לגיבורים וגנרלים מרובי משתתפים יש משימות לשחקן יחיד
יש הרבה דברים מרתקים שקורים בהםגיבורים וגנרלים, שעליו אני יודע כעת כיג'ון, אדם וג'יםכולם כתבו על זה בהתרגשות. זה הרבה מקבוצת ה-RPS שמתרגשת ממה שנראה כ- FPS מרובה משתתפים WW2. מה נותן? הוא מצליח לרגש ולחדש עם האלמנטים האסטרטגיים שלו, האופניים, ולפי יומן מפתח זה, משימות לשחקן יחיד.
יש דיבורים על XP ורמות, שלכל אלה אנו מצפים מירי מרובה משתתפים מודרני, וכלי רכב הנושאים כעת יותר שחקנים (כדי שתוכלו לתת לחבר לקבוצה אחורי על האופניים, ולערוך מסיבות על טנק), אבל התוספת הגדולה הוא הגילוי של משימות לשחקן יחיד. הם יוצאים לדרך על פי אלמנטים של הקרב המתמשך מרובה משתתפים, במקרה זה צוות תקיפה נע מותקף על ידי טייסת קרב, שמתחילה את משימת 'איסור' ברשימה. השחקן שבוחר בו צריך למצוא ולהפציץ את הרכבת הנושאת את המשאבים של צוות התקיפה. במקרה זה, השחקן מפציץ את הרכבת של צוות התקיפה, ומשתק אותם. יש לי הוכחה חזותית.
זה יותר טעם לקרבות שכבר נראים מהנים. התבנית של Battlefield נלקחה ושוכללה במקום להיות משולבת. אני להוט לראות אם משימות הצוות יכולות להיות תגובתיות כמו המשימות היחידות: זה יהפוך את השפל והשפל של קרב למעניין עוד יותר אם הוא היה מנותק מנקודות הבקרה הרגילות. הרגע נרשמתי לבטא, והם מתחננים שתעשה את זהאוֹתוֹ.