בשנת 2015 טיסה של Germanwings שהובילה 144 נוסעים ושישה אנשי צוות התרסקה בהר באלפים הצרפתיים. מאוחר יותר, הרשויות שחקרו את ההתרסקות קבעו שזה היה מכוון - מישהו בתא הטייס התרסק בכוונה את המטוס בפעולת התאבדות, והרג את עצמו ואת כל מי שהיה על הסיפון.שטיפת פהמתחיל עם אותה הנחת יסוד, אם כי במסגרת מדע בדיוני. אתה מטיס ספינת חלל עם צוות של חמישה, לוחץ על הפקדים השונים שלה כדי לעקוף את הבטיחות ולפנות את הספינה לעבר ערמת סלע חלל קרובה. אתה מתכוון לקרוס. המילים המופיעות רגעים לפני הרצף הזה מצמררות בפשטותן: "אני מקווה שזה כואב".
לאד ישכבר נבדקזוועה מדע בדיוני בגוף ראשון, והוא עשה זאת מבלי לקלקל את הסיפור. אז אם מעולם לא שמעתם על המשחק, אני מפציר בכם להתחיל שם. כי אני הולך לדון הרבה על הדמויות והעלילה. עבורי, כל מה שמעניין בשטיפת פה מתרחש בדיאלוג ובשפת הגוף של השליחים שלה, בעבודת הצילום ובתפאורה שממלאת את המסדרונות הקלסטרופוביים, דמויי הצוללת, של הטולפר. כדי לחגוג למה אני חושב שזה אחד המשחקים הטובים והמזעזעים ביותר השנה, אני צריך להיכנס עמוק לתוך הקרביים המעורפלים שלו.
לסיכום: הספינה התרסקה. הקפטן, מתולתל, שוכב מכוסה בתחבושות, פניו בלגן של דם, שרירים ושיניים חשופות, כשעין אחת מתגלגלת מסביב בהתבוננות גרוטסקית. נראה שתא הטייס היה המקום הגרוע ביותר להיות בו במהלך ההתרסקות, והוא נכווה ונפצע בצורה מחרידה, בלי יכולת אפילו לדבר. עכשיו אתה משחק בתור ג'ימי, טייס המשנה שלקח אחריות על הצוות שנותר. נראה כי כל השאר שרדו את ההתרסקות - המהנדסת האכזרית סוונסי, המתמחה דייסוקה המתמחה ברוח גבוהה והאחות העצבנית אניה. המתח גבוה והם מתווכחים. בסופו של דבר, הם מסכימים לפתוח את תא המטען (בניגוד למדיניות החברה) כדי לראות אם יש משהו שימושי שיעזור בחילוץ שלהם על הסלע הבין-כוכבי המרוחק הזה.
אבל בתוך מטען המטען, הם פשוט מוצאים מיליוני בקבוקי מי פה.
"מי פה היה הרעיון הראשון", אמרו היזמים בפוסט של Steam, "אבל שקלנו בקצרה חומר לחיטוי ידיים, אלכוהול לחיטוי או סתם משקאות חריפים. לשטיפת פה יש את האווירה הזו של האפשרות הגרועה והאבסורדית ביותר... שקלנו לקבל כמה גרסאות של טעמים שונים אבל את האחידות של כל הבקבוקים להיות אותו הדבר בדיוק מוסיף לאימה העצובה של הכל."
מלבד האימה הקיומית הנובעת מהכרת העבודה (והחיים) שלך שווים מעט יותר מאוקיינוס של היגיינת פה רעננה, מי הפה הוא סמל טרגי קומי לכל מה שיבוא. לא משנה כמה מהתמיסה עתירת האלכוהול הזה אתה דוחף או מרסק, חלק מהכתמים לא יוצאים. "הורג 99.9% מכל החיידקים" אומר תווית הבקבוק בהתלהבות לא משכנעת.
מנקודה זו, הסיפור מתהפך קדימה ואחורה בין סצנות שלאחר ההתרסקות והסצנות שלפני ההתרסקות. סצנות אלו עשויות להתרחש שעות או דקות לפני ההתרסקות, או בשלבים שונים חודשים רבים לאחריה. הצוות מתקוטט ומטומטם, הם מתכננים תוכניות עתידיות או מנהלים שיחות טעונות. יש זרם תת-קרקעי של אימה לאורך כל הדרך, שנעזר בחלקו על ידי הוויזואליה המתאימה לאימה מתקופת ה-PS1 ופסקול יעיל להפליא. לפעמים המשחק נעצר, או שמילים ממלאות את כל המסך בטקסט מעוות. קחו אחריות, המשחק עלול לצעוק עליכם, ותתהו: מה זה אומר?
