יש המון משחקי הישרדות, אבל יש גם המון משחקיםהָיָה יָכוֹללהיות משחקי הישרדות עם המודים הנכונים מותקנים. במהלךשבוע הישרדותנדגיש כמה מהמשחקים האלה ואני) נכתוב יומן של הניסיון שלנו לשחק איתם ii)להסביר איך לעשות את זה בעצמך.
כבוד נועד לאנשים טובים יותר ממני. כבוד מיועד לקצרים. הכבוד הוא לאנשים שלא משחקיםעֲלִיבוּת. בהתאם, אני בוחר לשחק בתור צלף. אני אברר מפלצות מהביטחון של שיח נחמד ונעים, אם כי יש סיכוי שזה יאכל גם אותי.
MISERY הוא מוד עבורסטוקר: שיחה של פריפיאט, שני משחקי כל-כובע המשלבים חוויה שצועקת מוות וייאוש על כל מי שמנסה לשחק בה.
אני חסר מצפון בסדר, אבל לא אחד שמתנער מהחובה. הפעם, לפחות. מעולם לא השלמתי את הסיפור של Call of Pripyat. כמו בכל משחקי העולם הפתוח, אני פשוט מתעצבן על איסוף מקגאפינס לאוהבי מקגאפין שונים ולראות את האתרים. לא הפעם. אני כוחות מיוחדים, ואני הולך לעשות תותח את המשימה שלי ללא היסוס: למצוא לעזאזל מתוך חמישה מסוקים נעדרים של סטינגריי. אורה!
אני אבוד. טוב, מבולבל. נקודת ההתחלה היא לכאורה זהה, אבל פתיחת ברירת המחדל של STALKER היא גן כפרי לשם השוואה. נעלמו החומים העליזים של אדמה מוקרנת, לא עוד גל מסביר פנים של אורנים מפוצצים. הנוף הוא אפור נחרץ. ערבות מעוותות מצפות את שפת הנהר מלפנים, ומשהו עצום נע ביניהן, משהו שלא הייתי אמור לראות עד הרבה מאוחר יותר: פסאודוג. החלקה אחת יכולה להרוג אדם. דגדוג אחד יכול להרוג צלף. אני מחליט שהמקום הטוב ביותר להתחיל את המשימה שלי הוא עם סטינגריי 5. כי זה בכיוון ההפוך.
אין משחק שיורד גשם כמו פריפיאט. אצבעות ענן מגיעות עד לכדור הארץ והמים נופלים בסדינים. מיסרי כוללAtmosFear 3גרסה כדי להפוך אותו לקודר יותר. התאוששות הסיבולת שלי מטפטפת עם הגשם. אני לא יכול לומר אם הם מחוברים, אבל אני בהחלט מרגיש סחוט מהשטיפה.
לאחר שיטוט מפרך, אני סוקר את הביצה בה מאכלסת Stingray 5. נפילה של כמות לא ידועה מהדהדת על פני הבריכות האומללות. הרובה הרובה, רובה הציד החוצה. כמויות לא ידועות זוכות לטיפול המיוחד "עדיין מדויק תוך כדי פאניקה".
יש קול רוחש. הו, זה בשרי. אני במרחק של שני מטרים מהביצה החריגה כשהרעלים מתחילים לנגוס בבריאות שלי. אתה יודע, החומר הזה שהתחבושות כבר לא מתחדשות. ברירת המחדל STALKER היה נותן לי להתחיל מסיבת בריכה לפני שהראתי תסמינים.
בטל את השעיית חוסר האמון שלך בסיפור ליד האש שלי לרגע, כי רק הודות לצילומי Fraps אני יכול להסביר את מה שקרה אחר כך. לאחר 23 שניות, אני מתחיל להסתובב, מוזעק לאיזה רשרוש מזיק. לאחר 25 שניות, זה נגמר; אני מת לחלוטין. זה שרובה הציד שלי כבה זה חדשות בשבילי, אבל גופה של מוצץ דם מפליגה על פני כ-24 שניות. ואז בן זוגו מתעטף ומביע עניין בקרביים שלי.
