אֶשׁתָקַד,בחירה טבעית 2[אתר רשמי] יוצרים Unknown Worlds העבירו את חובות הפיתוח על החייזרים שלהם לעומת נחתי החלל FPS-RTS לצוות של מתנדבים בקהילה, ואז עצמם צללו למטה לתוך אוקיינוסים זרים כדי לבנותSubnautica. אה, אבל עוזבי האדמה תמיד יצטרכו לחוף (או לחלל?). שנה וחצי לאחר מכן, Unknown Worlds חוזרים ל-NS2, שוכרים כמה מאותם אנשי קהילה כצוות פנימי כדי לחדש את הפיתוח לכמה חודשים.
עולמות לא ידועים מסביריםבשאלות ותשובותשהם מקווים של-NS2 יהיו יום אחד אלפי שחקנים במקביל ועשרות אלפים מדי שבוע, וזה צעד לקראת זה. הם נותנים לצוות שלושה חודשים לנער את העניינים, לערוך כמה ניסויים ולהראות שכדאי לשמור אותם. לא מצפים מהם להגביר את השחקנים באופן מסיבי או לבצע שינויים עצומים, רק "לפתח מערכות שיאפשרו לנו לקבל החלטות טובות יותר" ולהראות שצוות מקצועי ב-NS2 יכול לעבוד היטב. אם זה ייראה טוב אחרי שלושה חודשים, המימון יימשך.
הם מתכננים שהצוות החדש יהיה במחזור פיתוח מהיר יותר, ינסה ובודק דברים בתדירות גבוהה יותר ולא יסתבך בחודשים של ניתוח.
עולמות לא ידועים, אני מבין שאני צריך לומר כי אנשים כמעט ולא מבינים את הדברים האלה, הם לא אולפן ענק. הם היו בערך שני תריסר אנשים לפני זה, וצוות NS2 החדש הוא רקשמונה אנשים. הםבתקווהעדיין להקיש מחברי הקהילה לעבודה, רק שהפעם משלמים עבורה.
נראה מה יביאו שלושת החודשים הבאים.