NVidia כתבוהערת התנצלות קטנהלכל הסובלים מבעיות גרפיקה של Tomb Raider. למרות שטרם קיבלתי שוקולדים. ציינתי בסקירת Tomb Raider מאתמול שהיו לי כמה בעיות עם הפעלת המשחק על גרפיקה יפה יותר, ונראה שאני לא לבד. מלבד מצב השיער המטופש שהפחית את כרטיסי ה-NVidia לג'לי, היו לי בעיות מוזרות עם ה-OSD שגרמו מדי פעם למשחק לעצבן, ולא יכולתי לשחק מעל ההגדרות הרגילות. בצורה יוצאת דופן, כפי שהבחין על ידיג'ויסטיק, הסיבה לכך היא שמשום מה NVidia לא קיבלה את הקוד הסופי של המשחק עד סוף השבוע שלפני השחרור, אז לא הייתה לה הזדמנות ליצור עדכון שיתאים לכל זה.
הם לא היו היחידים. מסיבות לא ברורות, גם קוד המחשב של המשחק לא היה זמין למבקרים לפני השחרור, עם הבטחה מחליקה בלי סוף המוסברת על ידי "התאמתם של המפתחים עד הרגע האחרון". עם זאת, נראה שהיה הגיוני להבטיח ל-NVidia גישה בין אם הם דאגו לפרטים או לא. בשלב זה גם לא ידוע אם ל-AMD - הם שעומדים מאחורי טשטוש השיער של TressFX - ניתנה סוג של עדיפות, מכיוון שנראה שהכל עובד טוב מאוד עם הטכנולוגיה שלהם. משחקים כבר מזמן בחרו צד אחד או אחר להתיידד, אבל נראה שזה מזיק בגלוי לתת חיסרון לאחד משני יצרני הכרטיסים הגרפיים של הלקוחות שלך.
הצהרה שהושארה כתגובה באתר NVidia קובעת,
"אנו מודעים לבעיות ביצועים ויציבות עם GPUs GeForce המריצים את Tomb Raider עם הגדרות מקסימליות. למרבה הצער, NVIDIA לא קיבלה קוד משחק סופי עד סוף השבוע האחרון, מה שהפחית משמעותית את היציבות, איכות התמונה והביצועים בהשוואה למבנה שסופק לנו בעבר. אנו עובדים בשיתוף פעולה הדוק עם Crystal Dynamics כדי לטפל ולפתור את כל בעיות המשחק במהירות האפשרית.
לידיעתך, בעיות אלו אינן ניתנות לפתרון מלא על ידי מנהל התקן של NVIDIA. המפתח יצטרך לבצע שינויים בקוד על מנת לתקן את הבעיות גם ב-GeForce GPUs. כתוצאה מכך, אנו ממליצים לא לבדוק את Tomb Raider עד שכל הבעיות הנ"ל נפתרו.
בינתיים, ברצוננו להתנצל בפני משתמשי GeForce שאינם מסוגלים לחוות חוויה נהדרת לשחק ב-Tomb Raider, כפי שהם צפו עם כל משחקי המחשב האהובים עליהם".
אז הודעת ההחזרה כאן למשתמשי NVidia היא לעקוב מקרוב אחר הדפים שלהם כדי לחפש את שחרורו של הדרייבר הבא, ולוודא שאתה שומר על המשחק שלך מעודכן לעיניים כאשר CD/Nixxes ישחרר עדכון.