הפעל מחדש.
אני עומד שוב על שפת הביצה המסריחה, ערני לאויבים מוסווים. דרך כוונת הרובה שלי, אני סורק כל גוש קנים לאיתור הפרעה, אבל הטבע מתערב לפני שאני משלים את הסוויפ שלי. ערפל מתגלגל פנימה. כל דבר שיכול היה להיות אויב הופך לכל כך הרבה מוך על רקע של מוך. אני זוחל הלאה במה שאני מחשיב כאופנה חמקנית. קצת ערפל לא מעכב מוצץ דם. יש שאגה, עומס, מסך טעינה.
הפעל מחדש.
הגישה הנוכחית שלי מסתכמת בהאכלת חיות הבר. אני צריך להיות חסון יותר, או לבנות עמידות לרעלנים כדי לצעוד את הדרך הארוכה אל הסטינגריי. הכוונה שלי היא עדיין לעקוב אחר המשימה העיקרית, אבל MISERY לוחץ עליי לתוכן אופציונלי כמו מדריך טיולים בחגים מוזלים.
אז אני פושט, מרחיב מגדל מים במנסרה כדי לאסוף זומבים צבאיים שנעים לאט עם הרובה שלי. הגיע הזמן שאצלוף משהו. סחיטה בין גופות מוסיפה תחמושת למאגר שלי, אבל אין שום דבר לביש בין חלקי החייל התועים.
יש רעם לא קדוש, והשמים מניחים יופי מדהים. עננים נישאים פולטים קרני אלוהים עם יקיצות נוצצות. פליטה - אירוע רדיולוגי שהופך סטוקרים לדבק. סיור באתרי תיירות מקבל עדיפות נמוכה. אני צולל דרך משקוף הדלת של המנסרה ההרוסה ומתכופף. אני דווקא מתרגש! יש סיפוק עמוק בלנצח משהו שמיסרי זורקת עליך.
ואז שני פסאודו-כלבים רצים פנימה, לועסים את ליבי ומתבאסים שוב.
המגונה של המוות כמעט שוברת אותי. כאשר אתה מעלה את ה-AI, מכסה אטום לפעמים מתפורר לאינטלקט שלו. זה לא נושא יוצא דופן, אבל זה המוות הראשון שהותיר אותי עצבני.
הפעל מחדש.
ביציאה אני נווט דרומה למרכז הראשי של סקדובסק. קיבלתי את זה עם הבנדנה שלי למכשיר הנשימה. אני הולך להעלות הילוך ולא אדם ולא בהמה יעצרו אותי.
חוסר צדק חברתי דוחה אותי במקום זאת. הספקים מחזיקים בציוד טעים, אבל הכלכלה המעיקה של MISERY מעמידה אותי ב-99%. אני מתנדב ללוות את שכירי חרב סקדובסק על ספינת סטוקרים כדי לזעזע את המקום. קצת פשיטה כנה בלילה לכספים נוספים.
צליפה הופכת את חובתי הקודרת להישאר מאחור בזמן שהשריר זורם פנימה. לא ביקשתי להיות גיבור, אבל מישהו חייב לקבל את המכה הזו. הסחורות שלי הופכות לנתזים תוך שניות. המשימה מבוטלת, אבל אני קורא לזה ניצחון כי שאר העוקבים הם חסרי רחמים כשצלף בודד מגיח מקווי האויב, בוזז את גופות חבריו ומפיל שק שינה על המרפסת שלהם. MISERY לא הפך ממני לספורטאי.
שינה של שמונה שעות מעוררת רעב מפחיד. ידעתי שהייתי צריך לאכול את הקבב הזה שלאחר הפשיטה. צלפים עמידים לרעב ולמחסור בשינה, אבל עדיין חטפתי את דרכי במנות ההתחלתיות שלי. אני צריך 'לרכוש' קצת מזון לא מאובטח תוך דקות.
