Sin Vega הכירה אותי לראשונהX-PirateZלפני שלוש שנים, כבר רחבהX-Com: הגנת עב"מיםמוד מאת "דיוקסין" על הובלת צוות של שודדי-אוויר סקסיים בעולם פוסט-אפוקליפטי. היא קראה לזה "ההמרה הכוללת הגדולה ביותר שנעשתה אי פעם", אבל לא הייתי כל כך משוכנע. מסיבי ככל שהיה, הרגשתי שהוא עדיין שלדי ומבלבל, דורש הרבה ניסוי וטעייה והתחלות שווא רבות. הרבה השתנה מאז 2016, והוא גדל לארגז חול RPG אסטרטגי קוהרנטי (בעיקר) עם גישה של השטן.Disgaea.
משימות מסלוליות, תת-ימיות ותת-קרקעיות נמצאות בפנים. קשתות סיפור, ציד ראשים, טונות של פלגים, יותר ממאה סוגי משימות ויותר רובים ממה שמישהו יכול אי פעם להשתמש. יש דו קרב ואפילוהיכרויות, איכשהו. יש גם בעיות, כמובן, לכל מוד בקנה מידה זה יש כמה, אבל אני רשמית על הסיפון עכשיו. זו עשויה להיות ההמרה הכוללת הטובה ביותר ששיחקתי בה, ופחות סיכוי לבעוט בשיניים של עולים חדשים מאשר X-Com הקלאסי. ובכל זאת, יש הרבה מה ללמוד וטונות של מערכות חדשות, אז הנה קורס מזורז על X-PirateZ, בתוספת מדריך לשרוד את השנה הראשונה שלך כקברניט.
ה-X-FileZ
ה-X-Com המקורי הכניס אותך לכיסא המפקד של ארגון חצי-צבאי, במימון עולמי, שמשימה להדוף פולשים חייזרים ובסופו של דבר לעצור אותם במקורם. זה גם גרם לך להצעיד אידיוטים עם הכשרה גרועה לקרבות אש עם חוצנים בעלי פלזמה. אמנם קלאסיקה אמיתית של שנות ה-90 ועדיין משעשעת עד היום, אבל רבים קפצו אותה בגלל הקושי הבלתי מתפשר שלה, וכמה קל היה לאבד את כל בני האדם השבריריים והשנושים שלך לכמה חייזרים. זה לא מפתיע שזה לא הסתדר עבור X-Com - נשק פלזמהפְּגִיעָה.
X-PirateZ מתבסס על X-Com מכל הבחינות. אתה המפקד של כנופיה של נשים מוטציות בשרניות בעולם ש-X-Com הפסידה, כשהן כורעות בבונקר נשכח. לאחר שנקלעת לעסקת הגנה עם ממשלות כדור הארץ, החבורה שלך משתדרגת מפשע זעיר לפיראטיות. זה הרבה יותר פתוח מ-X-Com, עם יותר סיפור, פלגים וטכנולוגיות, אבל פחות לחץ בהתחלה. אם תהפוך למלכת פיראטים משתרעת על פני העולם האהובה על העם הפשוט, אולי תקבל את ההזדמנות לשחרר את כדור הארץ מאדוניו, אבל לעת עתה אתה רק בשביל תהילה והרפתקאות. הֲבָנָה?
מקבל Shipshape
לפני שנמשיך, בואו נתייחס לפיל גדול החזה בחדר: X-PirateZ הוא בולגרי ללא בושה, קומי, גבולי-אידיוטי. חלק גדול מהאמנות הבלתי מותאמת והנגנבת תדיר בחסר גבולות שלה לכאורהבוטידיה(זה לא UFOpedia, כי הם כבר לא בלתי מזוהים) מציגה נשים חשופות חזה. וכמה בחורים חשופים נדירים, למען ההגינות. זה מודע לעצמו ובדרך כלל לא מזיק, אבל אם זה פורץ עסקות, די הוגן. אבל באמת, זה רק הסחת דעת מההר של השטויות המפנקות את עצמו שהוא X-PirateZ.
אם לא נואשת ולא אכפת לך להיאבק עם ממשק ישן עמוס מדי (מסכי המחקר והייצור כמעט מתנפחים עם אפשרויות חדשות), אז ההגדרה קלה. תצטרך:
1. X-Com: הגנת עב"מים מקִיטוֹראוֹGOG. זה רק £3/€5/$5.
2. המבנה האחרון של המוד מ-פורום X-PirateZ(כַּיוֹםגרסה J12, פורסם ב-24 בפברואר).