יש גם הרבה קומדיה "משעשעת" בחקירה היומיומית של הספינה. סוונזי מתנפצת על מי פה, ואתה משתמש בגרזן כדי לחפור מתמחה דייסוקה המתמחה המגושםהריסה קצף התרסקות דמוי אדםשממלא את הספינה. הצוות עשוי להיאבק כדי לשרוד על אספקת מזון דלה בעקבות ההתרסקות, אבל בסצנה שלפני האסון, תכינו עוגת יום הולדת באמצעות מכונת ערבוב מדע בדיוני.
אבל בסצנת יום ההולדת ההיא, הכוח המבני הגדול ביותר של המשחק מתחיל לזרוח - השינוי הקבוע של הפרספקטיבה. תוך כדי המשחק, תעבור הלוך ושוב בין שתי דמויות. בסצנות שלאחר ההתרסקות אתה מגלם את ג'ימי המתנשא, אבל לפני ההתרסקות אתה מאכלס את הקפטן המפוקפק קורלי - לפני שהוא הופך לגורם המרוט לכל זוועת ההישרדות הזו. אנו רואים בפעולותיו השונות של קורלי מנהיג, ואנו תוהים בדיוק כיצד הטייס המתון לכאורה הזה עובר מחוסר שביעות רצון מעורפלת בעבודה להרס עצמי ומסוכן לחלוטין.
הטוויסט הוא: הוא לא. כשהנרטיב המפורק מתמזג יחד, וכל אחד מהצוות מגיע לקצוות טרגיים מובהקים, אנו למדים שג'ימי היה זה שהתרסק בכוונה את הספינה. הקפטן, שנכנס לתא הטייס כדי לנסות ולמנוע את ההתרסקות, נתפס במקום הגרוע ביותר ומום עד כדי חוסר יכולת לדבר או לספר לצוות את האמת על מה שקרה. ג'ימי מאשים הכל על קורלי, לוקח פיקוד על הספינה הטרופה, וברצפים שהופכים יותר ויותר לא נוחים להאזנה - הוא מאכיל בכוח את הקפטן הפצוע משככי כאבים כדי למנוע מהאיש המרוט לגנוח.
כממלא מקום, ג'ימי נמצא כעת בעמדת סמכות שאולי רצה אך מעולם לא הצליח להגיע אליה. מתבונן במהלך כל האירועים הללו פסל של הקמע המטורף מתמיד של החברה שלך, פוני אקספרס, שקולו הארגוני הזעיר הופך לאבן שואבת לפחדים הקלאסיים של משחקי האימה שמשורשרים בסיפור.
זה לא רק קמע סוס מטריד שיכול בקלות לככב כאורח במשחק Five Nights At Freddy. יש מוטיב ריצה של סוסים לכל אורכו. המפלצות שצדות את השחקן ברגעי "הישאר בשקט או תמות" משחקיות הן סוסי פוני איומים וארוך צוואר או מרבה רגליים העשויים מקמע מעופש. הספינה - הטולפר - קרויה על שם הסוס המכונף של המיתולוגיה הטורקית. ובמהלך הערכה נפשית אחת, ג'ימי מתבדח שהוא הופך להיות "מתרגש מינית למראה סוסים מצוירים". הקפטן כותב זאת כג'ימי שהוא ג'ימי, בדיחה על הקמע של החברה. אניה מוצאת שזה לא נעים. למעשה, אם נסתכל מקרוב על כל ההתמודדויות של אניה עם ג'ימי, אנו רואים אישה שזרועותיה המשולבות, כתפיה השפופות ותגובותיה המגמגמות מעידות על מישהו שלעתים קרובות לא נוח בנוכחות עמיתה לעבודה.
