אחת הפערים החשובים ביותרמורדאולוקחת מהנתיב שקבע הלוחם הקודם מימי הביניים הטוב מסוגו (Chivalry, למי שתוהה) היא מערכת ההטבות שלה. ההטבות של מורדאו מאפשרות לך להשקיע את ה"נקודות" של הדמות שלך במשהו אחר מלבד הציוד והנשק שלך, תוך הוספת תכונות בונוס קטנות - או גדולות - מהלכים לרפרטואר התמודדות המוות שלך. שֶׁלָנוּמורדאו הטבותהמדריך, המעודכן כעת עבור תיקון מס' 7, ידריך אותך באילו הטבות כדאי לקחת ואילו לא שוות את הנקודות שהרווחת קשה.
אם אתה מחפש סקירה כללית יותר על מורדאו ממה שמדריך ההטבות הזה יכול לספק, אז אתה הכי מתאים לעבור למרכז שלנומדריך מרדאו, שם יש לנו המון הסברים ידידותיים למתחילים וטיפים מעשיים - לצד קישורים לתחומים אחרים בסדרת המדריכים שלנו, כמו המאגר שלנו שלנשק מורדאונתונים סטטיסטיים והשוואות.
מדריך ההטבות של מורדאו - ההטבות הטובות ביותר מדורגות
אתה יכול להתאים אישית את ההטבות של הדמויות שלך בלשונית Armory מהתפריט הראשי, או במסך בחירת הטעינה במשחק. עם כל טעינה יהיו לך 16 נקודות לבזבז על כלי נשק, שריון והטבות - אבל אל תתפתו להסתכל על הטבות אך ורק כאמצעי לנצל את הנקודות שנותרו. חלק מההטבות הללו יכולות לשנות לחלוטין את המשחק - כפי שתראה בעוד רגע.
להלן הזמנתי את כל 19 ההטבות כרגע ב- Mordhau לחמש שכבות, החל מ-S-Tier (הטוב ביותר) ל-D-Tier (הגרוע ביותר). קרא עוד, או לחץ על כל אחת מההטבות בטבלה למטה, כדי לדלג קדימה להסברים שלי על כל הטבה ומדוע דירגתי אותן כפי שדירגתי.
הטבות S-Tier (Bloodlust, Dodge)
תאוות דםנמצא ב-S-Tier כי, במילים פשוטות, זה מחליף משחק מוחלט עבור Frontline ומשחקים גדולים אחרים. זה יקר, דורש 5 מתוך 16 הנקודות שלך עבור הטבה אחת, אבל היכולת להחזיר את הבריאות המלאה שלך בכל הרג תגרה זה פשוט מטורף. זה מאפשר לך לבצע הרבה יותר טוב בקרבות 1vX (מה שקורה הרבה ב-Mordau, כפי שכולנו יודעים), ולהישאר במאבק להרבה יותר זמן בלי צורך לצעוד אחורה ולהחלים. למען האמת, זה מוגזם, ואני מצפה שבקרוב נראה שינוי קל באיזון בהטבה Bloodlust כדי להתאים אותה יותר לשאר.
לְהִתְחַמֵקהיא ההטבה האחרת שמשנה את המשחק בצורה מגוחכת הזמינה במורדהאו, הפעם ב-4 נקודות בלבד (עדיין יקרה להטבה, אבל תמורה מדהימה לכסף). בעוד ש-Bloodlust הוא החבר שלך למצבי 1vX, דודג' הוא המלך של קרב 1v1 - אם כי הוא גם שימושי מאוד במצבים מסוימים של משחקי קבוצה גדולים יותר. דודג' היא ההטבה היחידה שמאפשרת לך מהלך נוסף לשימוש במהלך קרבות, ומאפשרת לך להתחמק במהירות אחורה או הצידה על ידי הקשה על קפיצה ותנועה בכיוון זה. אחרת אפשר להתחמק מהתקפות בלתי אפשריות עם ההטבה הזו, מה שנותן לך יתרון מובהק כל עוד אתה יודע מתי להשתמש בה.
