Wayfinder, משחק RPG בקרוב עם אורMMOtouches, מפותח על ידי Airship Syndicate, האנשים שמאחוריDarksiders Genesisו- Ruined King: A League Of Legends Story. ביליתי זמן מה עם הבטא הסגורה, חיטטתי ודחפתי בגלגלי השיניים של השירות החיים של המשחק כדי לקבוע אם הוא פועל בצורה חלקה או פעולה מגושמת שאולי לא שווה את הזמן שלך.
ואתה יודע מה? המשחק הפתיע אותי. עד כה, זה זמן הגון שהוא אולי יותר בנוסח אגוֹרָל, מאשר לומר,World Of Warcraft. אני באמת מאמין שזה יכול לצבור קהילה גדולה ולצפות לה עתיד מזהיר - אבל כשזה מגיע למרחב רווי כזה, אני חושש ש-Wayfinder עלול להתקשה להתבלט, ולא ימשוך שחקנים שסיימו עם הרגיל הדרישות של rise 'n grind של משחקים מסוג זה.
למען האמת, נכנסתי לבטא הסגורה של Wayfinder בחשש. מלבד סיקור משחקי שירות חייםשטח מלאי, אני כבר לא משחק בהם כל כך הרבה. אולי זה בגלל שעכשיו אני זקן ומיובש, אבל רק לעתים רחוקות יש לי זמן לעמוד בלוחות הזמנים התובעניים שלהם. לעתים קרובות, זהכִּיהם לא פונים לשחקנים כמוני שאני מתקשה להיתקע בהם.
זו אפילו הפתעה ש-Wayfinder הפתיע אותי. זה בולט בערך כמו זיקית ירוקה בג'ונגל ירוק מלא במשחקי שירות חיים (גם ירוק). אבל תקטוף את הזיקית ממקום המחבוא שלה, תן לה בית בבטיחות ובחמימות היחסית של המחשב האישי שלך, ותגלה שזה בעצם יצור יפה למדי. קשרי ספינת אוויר לLeague Of Legendsברורים, שכן העולם עצמו מרגיש כמו הרחבה של היקום של Riot Games, עם קנה מידה מרשים ואזורים יפים באמת.
העולם של המשחק מחולק לאזורים, קצת כמוגוֹרָלאוֹFinal Fantasy XIV, כאשר מעברים כוללים הפסקה נקייה באמצעות מסך טעינה. מלבד הבטיחות של הרכזות, האזורים שתחקור כוללים אויבים משוטטים, תיבות וצינוק מוזר. הם מרגישים בדיוק בגודל הנכון, לפחות בשלב מוקדם, ונותנים לך מספיק מקומות לשוטט מבלי שזה ירגיש מפוצץ וריק כתוצאה מכך.
ישנן ארבע דמויות לבחירה בתחילה: נוכל, אביר, מטורף, ובחור מטיל רובה. לאחר שבחרתם עם מי תרצו לרוץ, תצטרכו לפתוח את השאר על ידי ביצוע קווסטים ספציפיים הכוללים איסוף חומרים ייחודיים; הצצה ראשונה אל חלל השירות החי. שיחקתי בתור הנוכל והמטורף, שניהם הרגישו נבדלים זה מזה בכל דבר, מהיכולות שלהם ועד לעוצמת התקיפות שלהם. כפי שהיית מצפה, הנוכל הוא גמיש ומהיר, מסוגל לדלג בין אויבים עם פרוסות וקוביות. עם זאת, הפייבוריט שלי היה המטורף, שמניף גרזן מרושע בשתי ידיים, ויכולת האגרוף שלו מאפשרת לה לחטוף אגרופים חוזרים ונשנים, ולהאיץ את תפוקת הנזק שלה ככל שהיא נוחתת.
הקצב הכללי של המשחק הוא מה שהיית מצפה ממשחק כמו שירות חי: חיזוק הדמות שלך על ידי איסוף משאבים רבים. כדי לעשות זאת, יש לך קווסט ראשי, לצד כמה משימות צד שיובילו אותך דרך אזורים אבודים שונים (מבוכים) המלאים בחיות. נלחמתי עם סליים מלך ובאג גדול, שניהם נתנו לי המון מטבעות והרבה דברים לשים בהרבה משבצות.השפעת גנשיןואת שליניסיון אחרון עם Honkai Star Railעלה בראשם כאן, מכיוון שהם חולקים רגישויות דומות בשיטה של Wayfinder לשדרג את הדמות שלך. יש הרבה כדורים ונקודות בצבעים משתנים שאפשר לבזבז, שבכל אחד מהם ניתן להשתמש כדי להגביר את מספרים ומילים כמו "סיכוי קריטי" ו"בונוס זיקה". אומנם זה דגדג לי את כלי הדופמין, אבל זה גם עייף אותי. עשיתי את זה באינספור משחקים.
הקרס של המשחק טמון בעשיית מבוכים, בהשגת מרכיבים, ואז או בשילובם לרמת הכוח של הדמות שלך, או ביצירת מפתח לצינוק חדש וקשוח יותר. לאחר מכן המחזור חוזר על עצמו, ממה שאני אוסף. למרות שהרעיון של זה מתיש אותי עכשיו, אני חושב שהמעשה של זה לא כל כך נורא. הצינוקים ערוכים בצורה חכמה, עם אויבים מעניינים, וקרב ששר. גם הפרטים הקטנים חזקים. אנימציות קולחות ולמערכות התפריט יש קפיציות נעימה. זה אולי גרסת בטא סגורה עם חבילות FPS ואמנות מציין מיקום, אבל היא גם מלוטשת מאוד עבור מאמץ כה מוקדם.
בעבר, אני חושב ש-Wayfinders היו לגמרי הג'אם שלי. מתחת לפני השטח הגנרי שלו יש משחק שירות חי שמתגמל הרבה, ובעיקר הופך את לולאת הרמה למהנה עם לחימה כבדת משקל. העולם באמת מהמם לפעמים. ואני כן מוצא את עצמי נמשך למרדף המטבעות. אבל אני לא בטוח אם זה טרי מספיק כדי לשרוד במרחב תחרותי כזה, מה עם ה-Destinys וה-Wows וה-Genshins שלך. אם אתה אוהב אחד מהמשחקים שהזכרתי זה עתה, אני חושב ששווה לבדוק את Wayfinder. אם הקדשת את זמנך במכרות השירות החיים, אז אני בספק אם זה יערער. אני מניח שרק הזמן יגיד - ובהחלט שווה להיזהר ממנו בעתיד.
Wayfinders עדיין לא הכריזה על בטא פתוחה, אבל שווה לפקוח עליה עיןעמוד Steamלעדכונים.