זמני טעינה מהירים יותר עבור כולם
מיקרוסופט אישרה כי טכנולוגיית ה-DirectX הקרובה שלהם תעזור לחסל זמני טעינת משחקים,DirectStorage, יתמכו גם על ידי כונני SSD PCIe 3.0 וגם כונני PCIe 4.0 החדשים יותר. אלו חדשות מצוינות לבעלי SSD, מכיוון שזה אומר שלא תצטרך לשלם עבור PCIe 4.0 SSD יקר כמו980 Pro של סמסונגאוֹהשחור SN850 של WDכדי לנצל את טכנולוגיית האחסון החדשה הזו.
מיקרוסופט אישרה את החדשות במצגת Game Stack Live אמש במהלך הלילהצ'אט חי, וכי תצוגה מקדימה מוגבלת למפתחים של DirectStorage תהיה זמינה מתישהו מאוחר יותר הקיץ. זה יהיה גם נתמך על ידי כל כרטיסי המסך DirectX 12, אבל זהDirectX 12 UltimateGPUs (זהו כרטיסי RTX 20 ו-RTX 30 של Nvidia, וכרטיסי RX 6000 של AMD) יספקו את החוויה הטובה ביותר. צפה במצגת המלאה למטה אם אתה מעוניין ללמוד עוד על האופן שבו DirectStorage הולך לעבוד.
עם זאת, הפתרון העיקרי הוא התמיכה הכל כך חשובה ב-PCIe 3.0 SSD. כאשר מיקרוסופט הכריזה לראשונה על DirectStorage בספטמבר האחרון, הם מעולם לא אישרו איזה סוג של כונני NVMe SSD יתמכו בו - רק שזה יעבוד על "מערכות מסוימות עם כונני NVMe", לפיפוסט בבלוג.
אז, דאגתי שזה יהיה מוגבל לכונני PCIe 4.0 NVMe החדשים (והיקרים מאוד). אתה מבין, DirectStorage מבוסס על אותה טכנולוגיה כמו ארכיטקטורת Xbox Velocity של מיקרוסופט בתוךXbox Series Xו-Series S, שתיהן נבנו סביב רכיבים מבוססי PCIe 4.0 לחלוטין. באופן טבעי, הייתי מתאר לעצמי שכונני PCIe 4.0 SSD עדיין יספקו כנראה את החוויה ה'טובה ביותר' עבור DirectStorage - בדומה להבחנה שלהם בין DirectX 12 לעומת DX12 Ultimate GPUs - אבל זו הקלה לדעת שבעלי PCIe 3.0 SSD עדיין יוכלו לעשות זאת. לעשות בו שימוש כאשר הוא יושק בסופו של דבר.
אני בהחלט ממליץ לצפות במצגת למעלה אם אתה בכלל מעוניין בדיון כולו על זמני הטעינה של המחשב מול הקונסולה כרגע. המטרה, אומר אנדרו יונג של מיקרוסופט, היא לרדת לזמן טעינה של פחות משנייה אחת שבה הכל מתחיל "להרגיש מיידי", אבל כרגע יש הרבה גורמים האוסרים על כך לקרות שוב במחשב האישי, כולל רוחב הפס של המעבד והדרך טקסטורות ונכסים אחרים למעשה נטענים למשחק. DirectStorage שואפת לייעל את התהליכים הללו ולהתאים את המחשב האישי למה שקורה ב-Xbox.
ואכן, זמני הטעינה בסדרה X מרשימים כהלכה. בעוד שלפני כן, לעתים קרובות השתמשתי בזמן כדי לעשות גלילה מהירה בטוויטר בזמן שחיכיתי, עכשיו בקושי יש זמן ללגום תה או אפילו להציץ בטיפים של מסך הטעינה לפני שאני נדחף למשחק. זה חומר מרשים, ואני מצפה לראות איך זה מיושם במחשב.
אנחנו עדיין לא יודעים בדיוק מתי DirectStorage יתחיל להופיע במשחקי מחשב כרגע, אבל עם תצוגה מקדימה של מפתחים של מיקרוסופט שתעלה לאוויר בהמשך הקיץ, זה רק עניין של זמן עד שגם אנחנו נצטרף ל-Super Squad של זמן הטעינה. טוען עצות כלים למסך, היה נחמד להכיר אותך.