השנים האחרונות היו מדהימות עבור מעריצי סדרת ארגז חול היריות ההישרדות STALKER Between aמעורפל אך מתירניהסכם מודינג ודליפת קוד מנוע, למעריצים היו את כל הכלים שהם צריכים כדי ליצור יורש משלהם. האוהבים שלאבוד אלפא,אוויר מתוהמולטיפלייר הקרובקרן התקווהכולם מרשימים, אבל לאחרונה שוחררו מחדשאֲנוֹמַלִיָההוא הקרוב ביותר שראינו לסרט המשך לא רשמי. חינם, עצמאי, מלוטש ומלא בהבטחה מוקרנת, הנה הסיבה שאנומליה היא משחק חובה בין אם אתה חדש ב-Pripyat או יודע את זה כמו את כף היד שלך.
בעוד שחלק ממשחקי STALKER מתוצרת המעריצים האלה מרגישים כאילו הם בנויים אך ורק עבור אנשים שלא שיחקו שום דבר אחר בעשור האחרון (ראה את השם הראויCall Of Misery), אנומליה יכולה כמעט לעבור למוצר מסחרי. למרות שהמוד העצמאי הזה קיים כבר זמן מה, גרסה 1.5 שיצאה לאחרונה מביאה הרבה לשולחן לאחר שנה שלמה של פיתוח. ממשק משתמש משופר ומצוחצח, סיפור עיקרי לעקוב, שפע של מצבים חלופיים, וזה לא קשה מדי בהגדרות ברירת המחדל. השנה הנוספת הזו עשתה פלאים גם ליציבות ולביצועים.
אנומליה מציגה את עצמה כסרט המשך, המתרחש כמה שנים לאחר הטרילוגיה המקורית של GSC Game World, ומשלבת ומרחיבה את הסביבות מכל שלושת המשחקים המקוריים הללו. האזור - האדמה הרדופה, המוקרנת ושורצת המוטנטים סביב צ'רנוביל - גדול ומפורט מתמיד. סטרלוק, דמות השחקן מהמשחק הראשון, כנראה חוזר גם הוא, ובעקבות השמועות על שובו מוביל לכמה קשתות קווסט גדולות בסיפור, בין עשרות משימות צד תסריטאיות ועבודות שנוצרו באופן פרוצדורלי. בעוד שמטרות הסיפור הן לרוב רק 'לך לכאן, דבר עם האדם הזה, שחזר את הפריט הזה', זו סיבה מספיק מעניינת לחקור עמוק לתוך טריטוריה עוינת.
אתה חופשי לשחק כחבר בכל אחת מתשע הפלגים המקוריים (ולפתוח עוד שלושה פלגים חדשים על ידי הפעלת הסיפור), אם כי לטיולים הראשונים יש סיכוי טוב יותר עם המתבודדים (המפלגה הנייטרלית האמיתית היחידה), שכן הם להציע הדרכות. עם זאת, לא כי אנומליה תהיה מוכרת לחלוטין לוותיקים החוזרים, שכן הזמן החולף הותיר את חותמו על ה-Zone. חלק מהאזורים הותאמו והוסדרו מחדש, וצמיחת יתר מרגישה צפופה יותר במקומות. אבל השינוי הגדול ביותר הוא שכולם משתמשים בדיסקורד עכשיו. כל עוד ה-PDA שלך מופעל, אתה מקבל הזנה מתמדת של מידע מערוץ צ'אט רחב אזור, מלא בפטפוטים דינמיים ותצפיות ממאות NPCs מסביב.
זה עושה הבדל מדהים, ונותן לך תחושה אמיתית של פעילות וחיים מחוץ לשדה הראייה שלך. אתה יכול אפילו לגשת למישהו ולהגיד 'כן, ראיתי את פרסום העבודה שלך באינטרנט' ולקחת עבודה כזו. מודעות אישיות בנוף גיהנום פוסט-גרעיני (ורדוף מאוד) רק מוסיפות שכבה נוספת של אנושיות מתוחה לאנומליה. תכונה חמודה נוספת של מחשב כף היד היא מקלט רדיו, המאפשר לך להאזין למספר ערוצים, כולל אחד שמריץ להיטי פופ אותנטיים של סוף שנות ה-80/תחילת שנות ה-90. וכן, יש תחנת רדיו שודדים.הפסקת לחייםמגיע 24/7.