הטבות A-tier (ידידותי, נבלות, רוח שנייה, ריינג'ר, צייד)
יְדִידוּתִיאולי נראה כמו הטבה של כלום בהתחלה, אבל אתה תגיע לזה אחרי המשחק הבלתי נמנע של Frontline שבו אתה לא יכול לזוז מבלי להיפרץ לרסיסים מאחור על ידי המטורף שלך עם חרב התליין של חבר לקבוצה. זוהי הטבה פשוטה בעלות 1 שמפחיתה בחצי את כל הנזק שאתה מקבל מחברי הצוות, ומפחיתה בחצי את כל הנזק שאתה גורם להם. הקטע השני הזה, אגב, הוא די נהדר אם אתה מסתובב על גב סוס, שבו לפעמים זה יכול להיות קשה להימנע מלרמוס את הצוות שלך כמו גם את האויב. Friendly הוא הטבה פנטסטית ולא מוערכת שעשויה להגביר את הבריאות המקסימלית שלך ב-Frontline וב-Team Deathmatch.
זַבָּל, הטבה נוספת בעלות 1 שמסתירה את השווי האמיתי שלה במבט ראשון, היא למעשה עוד הטבה משנה משחק שתוכל להשתמש בה כדי לשנות את כל הרעיון של שימוש בנקודות כדי לאזן את עומסי הדמויות השונים. עבור חסרי הידע, Scavenger גורם לאויבים שאתה הורג להפיל את כל הנשק שלהם וכל פריט אחר שהם נושאים בזמן שהם מתים. יודע מה זה אומר? אם אתה הגון עם הלהבים הצנועים שם בחוץ (הייתי ממליץ על חרב ה- Arming 2 בעלות), אתה יכול ליצור דמות עם קו סטטיסטי שריון של 3/3/2, ואז להרוג אויב עם, הו, אני לא לא יודע, זויהנדר או הלברד. היי פרסטו - יש לך דמות של 24/25 נקודות שמוכנה לרסק כמה גולגולות. בנוסף, זו דרך מצוינת ללמוד במהירות מגוון רחב של כלי נשק שונים.
רוח שנייההוא פשוט נפלא במצבי 1v1 - הטבה פשוטה של 2 עלויות שמספקת לך 3 סיבולת נוספת עם כל מכה מוצלחת. אם יצאתם לדו-קרב הרבה במורדהאו, תדעו שאתם באמת צריכים לפקוח עין על בר הסיבולת שלכם, כי אם הוא יורד, אתם בבעיה גדולה. Second Wind הוא באמת מתנה משמים, במיוחד בשילוב עם דודג' כדי לעזור לנטרל את אפקט דלדול הסיבולת של האחרון. אבל אסור לרחרח גם במצבי צוות. סיבולת חשובה בכל מצב.
ריינג'רהוא כמובן קצת יותר נישתי, כי זה חל רק על קשתים, אבל עבור אותם קשתים זה הכל חוץ מההכרח להרים את ההטבה הזו. זה מגביר את מהירות התנועה שלך תוך כדי כיוון עם כל קשת - Longbow, Recurve Bow, או Crossbow. זה יציל את חייך תריסר פעמים במשחקי חזית גדולים שבהם קשתי האויב מנסים לאסוף אותך מרחוק, או כששכיר חרב מטורף מטורף עם גרזן מלחמה דוהר לעברך וכל מה שאתה צריך זה כמה אלפיות שניות נוספות כדי ליישר את הזריקה המכריעה. ועם תיקון מס' 7, ריינג'ר עולה רק נקודה אחת במקום 2, מה שאומר שאתה יכול להרים אותו לצד...
ציידהוא ה-Park המצוין השני, וכמו ב-Ranger - Patch #7 מצא לנכון לצמצם אותו לטנדר בעלות 1, וזו הסיבה שהעליתי אותו עד ל-A-Tier. זוהי מתנת משמים של הטבה כקשת המתמודד מול קשתים אחרים במשחק פרונטליין גדול. קשת טוב יכול לקבוע באופן מוחלט את מהלך המשחק, ולפעמים הדבר היחיד שיכול להתמודד עם קשת טוב אחד הוא אחר. היו לי גפרורים שהוחלט רק על פי בחירתי להרים את ההטבה הזו, כי זה אפשר לי להתמודד מהר יותר עם קשת האויב אחד או שניים שצברו הרג שמאלה, ימינה ומרכז עד שנכנסתי עם צייד בצד שלי.
הטבות B-Tier (חסינת אש, זעם, עומס, עקשן)
חֲסִין אֵשׁזו לא הטבה שחשבתי שתהיה הכרחית כשהתחלתי לשחק, אבל ככל שחלף הזמן וראיתי כמה מתעללי פצצות אש יש כרגע במורדהאו, עלה בדעתי לקחת את ההטבה הזו פעם אחת. בעוד כשהייתה לי נקודה אחת פנויה. מאוד נישתי, ובגלל זה זה למטה ב-B-Ter, אבל הפחתה של 80% בנזק אש פירושה שפצצות האש האלה אינן מלכודות המוות שהיו פעם. בנוסף, זו הרגשה נהדרת כשאתה מסתער דרך הלהבות לעבר האויב שחשב שהם בטוחים לרגע.