שוב, נקודות המבט המתהפכות מספרות סיפור. בסצנה שלאחר ההתרסקות, ג'ימי מדבר בחוסר סבלנות עם אניה, אשר מוטרדת מהכעס שלו. בסצינה שלפני ההתרסקות, אניה שואלת את הקפטן מדוע למגורי הצוות אין מנעול. בסצנה אחרת, אניה מגלה משהו למהנדס סוונסי ומנסה בחיפזון לשנות את הנושא כשאתה (בתור ג'ימי) נכנס לחדר. עוד לפני ההתרסקות, אניה מבקשת מהקפטן לעשות את ההערכה הנפשית הקבועה של טייס המשנה במקומה, כי היא מעדיפה לא לדבר עם ג'ימי. ברצף אימה מפותל אחד, אנחנו לוקחים סורק אולטרסאונד לגידול ענק דמוי רחם כדי למצוא, שוחים בתוכו, את דמויות הרנטגן הגרומות של (אה) סוסים תינוקות.
אולי לא תשים לב לכל הסימנים האלה במעבר הראשון שלך, אולי לא תחבר את הפחד וההנהונים השקטים לטראומה חלק אחר חלק מחריד. אבל פעם אחת אניה תספר לקפטן קורלי, לפני ההתרסקות, שהיא בהריון.
המשמעות היא שאניה נאנסה על ידי ג'ימי, שמעולם לא מודה או מודה במעשה הזה. אניה, בהריון ולכודה בספינה טרופה עם האיש שתקף אותה, מסתגרת בסופו של דבר במפרץ הרפואי ומתאבדת במינון יתר של אחרון משככי הכאבים ששימשו כדי למנוע מהקפטן החבוש בכבדות, קורלי, לגנוח. זה מניע את המפל האחרון של מוות בשוגג ורצח בבהלה שרואה את דייסוקה מקבל גרזן על הפנים; סוונסי, כדור לגולגולת (אלוהים, הלוואי והיה לי מקום לדבר על סוונסי יותר לעומק כאן...) לאורך כל זה, הזמן שאתה מבלה כשג'ימי הופך ליותר ויותר סוריאליסטי פסיכוטי, במלוא כובד האימה. יורד על השחקן עם פרצוף ארוך דמוי סוס.
לאחרשיחק לאחרונה את Silent Hill 2, מעניין להסתכל על שני המשחקים זה לצד זה. סיפור על שני ג'ימיים. המפלצות העקובות מדם של ירידתו של ג'יימס סנדרלנד אל Silent Hill מתפרשות לרוב כביטויים של אשמה ובושה שהגיבור נושא עמו. אבל חיות הסוס דמויות הנחש ומסדרונות הגל של שטיפת פה מציעים אפשרות מפחידה עוד יותר בכל הנוגע לעולמו הפנימי של ג'ימי. יכול להיות שהוא לא מרגיש בושה בכלל, או שהוא מרגיש בושה אבל לא מסוגל או לא מוכן להבין את זהכְּמוֹבּוּשָׁה.היל השקט 2רואה סופים רבים שבהם אגורה של ההדחקה צונחת לג'יימס סנדרלנד, והוא מתעמת עם המעשה שעשה, מנער את ההכחשה שהטרידה אותו כל המשחק, כמו כל כך הרבה אחיות ספוגות דם.
עם זאת, בשטיפת פה, ג'ימי אף פעם לא מודה או מתמודד עם מעשיו, לעולם לא נמלט ממצב ההכחשה שלו. הוא ייקח אחריות בדרכים פרקטיות ופיזיות לכל משימה שלאחר האסון, אבל הוא לא "ייקח אחריות" במובן משמעותי יותר, רגשי, על כל הכאב שהוא גרם. אפילו כשאתה נכנס למפרץ הרפואי אחרי שאניה מנת יתר, המשחק שוטף את מראה מותה של האחות עם כתם מכוערת של פיקסלים. ג'ימי בוחר לא לראות את ההריסות שהוא גרם. הוא ממש מטשטש את זה מעיניו שלו. אניה, שיש לה כמה מהדיאלוגים קורעי הלב במשחק רק על ידי הרהור על פיקסל מת בתצוגת ספינה, הופכת לשקט, בכוונה ובאופן יעיל, אפילו על ידי קפטן קורלי, עד שהיא נמחקת למעשה.
פניו המעוותים של הקפטן, בינתיים, מקבלים משמעות חדשה. עין מסתובבת שנראית מפלצתית בתחילת המשחק הופכת לעין של אימה ברגע שאתה יודע שג'ימי אחראי להתרסקות. הוא מסתובב בחדר בחוסר אונים ומחפש את האיש המהווה סכנה לכולם. בסופו של דבר זה הופך לעין של שיפוט - מתבונן בלי למצמץ בג'ימי כשהוא מנווט במסדרונות הפלדה של הנפש שלו.