התקן את המשחק המקורי ואז פתח את X-PirateZ היכן שתרצה. נווט למקום שבו מותקן X-Com, והעתק את התוכן של תיקיית המשנה 'XCOM' (זו המכילה את 'UFO Defense.exe') אל 'UFO' בתוך ספריית X-PirateZ. זה כל מה שאתה צריך מהמשחק המקורי. אתה יכול אפילו להסיר את ההתקנה אם אתה רוצה.
כעת פשוט הפעל את OpenXcomEx.exe, עבור אל Options/Mods ובחר X-PirateZ מהתפריט הנפתח. אתה מוכן! כוונן וכוון את ההגדרות לפי העדפתך. תסתכל, ואז עיין למטה כדי לקבל עצות לביסוס אימפריית הים שלך.
אני רוצה להיות פיראט!
X-PirateZ הוא frankenmod, כימרה קיט-בשתית המורכבת יחד משאריות של מאה משחקים אחרים. תשמע מוזיקה מוכרת (כמה רצועות מבריגדורלהתאים יפה), לראות אמנות מוכרת (כמה דברים מנשורת,Skyrimאו אפילוSecond Life), ולהילחם ברעים מוכרים. כמעט כל המפלצות של דום מופיעות כפלג דמוני נפוץ יותר ויותר, בעוד שרבים מהחלל-נאצים ה'הומניסטיים' מורחקים היישר ממשחקי וולפנשטיין. למרות זאת, ל-X-PirateZ יש אישיות וזהות משלה, והר של ידע לחקור.
המוד מתחייב לחלוטין להגדרה המבולגנת שלו. X-Com הפסידה, החייזרים שלטו במשך מאות שנים וכדור הארץ הוא כעת נקודת מים בשוליים של האימפריה, עם אוכלוסייה שעברה מוטציה במידה רבה. אתה והחברים שלך מתחילים לברוח מהאקדמיה, פלג אנושי 'טהור'. Ubers שלך הם זן קשוח יותר מבני אדם רגילים, אך דורשים קרינה מ-Elerium-115 (נקראת כעת Hellerium) כדי לחיות. במהלך בריחתם לבסיס X-Com נטוש, הם מרימים שק של רובים ישנים ומכונית רחפת מונעת חשמלית. הם יכולים להשתמש בהם, אבל אין להם מושג איך כל זה עובד.
לא לדעת כלום ולצפות ממך פחות עובד לטובת המוד הזה. בעוד X-Com הקלאסי זרק את הטירונים חסרי התועלת שלך נגד חייזרים עם רובי פלזמה, שתי המשימות הראשונות שסביר להניח שתקבל ב-X-PirateZ עדינות. כמה בחורי אקדמיה עם מדדי הלם ואקדחים בקליבר נמוך שנשלחו כדי לשחזר אותך הם הגרועים ביותר שתראה בתחילה, ולחבורה שלך יש שק של רובי צור חזקים, נתונים סטטיסטיים טובים יותר וראיית לילה טובה יותר מבני אדם רגילים. אתה יכול לאט לאט להתקדם אל השמצה. להלן כמה טיפים לשרוד את השנה הראשונה של השטויות.
Bootlegging 101
אתה לא בא להציל את העולם (עדיין), רק מנסה לשלם לצוות שלך ולשמור על ציון המשימה החודשי שלך חיובי. עליך להגדיר מיד את ה-Runts שלך באגף הייצור לעבוד בבישול moonshine ומכירתו בזמן שאתה עובד על אפשרויות המחקר הראשוניות שלך. שכור עוד Runts עד שייגמר לך שטח הצוות - הם ישלמו על עצמם תוך ימים. אל תעסיק את Brainers עד שאתה בטוח שאתה יכול לתמוך בהם, מכיוון שהם עולים 200 אלף דולר אכזריים ודורשים 100 אלף דולר בשכר חודשי. בקושי 2 מתוך 5, תשלומי ההגנה הראשוניים שלך מממשלות יכסו רק את שלושת השכר הראשוניים של החוקר.
אם תחקור את 'בקר בעיר קרובה', אחר כך 'בגדי פיראטים', 'התרבות שלנו' ולבסוף 'ערמומי', תפתח את המפתח שלך לעושר: X-Grog. לחלוט אותו ליד הבור, כי שולי הרווח הם עצומים. מאוחר יותר, חקרו את 'וודקה' ו'תפוחים' כדי להגיע ליין תפוחים שאטו דה לה מורטה, לאחר שמצאתי בקבוק ממנו בטבע לטעום. לחלוט את זה במקום בשביל עוד יותר רווחים! תזדקק לתפוחים טריים בשביל זה (משימות להגן על כפרי לוקנאר מפני סקיי נינג'ות משלמות בפירות), אבל אתה יכול להרוויח מיליונים בחודש אם תבנה את מקסימום שלושת המחלצים כדי לתדלק את הדומם שלך, פלוס מאורות שיכילו מספיק Runts כדי לרוץ בקיבולת. תוציא כסף כדי להרוויח כסף ותהיה עשיר.
