חוק ג'ונסטו קובע: אם למשחק יש עורך רמות, מישהו ישחזר את de_dust2. מפת ה-Counter-Strike האיקונית היא,התווכחתי, "אחת הצורות הבסיסיות של משחקי וידאו". יצירה מחדש של רמות ממשחקים אחרים היא מסורת מיפוי עתיקה כמו יצירת הבית שלך (לא להתבלבל איתהMyHouse). אני שמח לראות את זה נעשה בהמוניהם, עם טוויסט. חבילת מפות חדשה תוצרת שחקן עבוררְעִידַת אֲדָמָהמציע 30 רמות חדשות לשחקן יחיד המבוססות על רמות מרובי משתתפים ממשחקים אחרים כולל Unreal Tournament,מעריכים,אפלה מושלמת, ו-Mario Kart 64. כן, כמובן שיש לו de_dust2.
במהלך השבועות האחרונים, עשרות ממפים בנו רמות Quake חדשות לשחקן יחיד סביב פריסות של מפות מרובי משתתפים ממשחקים אחרים. שוחרר בחינם ביום ראשון, החבילת מפות רמיקס Jamמכיל 30 מהרמיקסים האלה. זה די שילוב מעניין.
נהניתי לקפוץ בעיוורון למפות ולנסות לזהות את ההשראה שלהן. חלקם, אני יכול להגיד לכם בדיוק באיזו רמה הם. אחרים, יש לי תחושה של הסגנון ועלול לסכן ניחוש במשחק. הרבה, אין לי מושג בכלל. נהניתי איך מפות מסוימות השתמשו במרקמים מותאמים אישית מתוך הסבר למקורות ההשראה, בעוד שמשחק הניחושים נעשה אפילו יותר מסובך על אחרים על ידי היצמדות למרקמי Quake הבסיסיים. כמה תזהו? זה גם מעניין לראות את המפפים יוצרים זרימת Quake לשחקן יחיד מתוך רמות מרובי משתתפים שרחוקות במידה רבה מליניאריות, איך הם בוחרים מפלצות, מציבים פריטים ומכריחים נתיבים ליצור מפגשי לחימה מעניינים. חלקם אפילו מנסים לשחזר אלמנטים ממשחקי המקור שלהם. גם כשלא נהניתי במיוחד לשחק ברמה, נהניתי לראות מה זה עושה. כמה נגיעות קטנות ומקסימות גם באפקטים קוליים ומוזיקה.
רוברט יאנג (שיש לונכתב מעט עבורנועל עיצוב ברמה ועל Quake) כתבבבלוג שלועל התהליך שלו ביצירת מפת Quake מ-de_aztec של Counter-Strike. זה עיבוד אצטקי ממש כיפי, זה, בהחלט כזה שהייתי ממליץ לתעדף מהחבילה. אם אתם מתכננים לשחק, שימו לב, שמור את הפוסט הזה בבלוג עד לאחר שתשחק במפה הזו, כי הוא מסביר כמה מהחלקים המשובבים הטובים ביותר כהפתעות. אה, זה מאוד כיף.
מכיוון שאנשים נוטים לשאול: בשבילך, ניסיתי במהירות את חבילת Remix Jam בגרסה ה"משופרת" הרשמית של Bethesda ו-Nightdive של Quake, והיא בעיקר עבדה אבל חסרה את דגם מפתח הווקמן המגניב, אז אני מניח שגם חלקים אחרים עשויים להיות מבולבלים. בעצמי, שיחקתי באמצעות המנוע המעודכןQuakespasm, כמו תמיד.
אם אתה לא יודע איך לשחק מפות מותאמות אישית, הו היי, לפני שנתיים, רוברט יאנג כתב עלאיך להתחיל לשחק Quakeבימינו המודרני, כולל המלצות לחבילות מפות אחרות של הקהילה. אני גם רוצה לזרוקחבילת המפות הברוטליסטית הראשונהלחקירה מהנה של נושא (השניהייתה לה מפת התחלה פנומנלית אבל גיהינום הבטון הרבים שלה לא תפסו אותי כל כך).