בסופו של דבר, ג'ימי שם את קורלי החבוש בתרמיל קריוסטזיס ומצמיד אקדח לראשו, מתוך אמונה ש"הצלת" הקפטן בדרך זו הופכת אותו לגיבור, שזה פוטר אותו מעוולות. אנחנו יודעים מאיפה הוא קיבל את הרעיון הזה. אניה אמרה לו פעם שהיא חייבת להאמין ש"הרגעים הכי גרועים שלנו לא הופכים אותנו למפלצות". היא דיברה על הקפטן - היא רצתה להאמין שאדם שיכול להרוס ספינה בכוונה עדיין יכול להיות אדם טוב. ג'ימי חוזר על השורה הזו מאוחר יותר כשהתגונן מפני דמות צללית של שיפוט. אבל סוס הפוני אקספרס שהוא מדבר איתו (אה) אינו משוכנע בחרטה שמתעלמת בנוחות מקורבן אחד חשוב מאוד. שטיפת פה מציבה בפנינו את האפשרות המפחידה שדברי התקווה של אניה פשוט לא נכונים. מה אם אנחנוהםמוגדרים על ידי הרגעים הנוראיים ביותר שלנו?
האימה של שטיפת פה מבשרת עד כמה קשה לדעת באמת את פעולתו הפנימית של מוחו של אדם אחר. אפילו כשאנחנו שקועים בגופו של ג'ימי עצמו, רואים את העולם דרך העיניים שלו, עדיין לוקח לנו את כל המשחק להבין מה הוא עשה, אם לא 100% את ההיגיון למה הוא עשה את זה. יש משהו מאוד דמוי יאגו בג'ימי, בכך שהמוטיבציה שלו נובעת מהטינה, אבל המקור של הטינה הזו הוא ענן של אדים מעורבים. משתמע שהוא עני יותר משאר חברי הצוות. הוא יפוטר עם שאר הצוות, אנחנו מגלים. הוא ב"שלב" נמוך יותר בעבודה, הוא אומר לקפטן - אדם שלפעמים נראה שהוא מסתכל עליו ולפעמים קוצץ לאכול.
אבל מעשה התקיפה המינית שלו, וההשלכות של זה, הם שמניעים את ספירלת האבדון של ג'ימי. הוא מנווט את הספינה לתוך הסלע הזה רק אחרי שהוא מגלה שאניה בהריון, אנחנו מגלים. מה בדיוק עובר לו בראש כשהוא מכוון את הספינה לאבדון, קשה לדעת. פַּחַד? כַּעַס? יֵאוּשׁ? תיעוב עצמי? איזה קוקטייל מחריד בטעם מי פה של כל הרגשות האלה? המילים המופיעות - "אני מקווה שזה כואב" - יכולות להתפרש כ"אני מקווה שזה כואב לי" או "אני מקווה שזה כואב".כולנו". הרס עצמי, מזכירים לנו, אינו שולל הרס של אחרים.
טיסת Germanwings שהתרסקה ב-2015 לא התרסקו על ידי הטייס שלה, כך התברר. החוקרים גילו שטייס המשנה אנדראס לוביץ נעל את תא הטייס בזמן שעמיתו הטייס הלך לשירותים. לאחר מכן הוא התחילהירידה הקטלנית של המטוס. ללוביץ היההיסטוריה של דיכאון חמורויחד עם מצבים רפואיים אחרים, הרופא שלו כתב שהוא לא כשיר לטוס. מסיבה כלשהי או אחרת, חברת התעופה לא קיבלה הודעה, ולוביץ המשיך והתרסק במטוס. כמה מהמילים האחרונות בתיעוד הקופסה השחורה של הטיסה הם קולות של הטייס מנסה לפרוץ חזרה לתא הטייס, וצרח: "למען השם, תפתח את הדלת!"
זֶהוּהאימהכי ערוצי שטיפת פה. לא רק של פאניקה וחוסר אונים כקורבן - אלא אימת המורשת כפושע. אביו של טייס המשנה שהתרסק בטיסה הנ"ל תמיד דחה את ממצאי החוקרים, אולי לא רצה לראות את בנו מוגדר על ידי מעשיו האחרונים, הגרועים ביותר. אבל עבור המשפחות של כל המתים, כך בדיוק יוגדר אדם כזה תמיד.