בפעם הראשונה מאז שהגעתי לאזור ההדרה, MISERY בוחר לא לדפוק אותי. אני מרחיב את ספינת המכולות החלודה שבה קפצתי, מסביב לתורן הקדמי כדי לגלות את אחד מהמחסנים הנסתרים של STALKER. הוא מכיל את חפיסת השוקולד הארורה הטובה ביותר שבזזתי אי פעם. אני מחסל את ארוחת הבוקר שלי, מקרין סיפוק עצמי. זה פשע נגד קדבורי וורלד. אבל ברגע ששבעתי, אין להתערער מהמחשבה שהייתי נמלט כחייל כבד יותר.
זה בוקר רענן ואני חי ללא דיוור. אני מדלג על דרכי חזרה לסקאדובסק ומוכר את הרובים שלהם בחזרה למוכר. בפנייה נעימה, החיות הפחות שנחתתי בדרך הניבו עורות שניתן להלקות אותם לעוד דוש. מה שנראה בהתחלה כמכשולים בלתי עבירים למטרה העיקרית, תעל את השחקנים להתקדמות RPG אורגנית. התחל עם יצורים חלשים, סמן כמה משימות צד קלות יותר ורק אולי תצבור כסף כדי לשרוד משהו רציני יותר.
יותר מדי רובל מאוחר יותר, יש לי מסכת גז. ב-STALKER לא מעודן זה פריט התחלתי; ב-MiSERY זה אומר לי יותר מאשר ילד אנושי.
בפעם השלישית אני מתקפה על סטינגריי 5. אני בודק את המים, אם כי העובדה שאני יכול להתקרב אומרת שהמסכה עושה משהו. שינויי משוט טנטטיביים לשכשוך. אזהרות צווחנות נשמעות, אבל הרעילות עדיין מזערית. היא תחזיק.
סֶדֶק.
היא לא תחזיק! זה היה בלתי צפוי, ומגע נחמד בצורה של 'אתה דפוק'. למסכות ב-MISERY יש שכבת-על גלויה. חישוקים כהים כבלו את המסך והנשימה מתעבה. שלי עכשיו כולל שבר בשיער. הביצה ביטלה את האחריות שלי.
12 שעות עבדתי בזה, וכשאני עד הפטמות שלי בחומצה, יכולה להיות רק דרך אחת קדימה. או שאמות כגיבור, או שאתמוסס בביצה הרבה יותר מוקדם. זהו זה. אני צועד עוד צעד.
קראק קראק!
רעלים נמצאים בצהוב. אני לא בטוח אם הגלאי שלי מצפצף או סתם צורח בייסורים. למה הפחות מצפים למיזר? אני מזמינה את מה שנשאר משרירי הירך שלי, בוהה במורד הסטינגריי ומסתערת על האנומליה כמו מטורף. רעילות נכנסת לאדום, מסכת הגז שלי נראית כאילו עברה בלנדר.
אני עושה נחיתה. שתי רגליים (ללא אצבעות) נוגעות באיון הבטוח היחיד בים של אכזריות. תמצוץ את זה, עליבות. אני בודק Stingray 5 מהזנב ללהב. המשימה הושלמה! אוקיי, חמישית מהמשימה הושגה, אבל אני במצב רוח יוצא דופן. ל-MISERY הייתה השפעה בלתי צפויה למדי. שיפוץ ההישרדות הוא לא בריח, ואני טוען שהוא עושה את STALKER הרבה יותר ממה שהוא בבודד. רעב, שינה וביצות רעילות ממזריות הופכות את פריפיאט ל-RPG עמוק שבו כל מערכת- תחזיק מעמד, אני שומע משהו.
כלב עבר ארנבות. ניסיון נחמד, כלב, נפלתי לזה בעבר. אם אעזוב אותך, תחזור לטעום. הרובה עולה, ושתי הקנים מוצאות את חותמן.
כפי שאמרתי, כל תיקון הישרדות מהווה חלק ממערכת אקולוגית שבה כל רגע משמעותי. אם אתה רואה ביצה, אתה צריך מסכת גז. ואם אתה הורג כלב נמלט, אתה יורש את ההזמנה שלו למוצץ הדם בשישה שלך.
אתה יכול לקרוא עודשבוע הישרדותמאמרים כאן.