תפוס ושחרר
למוד הזה אין כל כך 'עץ' טכנולוגי כמו קורי עכביש ארבעה מימדיים של דברים לחקור עם הרבה מבוי סתום. כדי לפתוח נושאים חדשים, תרצה ללכוד אויבים בחיים ולנהל איתם צ'אט. זה קל באופן מפתיע, ואם האויב החמוש האחרון על המפה מנוטרל (או מופק או מת) כל אדם לא חמוש אחר במפה נכנע אוטומטית. הביאו אותם הביתה ותחקרו אותם דרך מסך המחקר. למרבה השמחה, המשחק אומר שרוב השבויים משוחררים לאחר חקירה, אז אל תרגישו רע עם שאוב אזרחים למידע.
לכידת ותחקור אויבים הם גם המפתח לניקוד שלך. ציונים גבוהים פירושם בונוסים גדולים, אולי מספיק כדי לכסות את התחזוקה שלך, אז המשך לשוחח ולפטפט. אתה יכול גם לחקור את אותו סוג NPC מספר פעמים לקבלת ידע קשור נוסף. ברגע שיש לך את כל מה שאתה רוצה לדעת, עדיין יש לך אפשרויות אחרות. אתה יכול פשוט למכור אסירים תמורת כופר, או שה-Runts שלך ישדוד אותם. שוד מביא לך את חפציהם האישיים אך רק מחצית מכספי הכופר; אתה שולח אותם הביתה עירומים, וזה נראה רע. מאוחר יותר עדיין תוכל להציע לאסירים עבודה בתשלום או אפילו לשעבד אותם, אם אתה רשע.
בעיקר עסקים לגיטימיים
אמנם בסופו של דבר תיכנס לצוד ספינות שלא נחתו ליד הבסיס שלך (קפוץ על האיקסים הירוקים האלה), הספינות הראשונות שלך אינן חמושות, אז תסתמך על עבודה קבלנית. המפה תאוכלס ביעדי הזדמנויות (כמו פשיטה על Temples Of Sirius) או בעבודות של ממשלות מקומיות, שיבקשו ממך להפסיק את התקפת השודדים מדי פעם. לאחר שחקרתם פרסומים, תתחילו לקבל משימות דרגה D מבנק Goblin Zaxx (דברים מפוקפקים), ג'ק (דיכוי שודדים, בעיקר) ומ-Mutant Alliance (ציד רשעים). עבודות אלו הן לרוב מהנות, מגוונות ומתגמלות.
מלבד דעיכה איטית של הניקוד (אל תעבור זמן רב מדי בלי שום עבודות), אין עונש על העברת משימות שאתה לא אוהב את המראה שלהן. בשלב מוקדם, אתה יכול אפילו להתעלם מ- Mutant Pogroms (משימות טרור), למרות שבהמשך הסיפור תייצג את הברית, ולא תופיע בכלל יזכה אותך בעונש נקודה גדול. נוסף על הכסף, הניקוד והשלל הרגילים שתקבלו ממשימות פרס, תקבלו גם גביעים. ה-Runts שלך יכולים להחליף את אלה לנותני החוזה שלך כדי להרוויח זיכויים של סיעות, שבתורם ניתן להחליף כדי לפתוח לצמיתות פריטים וטכנאים חדשים בחנות.
מבין התגמולים המוקדמים שאתה יכול לקבל, פתיחת ה- Scoped Magnum היא העצה שלי. רק מגזין של חמישה עגולים, אבל נותן לך כוח ודיוק כמעט כמו צלף ביד אחת. אפילו החלשים מבין הטירונים יכולים כעת לעשות נזק משמעותי בטווח הגון. מעבר לכך, תרצו לבצע עבודות עבור כל שלושת הפלגים באופן שווה, מה שבסופו של דבר יפתח את האפשרויות לשדרוג למשימות דירוג C. זה לא יגרום לדברים בדרגה D להיעלם, פשוט תציע עוד יותר אפשרויות. כמו כן, כל אפשרות מחקר עם סימני קריאה פותחת סוג משימה חדש, שתראה במפה בקרוב.
