באיזה מחיר התקדמות? אנחנו מיישרים הרים וממלאים תהומות כדי להקל על הנסיעות, גוררים מטה איים צפים בשמיים כי הם נראים מוזרים ומגדריםאת גבולות העולםכי אנחנו מרגישים לא בנוח במקומות שבהם הגיאומטריה, הגיאוגרפיה והפיסיקה מתקלקלים. החיים הופכים לקלים יותר אך מעניינים פחות, וכולנו סובלים על כך. תשמור על מילנד מוזרה.
לאחר גיהוץ כמה מהמוזרויות שלמיינקראפטמחולל העולם של מוג'אנג לאורך השנים, Mojang מחזיר אותם במובן מסוים. גרסה 1.8 תחשוף כמה מהפעולות הפנימיות של המחולל, עם סליידרים וכפתורים שיאפשרו לשחקנים להתעסק עם הגדרות סתמיות כמו "סולם קואורדינטות" ו"היסט סולם ביומה". בטח, אתה יכול פשוט להשתמש בו כדי לזרוק פנימה עוד כמה מערות, או שאתה יכול ללכת עד הסוף ולשחק מחדשעולם המים.
בעוד שסליידרים עם שמות מבלבלים תמיד מרגשים לצבוט, תחושות מעוררות השראה שאני האקר בכיתה סופר קוסמים שגולש עמוק בתוך חבית קוד, Mojang מציעים גם דרך פשוטה יותר לשחק במקום מהנה. זה מורכב מראש עם שמות מרגשים כמו בצורת, מערות הכאוס, טירוף הרים, ואלוהים, עולם המים. עדכון 1.8 עדיין בעבודות, ללא תאריך השקה מוצק עדיין.
סיפורים על עולמות מוזרים הם מה שתמיד מצאתי הכי מעניין במיינקראפט, אז אני די נלהב לשמוע מה יוצא מזה. למה, אולי אפילו אכנע ולבסוף אקנה את זה בעצמי. כן, אני יודע.