מה אם חתולים הם המפלצות האמיתיות
הלוואי והחתול שלי היה יותר כמו אלה שבפניםצייד המפלצות: עולם, הקרוביצירת מכנסיים דינוaction-RPG שיגיע לראשונה למחשב האישי בשנה הבאה. לא פעם אחת היא בישלה לי סטייק מלאכותי טעים, וגם לא הצטרפה אליי למסעות ציד המפלצות שלי ברכיבה על מפלצת לטאה זעירה משלה. הכישורים היחידים שלה הם מיאו מתלונן ואילוף כלבים, וזה אמנם מרשים למדי עבור חתול בעולם האמיתי - אם כי אני אתמודד עם קצת מוטה.
מצטער, אתה כנראה כאן כדי לשמוע על הטריילר האחרון של Monster Hunter ולא על חיות המחמד שלי, נכון? זה ממש מתחת לקפיצה, ומציג מה אתה יכול להגיע עם החברים שלך בפאליקו.
כלי ההתאמה האישיים האלה נראים הגונים, וכמובן גורמים לי לתהות עד כמה אני יכול ליצור פקסימיליה לחתולים שלי. אני מתלבט בין ללכת על זה או לנסות לדחוף את יוצר הדמות לגבולותיו - פנדות אדומות ודביבונים בהחלט נראים אפשריים, אבל מה יש מעבר לאלה?
הטריילר הזה מציג גם את Meowscular Chef, פאליקו שהקדיש את חייו לבישול ולא למפלצת. עם אוכל שנראה כל כך טוב, אני חושב שהוא עשה את הבחירה הנכונה.
כאשר אדםהשמיע אותו בספטמבר, הוא היה מרוצה למצוא שילוב של קרבות אכזריים ויצירה מבעית עם תעלולים קלילים יותר:
"למרות הפיזיות של הלחימה, זה לעתים קרובות מאוד חמוד ונגיש, עם החתול החותר הזה והפשטות העליזה של רצפי הקמפינג, שבהם אתה מכין ציוד חדש מהחלקים של אויביך שנפלו ומכין ארוחות כדי לפנק אותך לטיול הבא שלך אבל הקרבות האמיתיים מפחידים באורכם, דורשים סיבולת וריכוז, ויש הרבה מה לראות ולעשות שריון וכלי נשק מתוך הגופות של הדברים שאתה צד זה יכול להיות חסר דם, אבל זה עסק מגעיל, המפלצת הזו ציד.
דומיניק טרסון, קוטל מפלצות ותיק, התרשם מה20 דקות של צילומי משחקעלינו להציץ בחודש שעבר.
"הסרטון הזה מגדיר את הפחדים האחרונים שלי לגבי Monster Hunter: World to rest. זהו צייד המפלצות שהכרתי ואהבתי (למרות הפגמים הרבים שלו) מאז עידן ה-PS2, עכשיו עם כמעט כל בעיות העיצוב הקוצניות האלה שהוסרו. דבר אחד שנראה לי משופר במיוחד הוא האנכיות של המשחק. זה לא כל כך שיש פלטפורמות ומדפים, אלא שינויים טבעיים בגובה, ומעט מאוד חלקים שטוחים באמת. העובדה שהמפלצות מנווטות בצורה כל כך חיננית על פני השטח הזה היא עדות לאנימטורים של Capcom."
האנימטורים האלה עשו עבודה טובה גם עם הדברים הקטנים יותר. רק תסתכל עליהם!
צייד המפלצות: עולםמגיע לקונסולות ב-28 בינואר, עם שחרור למחשב שיגיע בתאריך לא ידוע מאוחר יותר.