זַעַםהוא עוד טנדר חזק, אם כי הייתי רוצה אותו הרבה יותר אם הוא יעלה רק נקודה אחת במקום 2. ובכל זאת, זו הטבה מצוינת של 1vX מכל אותן הסיבות כמו Bloodlust, שכן הוא ממלא מחדש 2/3 מסרגל הסיבולת שלך עם כל הרג . ברור שהוא מתעלף בהרבה מ-Bloodlust, וזו הסיבה שלא הרבה שחקנים מנהלים את זה; אבל אם Bloodlust ב-5 עלויות תלול מדי עבור הטעינה הנוכחית שלך, אולי כדאי לך לנסות את Fury.
לְמַהֵרהוא נהדר לסגנון משחק מסוים, מצאתי. אני קורא לזה סגנון המשחק "הממזר המבלבל", שבו אתה מצייד את עצמך בנשק גדול כבד תקיפה כמו גרזן מלחמה או זווייהנדר, ואתה טובל וטווה פנימה ומחוץ לקרבות עם כל תנופה, מחזיק כל הזמן את מקש ה"W" לחוץ. כפי שאתה עושה זאת. זה המקום שבו Rush באמת מצטיין, ומאפשר לך לרוץ מייד אחרי שהרגת מישהו כך שלא תצטרך להאט אי פעם. זה לא יעשה לך הרבה מול יריבים מיומנים או מצבי 1v1, ולעתים קרובות אני מוצא שזה לא מספיק כדי להצדיק עלות של 3 נקודות, אבל זה עדיין שימושי מבחינה מצבית.
מִתעַקֵשׁ, הנאמן הוותיק, הוא הטבה טובה, פופולרית וקלה להבנה שמזרזת את ההתחדשות הבריאותית הפסיבית שלך ב-66% - עבור רק 1 מתוך 16 הנקודות שלך. מלבד Friendly, זו ההטבה שלי כשישרה לי רק נקודה אחת לאחר שציידתי את הדמות שלי בכל השאר. הסיבה היחידה שזה לא גבוה יותר היא כי למען האמת, מעולם לא מצאתי שברירת המחדל של התחדשות הבריאות היא איטית בכלל, ואם אני כנה בברוטליות עם עצמי, אף פעם לא גיליתי שאני באמת צריך את ה-Tenacious הטבה, או שהיה לי רגע שבו חשבתי, "וואו, אני שמח שבחרתי ב-Tenacious". אבל עבור נקודה אחת, זו עדיין בחירה מצוינת. אם היה AB-Tier, הוא היה חי שם באושר בכוחות עצמו.
הטבות C-Tier (חתול, פצע בשר, הורס, סמית')
חָתוּלזה לא כיף כמו שזה נשמע. האם זה לא יהיה מדהים אם קאט יעשה משהו כמו לאפשר לך לקפוץ קדימה עם יותר מומנטום קדימה, כדי שתוכל להיכנס ולצאת כמו חתול כמו חתול? למרבה הצער, כל מה שחתול עושה הוא מפחית את נזקי הנפילה בחצי. כן, זה יכול להציל את חייך לפעמים. אבל אני בדעה שזה קב יותר מהכל. אתה לא אמור לקחת נזקי נפילה מלכתחילה. עדיף שתוציא את הנקודה הזו במקום אחר לדעתי.
פצע בשרזה מצחיק. כלומר, זה זהב קומי טהור ב-2 עלויות. אשר עבור רבים מכם תהיה סיבה מספקת לבחור בו בכל מקרה. מבחינת הטבות בפועל... כן, לא הרבה. זה כן מאפשר לך לפעמים לקבל את הירידה על יריב לא חושד שמאכזב את השמירה שלו ברגע שהם חושבים שאתה מובס. אבל ברצינות, מי רוצה הטבה שתיכנס לתוקף רק כשאתה מת? אני לא רוצה למות!
