לאחר שישה חודשים של עיכובים כדי להתמודד עם בעיות טכניות, גרסת המחשב האישי שלYs VIII: Tears of Danaסוף סוף הושק אתמול, אם כי לתגובה ציבורית פחות גדולה. לא בגלל שזה משחק גרוע - רחוק מזה - אלא בגלל שגרסת המחשב נגועה בבאגים שפשוט לא קיימים באף גרסה אחרת של המשחק. דווח על Vsync לא קיים, אורות מהבהבים, פקדים דפוקים ועוד. הַיוֹם,NIS America הכירה ברוב הבעיות שדווחו, והבטיחו שתיקונים מגיעים.
בעוד ש-NIS אמריקה מציינים שהם מודעים לרשימת כביסה ארוכה של קמטים במשחק שעדיין לא הצליחו לגהץ, היחיד עד כה שיש לו תיקון באופק המיידי הוא היעדר VSync, שנראה מושבת במשחק לא משנה באילו אפשרויות גרפיקה תבחר. יש כבר פיתרון לבעיה הזו - רק לאלץ את Vsync דרך לוח הבקרה של כרטיס המסך שלך - אבל זו עדיין רמת טרחה ששחקנים באופן אידיאלי לא צריכים להתמודד איתה. יש גם אזכור שהם מודעים לקריסה של המשחק במערכות מסוימות, אבל עדיין לא הוזכרה סיבה שורשית.
שאר הבעיות במפת הדרכים המיידית שלהם לתיקונים הן כדלקמן:
מפת דרכים/סדר שאנו מתכננים לתקן:
-בעיית VSync שתתוקן תוך 48 שעות
-בעיות בבקר (זיהוי, קלט ג'ויסטיק)
-תקן הבהוב בעמק השחוק וביער האלמוגים המתנשא
-תקן צללים לא סדירים
-הבעיות הנותרות שצוינו לעיל
זה טוב שהם כבר על התיק, אבל אפשר לחשוב שמשהו גלוי לעין כמו פריימים קרועים היה מזוהה הרבה קודם לכן על ידי בודקים, במיוחד לאחר מספר חודשים של עיכובים במיוחד כדי לטפל בבעיות טכניות במהדורת המחשב. באופן דומה, אורות מהבהבים באזורי המשחק המוקדמים הם אינדיקציה ברורה נוספת לכך שמשהו לא בסדר.
זה מצב מתסכל, ומעריצי Ys לא מרוצים. כל משחק בודד של Nihon Falcom ששוחרר ב-Steam עד היום (כמעט כולם עברו ופורסם על ידי XSeed) התקבל היטב, היוצא מן הכלל היחיד הוא Ys VIII, בהוצאת NIS America. עם קצת יותר זמן, מאמץ וקצת גריז של מרפקים, הם יכולים לקוות ללטש את גרסת המחשב הזו כמו שצריך, אבל בהתחשב בגל העיתונות הגרועה שהיא נוצרת, אני אתפלא אם Falcom - אחד האולפנים היפניים הבודדים עם היסטוריה ארוכה של שחרורים ישירים למחשבים - יפנה שוב ל-NIS America כמוציא לאור.