דמויות מסוימות יגירו על מזג האוויר, אחרות ישתפו בצייתנות דיווחים על היכן שמעו יריות ומפלצות. לפעמים תראה קריאות לתמיכה, דיווחים על אנשים שנלקחו כבני ערובה או אפילו סתם פרסומי דרושים. יש גם עדכון קבוע של מי נמצא מת ומה עשה אותם, בדרך כלל אחריו כל פריטים מגניבים שנמצאו על הגופה. למרות שלצערי אינך יכול להצטרף לפרסום החרא בעצמך, מעלליך יבואו לידי ביטוי בפטפוטים. תמיד נחמד לשמוע שהמקומיים מתרשמים מכישורי ציד המוטנטים שלי.
התחושה שיש יותר קורה עם אנומליה היא לא רק עשן ומראות. בעוד שחלק מה-NCC של קווסט אינם פגיעים והפלגים לא יתרחבו רחוק מדי מחוץ לגבולותיהם במצב סיפור, יש עוד הרבה דברים שקורים. כוחות צועדים, ומוטנטים צדים בלהקות בטבע. היו מוכנים לרוץ ולהגיב, או פשוט שימו עין על הפטפוט המקוון. אם מישהו מתרברב שזה עתה מצא רובה גאוס על גופה? ובכן, אולי כדאי לזכור את השם הזה, ואולי לשחרר אותם מהאוצר החדש שלהם. ב-Zone, החיים זולים ורובים טובים יקרים.
כמה הארדקור שאתה רוצה
בהגדרות ברירת המחדל שלה, ובהנחה שאתה מתחיל בתור STALKER עצמאי באזור הקורדון, אנומליה היא רק קצת יותר קשוחה מהטרילוגיה המקורית. אתה צריך לאכול, לשתות ולישון, אבל רק עד כמה שאדם אמיתי יכול. לפריטים מרפאים לוקח כמה שניות להפעיל ועוד קצת זמן עד להשפעה מלאה. אתה צריך סכין כדי לחתוך חיות בר מוטנטיות כדי שאיברים ימכרו בשוק השחור, וכלי נשק דורשים קצת יותר תחזוקה, אבל לא מתכלים מהר כמו קודם. בנוסף, ביצוע משימות בונוס כדי לספק כלים למומחים לתיקון תקבל הנחה לכל החיים.
אבל זו רק ברירת המחדל, ואנומליה יכולה להיות סתמית או אכזרית ככל שתרצה, עם כמה אפשרויות מוגדרות במהלך יצירת הדמות ואחרות ניתנות לשינוי במשחק דרך התפריט הראשי. זה כולל תכונת נסיעה מהירה עם מספר מפתיע של אפשרויות, ואני ממליץ להפעיל לפחות צורה כלשהי שלה.
יש הרבה אלמנטים אחרים שאתה יכול לעסוק בהם באופן מלא, או פשוט להתעלם מהם במידה רבה. לאנומליה מערכת תיקון ויצירה מורכבת במיוחד המאפשרת לך לשבור רובים וחליפות. השתמש בחלקים שהוחזרו עם טבלת יצירה (וערכת הכלים הנכונה) כדי לשחזר פריטים שחוקים מאוד, או פשוט שלם למתקן שיתקן אותו עבורך. שמרו על הרובים שלכם בשמן רובים, ותדגו את השריון שלכם עם סרט דביק, והקפידו לקרוע את טלאי הפלג שלכם אם אתם לוקחים חליפה של אויב, אחרת חברים עלולים בטעות בך להיות אחד מהם, הודות למערכת ההסוואה. יש אפילו תת-סט של משימות שנוצרו באקראי שבהן אתה מחפש אותות עם מקלט רדיו שניתן לכוון.