הוֹרֵסהוא הטבה נקודתית של עלות 1 עבור שחקנים שרוצים לנצח במהירות ב-Frontline, מה שמאפשר לך לספוג 50% נזק נוסף של תגרה נגד מבנים. אז אם תרצו, תוכלו ליצור ברברי מניף גרזן עם הטבה של Wrecker, וליהנות מקצב הרבה יותר מהיר שבו תוכלו לחתוך את המחסומים של האויב שלכם. אבל אני בהחלט לא מדרג את זה גבוה במיוחד. יש הטבות בעלות 1 טובות בהרבה לבחירה.
נַפָּחמיועד לבנאים בלב. אלה שעמלים על תיקון המחסומים וההגנות השבורות של הצוות שלהם בזמן שכולם מסתערים בעיוורון לקרב הם הגיבורים הבלתי מוזכרים של מורדאו, ואני לא רוצה להפחית מערכם. אבל אתה לא צריך את ההטבה של סמית' כדי לעשות זאת. כן, זה משפר את שיעור תיקון הבניין שלך ב-50%, אבל בדרך כלל יש לך יותר ממספיק זמן לסיים את העבודה בכל מקרה, אז אני חושב שזה יהיה ניצול הרבה יותר טוב של הנקודות שלך כדי להשקיע בהטבה טובה יותר שתביא קצת נצל יותר את הזמן שלך - כמו היכולת שלך להילחם היטב ולהישאר בחיים.
הטבות D-Tier (Acrobat, Brawler, Peasant, Rat)
אַקרוֹבָּטיהיה הרבה יותר טעים, לדעתי, אם זה ישתלב היטב עם דודג'. זו הטבה של עלות אחת שמפחיתה את עלות הסיבולת של הקפיצות שלך ב-50%. ובהתחשב בכך שדודג' משתמש בקפיצה כדי להתחמק לאחור או הצידה, הייתם חושבים שהפחתת עלויות הסיבולת תחול, נכון? ובכן זה לא. אני מסכים, זה מבאס. וזה מוריד את ההטבה של Acrobat למחוזות של חסרי תועלת באמת.
ברולרמאפשר לך להילחם בקרבות אגרוף טובים יותר. אז אם אתה רוצה להילחם בקרבות אגרוף טובים יותר, אז Brawler הוא ההטבה שלך. עם זאת, אם, כמוני, תרצו להימנע בכל מחיר מהרעיון להילחם באויב משוריין מלא, בעל הלברד בפרקי האצבעות החשופים שלכם, אז בוודאי תסכימו עם ההצהרה שלי שברולר היא דרך גרועה מאוד להוציא 2 מתוך 16 הנקודות שלך?
אִכָּרהוא הטבת ממים. ההטבה הגבוהה ביותר במשחק ללא ספק תגרום לשחקנים חדשים יותר למשחק עד שתבחרו בו ואז תחזרו לבחירת הציוד שלכם, שם תגלו שכל הנשק והשריון הרגילים נעלמו, וכל מה שאתם נשארו בגדי איכרים ומבחר כלים כמו מחבתות ונעליים שבעזרתם תוכלו לנצח את אויביכם. למה זה עולה 8 נקודות? כנראה כדי למנוע ממך להעמיס על כל ההטבות וכלי הנשק של האיכרים שאתה יכול להחזיק. אבל במציאות זו דרך של שחקנים הגונים להשפיל את יריביהם על ידי ניצול מחבת. זה כיף לנסות פעם או פעמיים, אבל אם אתה באמת מעוניין לשחק כמיטב יכולתך, אתה יכול לשכוח מההטבה הזו.
לְהַלשִׁיןהוא עוד הטבה "מהה" מאוד לדעתי. אני לא יודע מה איתכם, אבל אני לא חושב שמרדאו הוא משחק שהכי טוב ליהנות ממנו על ידי ערמומיות או חמקניות. ויותר מזה, כשכולכם מוקפים ברעש של צלצול מתכת וגברים זועמים צועקים, אתם לא בדיוק צריכים שהצעדים שלכם יהיו שקטים יותר ב-75%. ואני לא ממש רואה שימוש בהליכה מהירה יותר ב-10% - לפחות, לא להטבה של 2 עלויות, אני לא.
ובכן, זו דעתי על כל ההטבות של מורדאו. ברור שזו כל דעתי ואתם חופשיים לחלוטין להחליט בעצמכם לגבי כל הטבה. אבל אני מקווה שזה מספק נקודת התחלה למי שלא בטוח איך להמשיך בבחירת ההטבות עבור הטעינה האחרונה שלהם בעולם המופלא, המדמם והמבלבל של מורדאו.