Point Cutlass הרחק מהפנים
לקרב X-PirateZ יש יותר חוקים והסלמה עדינה יותר של הטכנולוגיה מאשר למשחק המקורי. תרצה לבדוק את דפי 'Hawtkeys' [sic] ב-Bootypedia (התיקשו תחת 'מסתוריות') עבור כמה מהפקדים החדשים הזמינים. החשובים ביותר בשלב מוקדם הם החזקת Control כדי לתת פקודות ספרינט, שמנקזות את הסיבולת אך מאפשרות לך לכסות יותר קרקע. השני הוא Scroll Lock/Space, שמראה את ראיית הלילה האישית של הצוות שלך. לאוברים יש עיניים קצת יותר חדות מבני אדם רגילים ומוטנטים פחותים, אז משימות לילה הן החבר שלך, בהתחלה.
בלילה, לחץ על מקש L כדי לכבות את האורות האישיים והספינה, ולאחר מכן בדוק מדי פעם את מצב הראייה הרגיל כדי לראות היכן נמצאים פנסי רחוב, לפידים ומקורות אור אחרים. הימנע מאלה, והיצמד לצללים. אם אתה יכול לראות אויב ממש בקצה הראייה שלך, רוב הסיכויים שהם לא יכולים לראות אותך אלא אם כן יש להם איזושהי קסדה מהודרת עם ראיית לילה. אם אתה בטווח ראיית לילה, סביר להניח שאתה גם בטווח ספרינט מהיר של טווח תגרה. קרב צמוד הוא בר קיימא מאוד ב-X-PirateZ, ולכידת אויבים בחיים היא המפתח, אז תארזו מחבטות בייסבול, אלות ו(ברגע שגנבתם כמה) מכשירי הלם.
ל-Flintlocks יש תחתים כבדים ונחמדים (הא), אז אתה יכול להשתמש בהם ככלי נשק תגרה. אמנם אפשר להרוג מטרות בטעות עם זה או נדנדה עם מחבט בייסבול, אבל בדרך כלל פשוט תפיל מטרה החוצה. ודאו שאתם תופסים את הנשק שלהם ומכיסים אותו, כך שאם הם יתעוררו הם יהיו לא חמושים. ירי אקדחים בטווח אפס נותן לכל אויב סמוך הזדמנות להפיל את קנה האקדח ולהעביר את הירייה פראית, שגדלה עם גודל האקדח וזריזות המטרה. ה-AI לעתים קרובות לא מסיט את הריבוע האחד הזה, אז לזרוק רובים גדולים עם לוחמי תגרה עובד.
הסתר את החזה והשלל שלך
עד כמה שאמנות המשחק עשויה לרמז שלהתרוץ כמעט עירום זו הדרך ללכת, ללבוש שום דבר הוא התאבדות והסמרטוטים שאתה מתחיל איתם הם זבל. כדי להשיג את ה-X-Grog המתוק שלך, היית צריך גם לחקור את בגדי הפיראטים, שה-Runts שלך יכולים לתפור יחד כמעט ללא כלום. זה לא עוצר כדורים, אבל זה נותן לך הרבה יותר כושר נשיאה, משפר את המורל, ובאופן כללי נראה מטופח. תלבושות מסוימות ניתנות ללבישה במספר דרכים, ומספקות הטבות שונות. כיף לסטייל! (אבל עבור המודעים לסטטיסטיקה, לחיצה בעכבר האמצעית או הימנית על דברים בתפריטים מעלה לעתים קרובות פרטי מספר).
הצעד הבא שלך מבחינת השריון הוא Durathread, שריון חלקי יותר מבגדי פיראטים, אבל קל וחיזוק זריזות נחמד. אתה יכול גם לקנות שריון Warrior קצת יותר מאוחר, שהוא כבד ומסורבל יותר, אבל יעצור על הסף את רוב סיבובי האקדח הקטנים יותר. ידיים שכירות ברמה גבוהה יותר מגיעות עם חליפה של זה כברירת מחדל. ודא שיש לך בגדים פנויים, ושכולם - אפילו אנשים שאתה לא לוקח על משימות - לבושים. אתה אף פעם לא יודע מתי תצטרך להגן על המחבוא שלך, ואם כולם ממהרים להדוף את הנוסעים בעירום, אתה פשוט תרגיש טיפשי, ולא מאוד פיראטי.
