השבוע, כמה אופנים שעקבתי אחריהם אבל עדיין לא הייתה לי הזדמנות להתנסות בהם. בחלק מהמקרים זה בגלל שהם עדיין לא שוחררו, באחרים זה בגלל שהשעות בכל יום מוגבלות לצערי, ובנוסף לשחק משחקים ולכתוב עליהם, אני ישן מדי פעם. אני אפילו יוצא מדי פעם החוצה, אם כי אמנם לא באקלים הפוליטי והמטאורולוגי הנוכחי. קריר מדי. מר מדי. הכל אמיתי מדי. הלאה לפנטזיה. רצוי עם הסקה מרכזית סבירה.
הג'ונגלים לוהטים ומהבילים, במיוחד כשטורף עוקב דרכם. הוא אפילו משתמש בהדמיה תרמית כדי לזהות את הטרף שלו, מה שיגן עלי מפניו, מכיוון שקר לי כרגע כמו גופה. אז זה יהיה הזמן המושלם עבורי לשוטט פנימהקריסיסmodטורף - החום של הג'ונגל. זו עבודה בתהליך, אם כי אתה יכול להוריד ולשחק אותו עכשיו. החבר שמפתח את Heat of the Jungle לא שואף ליצור משחק Predator מלא, אלא להדגים עד כמה הרישיון יכול לעבוד ב-CryEngine 2. אני מתאר לעצמי שטוב מאוד שזו התשובה ובתאריך מאוחר יותר, אולי לאחר עוד כמה מהדורות ראו אור, אולי אני אסתכל על זה מקרוב.
הבא הוא הסרט החדש שיצאלילה לבןמוד לאמנזיה. לאחר עשרה חודשים של פיתוח, הגרסה המלאה שוחררה בשבוע שעבר ולמעשה ניסיתי את הגרסה הזו, אז אני יכול להיות קצת פחות מעורפל מאשר בפסקה הקודמת. מה שלא עשיתי זה בעצם השלמתי את הדבר המפוצץ, וחבל כי הוא מבוסס מאוד על סיפורים. אבל אני אסיים אותו בשלב מסוים מכיוון שזה אחד ממודדי האימה המרשימים יותר שראיתי, למרות ההגדרה הלא מקורית למדי. חוסר זיכרוןובית מקלט? חֲסַר תַקְדִים.
הדבר הכי טוב בלילה הלבן הוא שהוא מתנגן כמו משחק הרפתקאות מיושן וזה מביא אותי לנקודה לגבי אמנזיה עצמה. אני אוהב את זה, מהפחדים ועד לשיטה חסרת המצלמה לחלוטין אבל איכשהו הרבה יותר קינטית לתמרן אובייקטים בעולם, אבל חלק ממני מאחל שלמשחק הבא של Frictional יהיה עוד פחות ריצה והסתרה. מנוע כמו שלהם יכול להיות הליבה של זן חדש של משחק הרפתקאות. אני מדמיינת משהו בסגנוןחרב שבורה, עם סביבות עצמאיות קטנות - בית קפה בפריז, פנטהאוז בניו יורק, קתדרלה הרוסה - שנבנו בפרטים מעודנים ועם שפע של אלמנטים אינטראקטיביים. שום דבר הרסני, אין מה לירות, אין מה לברוח ממנו. רק מקומות לחקור, חפצים לגלות וחידות לפתרון.
לילה לבן הוא בכלל לא המשחק הזה, אבל זה צעד בכיוון שאני מאוד מאשר.
הנה מוד שמספר קוראים שלחו לי אימייל לגביו, שהיה נעים אך גם מעט מבלבל מכיוון שמעולם לא הבעתי עניין רב במשחקים שהוא נוגע -עידן הדרקוןושער בלדור. עם זאת, אני אוהב את שניהם, כל כך הרבה, וכל מיני טיפים לאופנות יתקבלו בברכה בדלת האלון החזקה של חשבון הדוא"ל שלי. התענוג המסוים הזה הואBaldur's Gate II Redux, או לפחות המודול הראשון שלו, המכיל את הצינוק של אירניקוס שנוצר מחדש במנוע עידן הדרקון. זו יצירה מרשימה, למרות שאני מוצאת את עצמי מתעניינת יותר מאשר מאורסת. זה מרתק להבין כמה אני זוכר וכמה טבעי זה מרגיש לחקור את המרחב הזה שוב. מומלץ בחום בתור קוריוז, אם שום דבר אחר.
יש תוכניות להמשיך עם מודולים עתידיים, שידרשו גרסה מותקנת של Baldur's Gate II כדי לפעול, מתוך הכרה בשימוש בקניין הרוחני של BioWare. זה טוב מאוד מצידם. אבל כולכם כבר הבעלים של Baldur's Gate II, נכון? אחרי שאמרתי את זה, כמעט בהחלט אין לי את זה מותקן בשום מקום.
אחרון למעלה הואהיום האחרוןs, שאינו מוד של קצב חלזונות עבור המקוררְעִידַת אֲדָמָהזֶהמלהק את הנגן כמוזיקאי עצוב. זה למעשה עוד מוד של Mount and Blade, שעדיין לא שוחרר אבל נראה די נפלא. כדי לתת לו את הכותרת המלאה שלו, הימים האחרונים (של העידן השלישי של כדור הארץ התיכונה) הוא בדיוק מה שאפשר לצפות לו. המרה כוללת של משחק הבסיס, הוספת גזעים ויצורים חדשים, כל פלגים חדשים, פריטים חדשים בשווי עולמי, ובעיקר, מערכת קרב חדשה "תתאים לספרים של טולקין". אני לא יודע מה זה אומר ולא יהיה עד שאוכל לנגן את הדבר, אבל יחד עם שיר של קרח ואש, מוד הגון של שר הטבעות צריך להיות בראש רשימות המשאלות של אנשים עבור הר ולהב.
אני הולך לשים את הטריילר של The Last Days בסוף כאן אבל רק בגלל שהקריין נשמע כמעט בדיוק כמוני אחרי סוף שבוע כבד.
עכשיו, בחזרה למציאות הקרה.