כל כרטיסי ה-RTX אמורים כעת להיות מסוגלים לעשות 4K 60fps בהגדרות מקסימליות
מספר המשחקים התומכים בטכנולוגיית DLSS משפרת הביצועים של Nvidia גדל היום בשניים, עםNioh 2 - המהדורה השלמהוMount & Blade II: באנרלורדשניהם מצטרפים למשחקי DLSSלְקַפֵּל. תמיכת DLSS של Bannerlord הוכרזה בעבר על ידי Nvidia מוקדם יותר השנה, אבל Nioh 2 היא הפתעה מבורכת, במיוחד לאחרבעיות טכניות שונותהוא סבל בעת ההשקה. ואכן, Nvidia טוענת שכל בעלי RTX אמורים כעת להיות מסוגלים לקבל ביצועים של 4K 60fps בשני המשחקים עם DLSS מופעל, ולהגביר את קצבי הפריימים בסביבות 50% על פני הלוח.
למרות שטרם הסתכלתי על תמיכת ה-DLSS החדשה של כל משחק בעצמי, Nvidia פרסמה שני סרטונים המציגים את זה במשחק, כמו גם את סוג הגברת קצב הפריימים שאתה יכול לצפות לראות על פני כמה כרטיסים גרפיים. אתה יכול לעיין בהם למטה.
יש להודות, הסרטון של Nioh 2 לא ממש מרשים כמו הסרטוןMount & Bladeהשני למטה, מכיוון שמסיבה כלשהי Nvidia בחרה להשוויץ במה שאפשר ב-anRTX 3070, שכפי שאתה יכול לראות, די יכול להריץ את המשחק ב-60fps בהגדרות מקסימום בכל מקרה. בטח, דחיפה של כמעט 30 פריימים לשנייה עד ממוצע של 90 פריימים לשנייה היא מתנפחת וכל זה, אבל לראותRTX 2060הביצועים של השתנו מ-40 פריימים לשנייה לקצב חלקים של 60 פריימים לשנייה, כמו הסרטון הבאנרלורד למטה, הם (לפחות בעיני) הרבה יותר מרשימים מבחינה ויזואלית, והדגמה טובה יותר של מה ש-DLSS יכול לעשות ברזולוציות תובעניות.
אכן, DLSS אמור להיות מסוגל להפוך את כל כרטיסי ה-RTX למכונות 4K 60fps עם DLSS מופעל בהגדרות מקסימליות בכל משחק, על פינתוני הביצועים של Nvidia, בעוד שכרטיסי RTX 30 חדשים יותר צריכים להיות מסוגלים להגיע ל-90 פריימים לשנייה לפחות. אלו חדשות טובות לאלו מכם שבאמת הצליחו לאבטח את אחד ממעבדי ה-RTX 30 GPU של Nvidia שיצאו לאחרונה, אם כי למרבה הצער הנתונים מתרחבים רק ל-RTX 3060 Ti, אז עדיין לא ברור איך יקרהRTX 3060(אֵיזֶהיושק ב-25 בפברואר, זה יום חמישי הזה) יסתדר בהשוואה.
ובכל זאת, אני בעד שעוד משחקים יקבלו תמיכה ב-DLSS, במיוחד אם זה אומר שכרטיסים בקצה התחתון יכולים להתחיל לחבוט מעל המשקל הרגיל שלהם. אנחנו צריכים לקוות שנתחיל לראות גם את התמיכה נפוצה יותר, שכן רק בשבוע שעבר הכריזה Nvidia על תוכנית חינמיתתוסף DLSS עבור Unreal Engine 4. AMD גם עובדת על פיסת טכנולוגיה מתחרה כדי להתמודד עם טכנולוגיית ה-DLSS הקניינית של Nvidia, הנקראת FidelityFX Super Resolution עבור RX 6000 GPUs שלהם, אך עדיין אין מילה על מתי היא יוצאת או כמה משחקים יתמכו בה בהשקה.