אם אתה לא אוהב אנימה, יש לי חדשות רעות
במהלך השבועות האחרונים ביליתי איתם מספר שעותHonkai: רכבת כוכביםבטא סגורה של, ובהחלט נראה שה-RPG החינמי הקרוב של MiHoYo מקווה ללכוד קהל דומה לזההשפעת גנשין. הקרבות מבוססי התור והנטיות של ה-JRPG של Star Rail עשויים להיות קצת חריגה מההרפתקאות של גנשין בעולם הפתוח, אבל זה בהחלט, 100%, ללא ספק, אנימה לעזאזל. אה, ומאוד גאצ'ה. יש הרבה מטבעות. כל כך הרבה מטבעות. ובכל זאת, אני חושב שזה מתכוון להיות זמן הגון.
Honkai: רכבת כוכביםהוא מבחינה טכנית המשך לפעולה-RPG Honkai Impact 3rd, אבל לפי מה ששיחקתי לפחות, אתה לא צריך שום ידע מוקדם כדי להבין מה קורה. כלומר, אם אכפת לך ממה שקורה מלכתחילה... מה שאני לא. אני מישהו שבילה מאות שעות עם האיסקאיים והשוננים שלך ובכיתי בשקט אחרי רומנים רבים (Ore no Monogatari ותפוז, אני מסתכל עליך), אז קיוויתי להישאב לסיפור של Star Rail רק אוֹתוֹ. בסופו של דבר, זה לא עבר את מבחן הטלפון: סצנה מוצלחת אם אד לא ירים את הטלפון שלו ויתחיל לצחקק מאילתור גובלינים ב-TikTok.
אני בטוח שחלק ימצאו בסיפור של Star Rail פינוק, אבל הרגשתי שהוא נשען יותר מדי על ז'רגון כדי לבנות את יקום המדע הבדיוני שלו, עם ביטויים כמו "היוצאים של ה-Aeon Mythus" ו-"הוגים שנתקלו ב-Nihility בשוגג" נזרקים עם אותה אנרגיה סתמית כמו ספונר וסוני הולכים ל-18 גומות ברחבי שיקגו. המילים הגדולות האלה נועדו למשוך אותך אל היקום של המשחק, ככל הנראה לשאוב אנשים שאוהבים להישאר בחושך בגלל הקפאה גדולה או אסון או כל דבר אחר, ולהתענג על החשיפה ההדרגתית שלהם במשך פרק בערך. בסופו של דבר, זה בסופו של דבר השפיע עליי בצורה הפוכה.
ובכל זאת, הליבה של מה שאתה עושה ב-Star Rail הוא ללא ספק מגניב. אתה גיבור שקט שנדחפה לו קובייה רעה (סטלרון, אם תרצה) לחזה שלך, אז יש לך שרבוט רב עוצמה ששורש על הוורידים שלך - קלאסי. זה משהו שאתה לא ממש זוכר ממנו שום דבר, אבל זה מוביל אותך להצטרף ללהקה של אנשי אנימה טרופי (בחור שקט, נערת צ'יפרית וכו') ברכבת החלל שלהם. הם קוראים לעצמם "פורצי הדרך", רוכבים על האנימה אקספרס כדי לחקור כוכבי לכת מרוחקים ולהציל אותם מקוביות מרושעות יותר.
Star Rail מחליפה את חקר העולם הפתוח והקרב בזמן אמת של גנשין במשהו שדומה יותר ל-JRPG מסורתי, אז השתוללות ולחימה היא קצת יותר מגבילה כאן. במקום לאפשר לך לגלוש על פני כוכבי לכת ולרוץ במעלה רכסי הרים, Star Rail מוביל אותך בקו עלילה ליניארי במידה רבה ושומר על רגליך נטועות היטב על הקרקע בכל עת. בשלב מוקדם תוכלו לחקור תחנת חלל, ולאחר מכן עיר קפואה בשם Belobog (שהיא אכן הייתה יפה מאוד). משולבים בין קטעים, משימות ופטפוטים, תקבלו קטעי לחימה הדומים למבוכים של פרסונה: המון מסדרונות עם אויבים נטועים בדרככם. רוץ אליהם ותשתתף בקרב מבוסס תורות עם כל החברים שלך לאנימה.
ואני שמח לדווח שהקרבות של Star Rail טובים! זה עובד באופן דומה לרוב העניינים האחרים המבוססים על תורות, בכך שיש לך התקפות וכישורים בסיסיים, כאשר התקפות בסיסיות עולות אפס מאנה להטיל, בעוד כישורים תמיד עולים משהו. מאנה מתחדשת בין כל אחת מהתקפות החברים שלך, אז חשוב לאזן את הבסיס שלך, בעצם. לכל אויב יש גם חולשה אלמנטרית, שאותה אתהחוֹבָה, אני לא יכול להדגיש את זה מספיק,חוֹבָהלנצל על ידי פגיעה בהם עם התקפות של מי שמתאימות לרכיב הזה בצוות שלך.
