סדרת Motorstorm ב-PS3 היו משחקי מירוץ מרהיבים (אם כי פשוטים). נסעת מהר ומדי פעם דפקת מכוניות אחרות. היורש העתידי של קודמאסטר מרובת פלטפורמות,הִסתָעֲרוּת, מזכיר הרבה דמיון שטחי אבל תגרד ממש מתחת לפני השטח ותפגע במשהו ייחודי לחלוטין. שיחקתי כמה סיבובים שלו ב-EGX Rezzed, אז הרשו לי לנסות ולהסביר איך הכל עובד, לאחר שתסיימו לצפות בטריילר של סיכום הכיתה הזה.
כָּך,שיעורי אופי. במשחק נהיגה. הסיבה לכך היא שבחוסר נקודת התייחסות טובה יותר,הִסתָעֲרוּתהואOverwatchעל גלגלים. שתי קבוצות מתמודדות באותו מעגל בסגנון קלאסי של התקפות זמן ארקייד, ומאריכות את הזמן המשותף שנותר לצוות שלהן על ידי נסיעה דרך מחסומים. בכל פעם שאתה יכול להדוף אויב מהדרך של מחסום או להרוס אותו (כפייתם לזרוק מחדש), זו שנייה או שתיים יקרות שיש לצוות שלך כעת, ולצוות השני אין. המשך עד פסק זמן של קבוצה אחת והכרזת הזוכה.
נוסף על כך, לכל אחת מ-8 מחלקות הרכב יש מגוון של הטבות פסיביות, יכולת אקטיבית ומיומנות אולטימטיבית בסגנון Overwatch שניתן להטעין במהלך מספר חיים, ויכולה להטות את כיוון המשחק אלא אם כן מנגד. נְכוֹנָה. דומה גם ל-Overwatch: זה לא משנה כמה גדול יחס ה-K:D שלך, כי אם אתה לא נוסע דרך המחסומים האלה, אתה משקל מת עבור הצוות שלך. יש בזה כמות מפתיעה של מורכבות, שניסיתי לעטוף את הראש שלי בעודי מנסה לא למות לעתים קרובות מדי בסשן ההדגמה שלי 5v5.
במהלך הסבבים הספורים שלי במשחק שיחקתי בעיקר כמחלקת האופנועים של Outlaw. מאוד מנומס, אבל ביצוע טריקים מחוץ לרמפות נותן לי טעינה נוספת של Rush (Ultimate), כלומר תמיד נמשכתי לענפי מסלול גבוהים יותר, מלאי פעלולים. כמו כן, נחיתה מקפיצה ענקית יוצרת גל הלם קל ומהמם שלא משרת הרבה מטרה התקפית אבל אומר שלא תמות מיד אם תיפול באמצע צוות האויב. יכולת ה-Rush של Outlaw היא הגברת מהירות פשוטה, בתוספת הילה שמנקזת אנרגיית חיזוק מאויבים קרובים.
זה יוצר חוויה מאוד ייחודית. בלב העניין, אתה עדיין דוהר ומנסה לפגוע באותם מחסומים כמו כולם, אבל יש לך את האיומים הקבועים האלה לפקוח עליהם עין. קבלת KO'd לא תזיק לקבוצה שלך הרבה (ואתה יכול להחליף שיעור גם ב-respawn), אבל ניגוב קבוצתי מלא יעמיד אותך כמעט בוודאות על הרגל האחורית. אם שחקנים יכולים להסתכל על כל המכניקה הזו, אני באמת מעוניין לראות אם זה יכול לתפוס כסטנדרט מרובה משתתפים במחשב.
Onrush אמורה לצאת ב-5 ביוני על קונסולות, עם מחיר RRP של 44 ליש"ט/60 דולר, אם כי עדיין לא נקבע תאריך למהדורת המחשב האישי.