תכונה נוספת שאתה יכול להתעסק איתה (אם כי אני ממליץ לשמור אותה, כי הם השקיעו בה כל כך הרבה מאמץ) היא מערכת המסכה/מצחייה, שנגנבה לאחרונה מסדרת Metro. כאשר אתה לובש כל סוג של ציוד לכיסוי פנים, אתה תשמע את הנשימה שלך ותראה שהיא מערפלת את הפלסטיק והזכוכית. כאשר הקסדה שלך סופגת נזק, היא תיראה סדוקה ושחוקה, ובמהלך הגשם תשמע את הקול הקשה של מים דופקים על הקסדה שלך, ותראה את טיפות הגשם מפוספסות במורד הראייה שלך. יש אפילו כפתור (T כברירת מחדל) לנגב את המצחייה שלך ביד אחת. זה מוגזם לחלוטין, אבל אני אוהב את זה. זה אנומליה בקצרה; קצת יותר מורכב, אבל הכל כדי לשפר את מצב הרוח.
שערים של הנבחרת
סטרלוק אולי היה זאב בודד, אבל אתה לא חייב להיות באנומליה. למעשה, זה האינטרס שלך להכיר חברים. סביר להניח שתתקלו במערכת הפיקוד של החוליה של אנומלי בשלב מוקדם מאוד, מכיוון שכמה ממשימות המתבודדות המוקדמות ביותר הזמינות בכפר המתחילים כוללות ליווי של כמה טירונים ליעד, פינוי של כמה מוטנטים והחזרתם הביתה בשלום. אם תעשה את העבודה כמו שצריך, לא יעבור זמן רב עד שהמוניטין שלך יטפס גבוה מספיק כדי פשוט לשאול את תושבי האזור הנודדים אם הם רוצים להצטרף לנבחרת שלך ללא הגבלת זמן, לגרור עבורך שלל או לתפוס כדורים מתקרבים.
כאשר יש לך מסיבה, תראה סטטוס בסיסי עבור כל חבר בצוות שלך בחלק התחתון של ממשק המשתמש. בעוד שאתה יכול לאגד מחדש מקשים אם אתה צריך, פקדי ברירת המחדל של לוח המספרים למתן פקודות עובדים מספיק טוב, וכל הפקודות שימושיות. אתה יכול להגיד ל-drys שלך להתגנב, לעקוב או לחכות, להתפשט ולבזוז, או לעבור לנקודה מסוימת. זו עוד שכבה של דברים שכדאי לזכור, אבל בין בינה מלאכותית של צוות אמין לבין התכליתיות המובנית של החיים באזור, כדאי מאוד להתרגל. בנוסף, לימוד הפקדים עשוי פשוט להציל את חייך במצב Warzone.
זוהי אחת מתכונות הבונוס המסודרות ביותר של Anomaly. עם מצב Warzone אתה מקבל דרך אחרת לגמרי לשחק, שבה התקדמות הסיפור מושבתת, וכולם יוצאים למלחמה, כדי ללכוד כמה שיותר נקודות עניין מסביב למפה. יתרה מכך, אתה יכול לגייס את מי שאתה רוצה למסיבה האישית שלך, ולסדר סביב כל יחידות בעלות הברית באמצעות מפת ה-PDA. בעוד לפלג שלך יש AI ברמה גבוהה שמכוון אותם, אתה יכול אפילו להשבית את זה אם אתה רוצה לנסות לשחק אותו כהיברידית FPS/RTS בקנה מידה מגה. זה מאוד דומה למבולגן יותר, נוטה יותר לאש צולבותהאות מטולבה, עם פחות רובי לייזר זאפיים.
שינוי המוד שלך ליתרונות מודולריים יותר
כמו עם מגה-מודים עצמאיים אחרים של STALKER, לאנומלי יש הר קטן של תוספות של צד שלישי (רביעי?) שייכנסו אליו להתאמה אישית נוספת. למרבה הצער, רובם לא עובדים כרגע, מכיוון ש-v1.5 שבר את התאימות, אבל הנה כמה שכדאי לשקול, בעיקר שיפורים באיכות החיים כדי לגלח את הקצוות הגסים האחרונים מעקומת הלמידה של Anomaly. שימו לב שאף אחד מאלה אינו חיוני, ואת רוב זמני ביליתי בלעדיהם. כדי להשתמש בהם, פשוט הורד ופרק לספריית האנומליה שלך ושחק כרגיל.