גניבה היא החיים בשבילי
בהתחלה, אתה לא תבנה את הציוד שלך. חלקם תרכשו, ובהמשך תוכלו לייצר תחמושת, אבל בחלק ניכר מהמשחק תשתמשו בזרועות גנובות. רק עוד כמה כלי נשק אזוטריים צריכים מחקר כדי להשתמש בהם -- אקדח הוא אקדח, אחרי הכל -- אז תפסו כל מה שתמצאו שוכב מסביב, אפילו באמצע הקרב. אגר הכל עד שאתה צריך לפנות דברים. ניתן למכור קומץ דברים באופן מיידי כמו צ'יפס אשראי ושקיות כסף (מה שממיר אותם לכסף שמיש) אבל את השאר יש למכור רק אם אתה מקולקל או חסר לך מקום.
בסופו של דבר תקבלו תחושה אילו דברים פשוט לא מתאימים לסגנון המשחק שלכם. כשאתה מבין שיש לך ארבעים אקדחי אקדחים וחבית מלאה בתחמושת עבורם באחסון, אתה כנראה יכול להיפטר מהם, אבל המכירה היא מיידית בכל מקרה. עד שיגמר לך שטח האחסון, אתה יכול באותה מידה להתייחס לדברים שברשותך כנכסים נזילים. בנוסף, לפעמים תסתיים עם משימות שדורשות תלבושות מסוימות שעוברות אזרחים וכלי נשק הניתנים להסתרה, אז הכי טוב שיהיה לך אותם בהישג יד. אה, ואל תמכור את המאיים, המקדחה הקטנה או (מאוחר יותר) את הקודקס שלך. הם פריטי סיפור מפתח.
Expect The Unexpected
אז ביצעת תריסר משימות של ניסויים מדעיים, והן די סטנדרטיות: רוץ פנימה, תעיף כמה בחורים באקדמיה, חזור הביתה עם שלל רפואי. מלבד כשאתה מגיע למצוא את כולם (לא) מתים, והחוליה שלך מופגזת על ידי זומבי-על עירום עם פירוקינזיס. לפעמים, X-PirateZ זורק לך כדור עקום. כן, אתה יכול לשחרר ערבות אם אתה רוצה, אבל התגמול על בליה של סערה כזו הוא גדול. רק ודא שהספינה הנחיתה שלך מצוידת היטב בציוד Just For Emergency, כמו משגרי רקטות, חותכי פלזמה ומטענים הריסה. מגוון רחב של סוגי נזק עוזר.
לאחר ששדרגת למטוס נחיתה גדול יותר, זה עוזר להחזיק גם כלב תקיפה או תוכי. הם הרבה יותר זולים להחלפה מאשר Ubers או אפילו איכרים אנושיים, והם יכולים לאפשר לך במהירות ובבטחה לגלות באיזו צרות נקלעת. זה מועיל במיוחד כאשר מנסים לפשוט על חלליות אויב שנחתו. אם כל מה שאתה אורז זה אקדחים ואלות ואתה רואה מישהו בשריון כוח של Marsec, פשוט תסתובב ותלך הביתה. לפעמים אתה פשוט יצא מהעומק שלך, וללמוד מתי להפסיק את זה היא מיומנות ששווה להחזיק.
תעשה מה שאתה רוצה כי פיראט חופשי!
למרות שהקילומטראז' שלך ישתנה ללא ספק, ההערכה היא שמשחק מלא עשוי להימשך עד 200 שעות, ולהציג הפתעות כל הדרך עד הסוף. אני לא קרוב להשלים את המשחק, ונראה שגרסה חדשה הכוללת אויבים, כלי נשק, סוגי משימות ומתקנים חדשים יוצאת מדי כמה שבועות. אם אתה יכול להתמודד עם ממשק המשתמש המבוגר ועם עירום מיותר (שלא היה אכפת לי כל כך אם האמנות הייתה עקבית) יש זמנים טובים. חופש מספיק כדי לאפשר קצת משחק תפקידים אמיתי ואקספרסיבי, תוך כדי עיסוק טקטי.
עם כל זה מתחת לחגורה, אתה צריך לדעת כל מה שאתה צריך כדי לשרוד. יהיו אירועים בלתי צפויים, אויבים חדשים יתעוררו (תיזהר מטקסי דם), סוגי משימות חדשים שיוצגו, ואולי אפילו יריבים שיקימו חנות אחרי השנה הראשונה שלך. כל עוד יש לך ציון חיובי באופן עקבי, הכנסה, ולא מאבדים יותר מדי חיילים במשימות בכל חודש, יש לך את היסודות. מזל טוב, זכית בתעודת הפיראטים שלך, וכבר יצרת את הכובעים המתאימים - אתה יכול לזרוק אותם באוויר אם תרצה. יאר, לי לבבות; צא ולבזוז!