NECROMUNDA NECROMUNDA וכו'
מכל הרישיונות של סדנת המשחקים, Necromunda הוא זה שקיוויתי לראות במחשב. משחק טקטי מבוסס תורות של לוחמת כנופיות בבטן הגותית הרקובה להפליא של יקום 40k, זה היה משחק השולחן האהוב עלי בזמנו. כעת, כשכל פינה אחרת משתי ההגדרות של Warhammer נכרה, אנשי Rogue Factor חופרים סוף סוף בווריד העשיר של Necromunda. המשחק שלהם, הנושא את כותרת המשנה Underhive Wars [אתר רשמי], נמצא בפיתוח ולמרות שההכרזה אינה מספקת פרטים רבים, נלמד הרבה יותר בעתיד הקרוב מאוד.
אתה אולי זוכר את Rogue Factorמורדהיים: עיר הארורים, משחק שעשה רושם ראשוני פנטסטי סביב החלקים האלה ותגובה הרבה יותר מגניבה בשחרור. חשבתיגרסת ה-Early Access הראתה הבטחה מסוימת, אבל הסקירה הסופית שלנו מצאה את זהפחות מרשים. לאחר שלא ביליתי זמן כלשהו עם המהדורה הסופית, אני לא באמת יכול ללכת רחוק יותר ממה שעשיתי במחשבות המוקדמות האלה, אבל בהחלט היו שם, לפחות, זרעים של השתוללות טקטית מהנה. אנו מקווים ש-Rogue Factor יוכל ליישם את מה שלמדו כשהם מתמודדים עם הכוורות.
Necromunda: Underhive Wars הוא RPG טקטי מבוסס תורות. כנופיות יריבות של לוחמים חסרי רחמים ננעלות במלחמה אינסופית על השליטה בכוורת התחתית, מלחה ענקית של מפעלים נטושים, קליפות מתכת חלודות וטכנולוגיות נשכחות. אנרכיה, אלימות, בגידה ומוות שולטים במקום הגיהנום הזה, שננטש מזמן על ידי כל מראית עין של ציוויליזציה.
לא ברור אם זו תהיה צורה מסורתית יותר של משחק מבוסס תורות מאשר מורדהיים, אבל אני מקווה שכן. הגישה המוזרה של מורדהיים לתת לדמויות לנוע ברדיוס מוגדר בזמן שהעולם קפוא סביבן הייתה מעניינת אבל גרמה למפות להיראות הרבה יותר מבולגנות מאשר מערכת רשת ונקודות פעולה בפועל.
אני רוצה דמויות מוזרות, טכניקות מוזרות יותר וסביבות הכי מוזרות, ואני מקווה שיש תחושה חזקה של בניית צוות והתקדמות, בין אם באמצעות קמפיין דינמי או תסריטאי. כפי שציינתי למעלה, בקרוב נדע יותר.
NECROMUNDA