Capcom הצהירו כי הם מקווים להוריד את מפרט המחשב המומלץ עבור סימולטור מתן דינוזאורים בעולם הפתוחMonster Hunter Wilds, חודש בלבד לפני יום השחרור ב-28 בפברואר, וכמה שבועות לפני הבטא הפתוחה האחרונה. בדומה לצייד מותש שמחיל סכין גילוף על צדי ערימה מהבילה של רתלוס, הם יקצצו ויקטרו את הפרס שלהם לאיבריו החיוניים - הממ, למעשה, לעולם איננו רואים את הקצב המסיים במשחקי Monster Hunter, עכשיו כשאני חושב על זֶה. אתה פשוט מניף את הסכין שלך בצורה דרמטית בזמן שהמחצבה שנטבחה נעלמת בשלווה וגושים של רכיב דינו מתממשים במלאי שלך.
אני מניח שכריתת קרניים וזנבות בקרב הקודם נחשבת ל"קצב", אבל גם התהליך הזה די בימתית, קצת תסריטאי, קצת... משומר. אוף, אני הולך לאיבוד בתמורות. אני כבר לא יודע איך לגרום למטאפורה הזו לעבוד. כמו צייד שבורח מרתאלוס שהיה למעשה רקמשחקמת, אני חייב לעשות קפיצה מבועתת לפסקה הבאה.
החדשות מגיעות דרך Capcom'sחשבון Xitter גרמני, כפי שדווח על ידייורוגיימר, שמציינים שמפרטי מערכת ה-PC הקיימים של Monster Hunter Wilds "הרימו כמה גבות" - במיוחד לאור הבטא האחרוןנטייה קלה לגרום למפלצות להיראות כמו ציורי דאלי זועמים. Capcom אומרים שהם מתמקדים בדרישות ה-GPU המומלצות של המשחק, ובמקביל מנסים לשפר את הביצועים. הנה צילום מסך של מפרט המחשב הנוכחי מ-Steam, להקשר.
בחיפוש אחר הדרכה מהאלים, רצתי את המפרט הזה על ידי עורך החומרה שלנו ג'יימס. מתכונת העבודה מרחוק שלנו איפשרה לוודא אם הגבות שלו מורמות, אבל נראה שהוא לא חשב שהדרישות מוגזמות. הוא אכן הציע ש-140GB הוא די הרבה שטח SSD, ושהמפרט המומלץ המאפשר רק 60 FPS עם יצירת מסגרת הוא קצת מוזר. ושדרישת ה-GPU המינימלית היא על הצד הבשרני. אני, אני עדיין משתמש ב-16GB של זיכרון RAM. שמעתי שזה די סטנדרטי בימינו, למשחק עם כל שלושת ה-A, אבל בראש שלי, 8GB הוא עדיין הנורמה למפרט מינימלי.
אני מעוניין לדעת מה כולכם חושב שצריך להיות המפרט המינימלי והמומלץ למשחק בעל מעמד של Monster Hunter Wilds כרגע. הן מבחינת ההגדרות שלך, והן באופן מופשט יותר מבחינת מה שאתה מחשיב כמחיר הוגן עבור כל אותם פריימים ופיקסלים. בוא, הבה נחקור את השאלה המטרידה הזו כמו ב-מָשָׁלעל העיוורים שמרגישים את דרכם סביב הפיל, מנסים לברר את צורתו השלמה. חכה רגע, לפיל הזה יש כנפיים. זה שוב רטאלוס המחורבן הזה.