ניר: Automata הוא משחק נהדר ואהוב, אבל הוא שוחרר במצב גרוע ב-Steam לפני ארבע שנים. מאז, שחקנים הסתמכו על תיקוני מעריצים כדי לגרום למשחק לעשות דברים פשוטים, כמו לרוץ ברזולוציה הנכונה או לשחק קטעים ללא גמגום.
לא יותר. הכריז על התיקון המיוחלעוד באפרילמגיע השבוע ב-15 ביולי.
בפוסט ב-Steam, Square Enixהתווה את השינויים. נראה שזה מה שאנשים קיוו לו. אתה תדע שתוכל להריץ את המשחק במצב ללא גבולות; קטעי חיתוך מעובדים מראש אמורים לפעול כעת במהירות יציבה של 60FPS; וקצב הפריימים באופן כללי שופר.
יש גם מרקמים של ממשק משתמש ברזולוציה גבוהה יותר המיועדים לעבוד עם צגי 4K, שיפורים להגנת הסביבה, אפקטי תאורה חדשים ותיקוני באגים קלים אחרים.
ברור שזה לא נדיר שמשחקים יוצאים במצב זבל, וניר היה רחוק מלהיות בלתי ניתן לשחק. ועדיין, מצבו היה מטריף במיוחד. ראשית, למרות ש-Square Enix מעולם לא תיקן את Automata, הם המשיכו לשחרר DLC בתשלום עבור גרסת Steam של המשחק. ואז המשחק נחת ב-Windows Store וב-Game Passעוד במרץעם כל הבעיות העיקריות שתוקנו. פירוש הדבר היה שגרסה טובה יותר הייתה קיימת במחשב, אבל רק אם קנית את המשחק שוב, והעברת גרסאות טובות יותר לשמירות שלך היה פאן.
אני שמח ש-Square Enix חוזרים ומתקנים את Nier: Automata עכשיו, וזה נחמד ששחקנים כבר לא יצטרכו לקפוץ דרך חישוקי תיקון מעריצים כדי להפעיל אותו ברמה סבירה. עם זאת, אין ביצה עבור Square Enix; הם היו צריכים לעשות את זה לפני ארבע שנים.