כנראה שהם לא היו צריכים את זה כל כך אחרי הכל
Need For Speedעוקב אחר אותה תוכנית - הלא היא לא לגמריגן עדן שחיקה2 - לכמה תשלומים עכשיו, אבל EA החליטה למנוע מהזיכיון לעבור ל-Callssassin's Dutycreed המלא. לפחות, לעת עתה. בעוד Need For Speed Rivals לא התרסקו ונשרפו בשום אמצעי, EA ואנשי קריטריון לשעבר ב-Ghost Games החליטו לקחת שנה נוספת בתקווה לייצר משהו "שונה באופן דרמטי". אני מקווה שזה Need For Speed 2142 וגם נוכל לדבר עם המכוניות.
המפיק הבכיר ו-Ghost Games GM מרקוס נילסון הסבירמכתב פתוח:
"כולם כאן ב-Ghost Games בגטבורג מרגישים נלהבים מהזיכיון Need for Speed והיריבים היו רק הצעד הראשון עבורנו. אנחנו קיימים כדי ליצור משחקים המשתפרים כל הזמן... משחקים שדוחפים את גבולות הטכנולוגיה והחדשנות. והכי חשוב, אנחנו קיימים כדי ליצור משחקים שמרגשים את המעריצים שלנו".
"אנחנו כבר נמצאים עמוק בפיתוח במשחק הבא שלנו ורוצים להבטיח לכם את ההבטחה הזו: נקשיב לכם. אנחנו הולכים לתת לכם את המשחק שביקשתם. זה יהיה המשחק שמגיע לכם, אבל לעשות את זה ייקח לנו קצת זמן קיבלנו את ההחלטה לא לשחרר Need for Speed ב-2014, כדי שנוכל לעבוד לקראת Need for Speed חדשני ב-2015. חוויה שנבנתה על בסיס שאנחנו מכירים. אתה תצפה מאוד."
אין לי מושג עם מה הם ימצאו, אבל זו מטרה ראויה להערצה. עד כמה שאני מעריץ את שושלת ה-Burnout של Ghost Games, זה אכן מרגיש שהגיע הזמן לשינוי.
אבל איך? מה אנשים מחפשים כשהם קונים משחק Need For Speed בימינו, ואיזו קרקע עוד לא כיסה ז'אנר המירוצים? הרעיון של נסיעה דרך העתקים מדויקים להפליא של מיקומים בעולם האמיתי הוא די מרגש, אבל משחקים כמו Theמוֹעֲדוֹןהצוות כבר מגן על זה. אז אולי משהו באמת פנטסטי ומוזר, אלא סן פרנסיסקו 2049? עם זאת, אני בספק אם EA תסתכן בהפחידת השחקנים הפחות, אה, בעלי נטייה פנטסטית לכך.
מה אתה רוצה לראות את Need For Speed - או אפילו את ז'אנר המירוצים - עושה את זה שהוא עדיין לא עשה?