ניצול חולשתו של האויב יגרום לשמירה שלו להישבר, ויהפוך אותם לחסרי תועלת לסיבוב ופגיעים יותר להתקפות. יש קצב ברור לקרב של Star Rail, שהוא בעצם - לפגוע באויב עם האלמנט. אני לא יכול להגיב יותר מדי על איך הלחימה מתפתחת, מכיוון שדברים יכולים להשתנות, אבל לא הייתי אומר שזה היה מורכב מדי בשעות המוקדמות האלה. וזה בא ממני, מישהו שלא כל כך מתעסק בדברי אסטרטגיה מבוססי תורות. עם זאת, אהבתי כמה קל להתמודד עם הקרבות, ואת הסיפוק שנלווה להגנה על הדמויות הנכונות בזמן הנכון, או להבטיח את הפסקת הגארד החשובה כל כך כדי למנוע את הגימור הגדול של האויב.
זה לא אומר שאין לי כמה טענות לקרב. הנושא העיקרי שלי הוא חוסר היכולת להחליף את חברי המפלגה באמצע הקרב, במיוחד אם אחד מהם יורד. אולי זה משתנה בהמשך, אבל זה מתסכל כשאתה לא יכול להחיות אותם או לגרום למישהו אחר להחליק לעין לקראת קרבות הבוס הקשים יותר. למשל, קרב אחד ראה אותי מפסיד שוב ושוב ושוב. הייתי מתקרב, אבל הם תמיד היו מחסלים אותי, לא משנה מה ניסיתי. אז לקח לי קצת יותר מדי זמן להבין שכן, Star Rail הוא משחק Hoyo, וכן, זה משחק גאצ'ה. שכחתי להיכנס לאחד מהתפריטים הרבים של המשחק ולבזבז רבים מהמטבעות של המשחק כדי לעלות רמה של חבריי לקבוצה. לאחר שעשיתי זאת, ניצחתי בקרב בצורה משכנעת. זה נכון: אתה לא יכול לברוח מהגאצ'ה.
מה זה גאצ'ה, אתם שואלים? אתה מוציא כרטיסים - או כרטיסי Star Rail, במקרה הזה - על סיכוי באחוזים לקבל ילד חתול. מה שקורה לעתים קרובות הוא שאתה לא מקבל ילד חתול, אלא אחד מחמישה טריליון מטבעות שניתן לבזבז איפשהו באחד מחמישה טריליון תפריטים. אולי אני קצת מגזים, אבל המשחק מפוצץ בקטעים. זה די מהמם, בכנות, וזה יכול לקחת הרבה מאוד זמן כדי להבין לאיזה משפך אתה אמור לשפוך אותם. ברגע שאתה עושה זאת, זה די מספק לעלות רמה של דברים שמגדילים את הסטטיסטיקה, ואכן התרגשתי כשגרמתי לחבר לקבוצה שנלחם עם גיטרה חשמלית.
בוא נגיד, עם זאת, שלא תאהב את Star Rail אם אתה לא אוהב לעלות רמה של עץ הכישורים של דמות, או הקלפים המיוחדים שלה, או שברי הזיכרון שלה, שלכולם יש מיקרו-כלכלה קטנה משלהם. אתה פשוט צריך לעסוק בגאצ'ה, אחרת לא תוכל להתקדם.
ובכל זאת, מהחלקים המוקדמים של Honkai: Star Rail ששיחקתי בו, אני חושב שהוא מתעצב להיות JRPG מוצק. הסיפור אולי לא מתאים לכולם, אבל הדמויות שלו נראות בניואנסים למדי, והיקום שהם בנו מפורט ומרחיב להפליא. גם הקרב חזק ונגיש. לא לשכוח שהכל בחינם להפעלה, מה שמייצג ערך מגוחך אם אתה מחפש טיול אנימה מאוד, מקפץ לכוכבים עם כמה בני נוער טרופיים. כן, יש לו שכבת גאצ'ה בלתי נמנעת שמפתה אותך להוציא כסף מהעולם האמיתי, אבל בשביל מה שזה שווה, לא הייתי צריך להוציא כלום כדי להסתדר. אם זה מאלץ אותך להיפרד מהמזומנים שלך בהמשך השורות נותר לראות, אני מניח. אני אצפה בך מה-Aeon Mythus, Star Rail.