל. 1660. זה יכול לנהל גם קצת HairWorks ו-TurfEffects באיכות זו הגדרה, אבל ממוצע של 41fps לא באמת ירגיש שונה בהרבה מהממוצע הרגיל של 39fps של 1660.
עם זאת, ב-1440p, ה-GTX 1660 Super עשה אגרוף הרבה יותר טוב מהגדרות האיכות הממוצעות של FFXV, והפיק ממוצע חלק יותר של 58fps בהשוואה לממוצע של 1660 של 53fps. גם הפעלת TurfEffects ו-HairWorks הייתה חלקה יותר, כאשר ה-Super ניהל ממוצע שניתן לשחק בו של 46fps בהשוואה לממוצע הרגיל של 1660 של 42fps. שוב, עם זאת, זה בקושי סוג של שיפור גנגבאסטר שאתה עשוי לצפות מכרטיס עם 'סופר' בשמו.
למעשה, המשחק היחיד בחבילת ה-benchmarking שלי שבו הסופר באמת בא לידי ביטוי היהShadow of the Tomb Raider. ב-1080p על ה-Highst עם ה-SMAA x4 האנטי-alias הקשוחה אפשרה, למשל, ה-Super עבר בכיכר העיר העמוסה של פסטיבל יום המתים של קוזומל עם ממוצע של 58 פריימים לשנייה. ה-GTX 1660 הרגיל, לעומת זאת, הגיע רק ל-52 פריימים לשנייה בממוצע.
היה פער דומה כאשר העליתי את הרזולוציה ל-1440p גם כן. עדיין תצטרך להפעיל את ה-SMAATx2 anti-aliasing של המשחק כדי לקבל את התוצאות החלקות ביותר ברזולוציה הגבוהה ביותר, אבל בעוד שה-GTX 1660 הישן נתן לך ממוצע של 49fps בתנאים אלה, ה-Super מגביר את זה עד 55fps, מה שמציב אותך הרבה יותר קרוב לסימן החמקמק הזה של 60fps (וחשוב מכך, הממוצע של GTX 1660 Ti של 59fps מתחת תנאים אלה) מאי פעם.
עם זאת, ביצועים גרפיים מעולים של משחק אחד מתוך שישה לא בדיוק מדהים, מבחינתי, ולעזאזל, The Witcher III לא הראה שום שיפור כלל. ב-Ultra ב-1080p, ה-Super הפיק ממוצע זהה של 64fps ל-GTX 1660 הרגיל, ואותו דבר קרה גם ב-High ב-1440p, כאשר כל כרטיס מגיע ב-57fps.
כמובן, כל זה יהיה בטל ומבוטל אם ה-GTX 1660 Super היה מחליף על הסף את ה-1660 הרגיל, אבל לעת עתה לפחות שניהם יהיו זמינים לקנייה בו זמנית. כדי להחמיר את המצב, Nvidia הודיעה גם על הורדת מחיר עבור ה-GTX 1660 הרגיל כדי להפוך אותו לנקודת כניסה בת קיימא יותר למשפחת 1660. אומנם, הורדת המחיר הזו עדיין לא נכנסה לתוקף עד כמה שאני יכול לדעת, אבל בהתחשב בשיפורים הקטנים שאתה מקבל מה-GTX 1660 Super, אני לא בטוח שזה יהיה שווה לשלם את התוספת כשזה יקרה.
כלומר, כן, אם אתה מחפש כרטיס 1080p הגון שלא כרוך בהוצאות יותר מ250 פאונד/280 דולרעל משהו כמו אGTX 1660 Ti(וזה עדיין המומלץ שלנוכרטיס מסך הטוב ביותרעבור משחקי 1080p ללא רבב, אז אתה יכול גם ללכת על GTX 1660 Super בזמן שהוא עדיין באותו מחיר (220 פאונד/230 דולר) כמו ה-GTX 1660 הרגיל. כאשר ההורדה הזו מתחילה, לעומת זאת, אני מניח שסביר להניח שעדיף לך להישאר עם ה-GTX 1660 הרגיל ולחסוך לעצמך קצת כסף.
כנראה שכדאי גם לחכות לראות מה יש ל-AMD גם כן, בתור המתחרה החדשה שלהם ב-1080p Navi,Radeon RX 5500, אמורה לצאת בקרוב גם כן. עדיין אין תאריך מוצק, אבל AMD אמרו שהוא בהחלט יגיע לפני סוף השנה, אז אנחנו צריכים לדעת בוודאות בחודש הקרוב בערך.
יש גםיום שישי השחורבסוף נובמבר לקחת בחשבון גם כן, שם כמעט בוודאות יהיו עסקאות טובות עוד יותר על כרטיס מסך 1080p ממה שיש עכשיו. ככזה, לא הייתי ממליץ לקנות כרטיס גרפי חדש עכשיו בכלל, מכיוון שכמעט בוודאות תוכל לאסוף סוג של כרטיס GTX 1660 במחיר נמוך יותר תוך מספר שבועות בלבד. אז תחזיקו אש, אנשים כרטיס מסך. זה לא הזמן לקנות כרטיס מסך חדש.