תחמושת ומצב מאוזנים מחדשמאת "jakethegreatwhite" עושה כמה שינויים בהגיון על השלל שתמצא. מצב הנשק ישתנה בהתאם לדרגת הדמות שממנה בזזת אותו, כך שדפוק איזה שודד שמזין את התחתית יביא לך אקדח שייתקע ב-80% מהזמן. ציוד של קצין בדרג גבוה עשוי להזדקק לשיפור מסוים, אבל צריך להיות שמיש בצורה מושלמת מיד. גם טיפות התחמושת הוגדלו מעט. לעתים קרובות תשלוף 10-20 כדורים מאותה איכות מגוף.
לְעַדְכֵּן:עדיין לא הייתה לי הזדמנות לבדוק את זה בעצמי, אבל שמעתי ש-Amo & Condition Rebalanced נשבר על ידי תיקון חם לאחרונה. דלג על זה או חפש חלופות.
Bleed Rework v.3מאת "Solarint" מפעילה קצת לחץ על האלמנט הכי בלתי מתפשר של אנומליה. דימום באנומליה זו היאאַכְזָרִי. תדלו על ידי חזיר ותאבדו חצי מבריאותכם בהשפעה, ואת החצי השני תוך שניות. מוד זה מציע שלוש אפשרויות, כולל השבתת דימום לחלוטין, אך נראה שהאופציה הרגילה של עיבוד חוזר נחשבת בצורה הטובה ביותר. תחבושות הן נפוצות וזולות, עם קיטים בסיסיים נובעים דימום, והנזק מאיבוד דם קטן בחצי. זה עדיין מסוכן לקפוץ דליפה ולהתחיל לפרוק את הנוזלים שלך על הקרקע, אבל פחות ראוי לפאניקה.
ראוי לציין כי Ammo Rebalance ו-Bleed Rework מבצעים שניהם שינויים בטבלאות הפחתת השלל ב-death_generic.ltx. אני ממליץ להישאר עם הקובץ של Ammo Rebalance.
סמלים של QOLעל ידי "digitallifeless" הופכת את החטטת בתרמיל הווירטואלי הממולא יתר על המידה שלך לפחות מאתגרת. אנומליה מוסיפה הרבה פריטים חדשים למשחק, ולפעמים זה יכול להיות קשה למצוא את מה שאתה צריך במהירות. מוד זה מציב סמלי מידע שימושיים על רוב הפריטים, ומספר לך על קטגוריית הפריטים והאפקט שלהם. עכשיו אתה יכול לראות במבט חטוף מה בגב שלך הוא פריט יצירה, כמו גם אינדיקטורים לאיזה נתונים סטטיסטיים כל תרופה תתחזק או תרפא. רק תיקון פשוט לאיכות חיים שאמור לחסוך בחפירה בטיפים לכלים כדי לזהות מה באמת זבל בשק שלך.
אנימציות מוותמאת "AyyKyu" הוא קובץ קטנטן שעושה הרבה משימות כבדות, ומוסיף מגוון של אנימציות מוות שמתחברות ל-Ragdolls הרגילים של שק תפוחי אדמה. העדפה אישית גרידא, אבל אני מרגיש שזה גורם לקרבות יריות להיראות הרבה יותר נחמדים. עדיין לא היה לי הרבה זמן לשחק עם תת-מודים לאנומליה, ואלה הם רק הטעינה האישית שלי, שנבחרו מהדובדבןסעיף תוספות אנומליות ב-Mod DB. שתפו את החוכמה שלכם, STALKERS - מה עושיםאַתָהנחשב חיוני לחוויה?
סטוקר: אנומליה היאזמין ב-Mod DB, והוא עצמאי לחלוטין. פשוט הורד את שלושת החלקים של 1.5.0, פרק את האריזה לספריית ההתקנה שבחרת, ואז התקן את שני עדכוני התיקון החם והלאה.