אנחנו ב-RPS אוהבים את המחשב כי הוא נותן לנו בלגן גדול של דברים. יש יותר דברים לשחק שם ממה שאתה יכול להתאים לכל החיים, וזה גדל, ללא הפסקה, כמו פטרייה אימתנית. לכן עלינו למחוא כפיים לאותם אנשים שרוצים שנעשהאפילו יותר דברים. כל הכבוד לך.
קצת כיף, אתמול.
ג'נטלמן אחד כזה הוא תיאורטיקן מזוקן (ומתרגל מדי פעם) של כיף,רף קוסטר. הוא האיש שניהל את הפיתוח של מערכת למכירת ג'דיי,גלקסיות מלחמת הכוכבים(בפעם הראשונה), ואחר כך כתב ספר. קוסטר החליט שכל הדברים האלה בעולם הוירטואלי צריכים להיות מרוכזים ולפוצץ בו זמנית. זה לא צריךSecond Life, במקום זאת הוא צריך "מקום וירטואלי" באינטרנט. אנחנו לא רוצים עולם אחד ומקיף, אומר קוסטר, אנחנו רק צריכים ערכת כלים מתאימה ומרושתת. אנחנו צריכים משהו כמו Blogspot עבור וירטואליות.
וכך הודיעה החברה של מר קוסטרMetaplace- ערכת כלים של עולם וירטואלי מבוסס רשת להכנת מיני עולמות וירטואליים. לא תצטרך את המקבילה של לקוחות Second Life או World Of Warcraft שמותקנים על המחשב שלך אם זה ממריא, אתה רק צריך Metaplace. כל אחד יוכל ליצור עולם מקוון בחמש דקות, והכניסה והיציאה ממרחבים מקוונים שונים תהיה קלה כמו גלישה בדפי אינטרנט. שֶׁלָהאינטרנט ב': הנקמהנלקח לקיצוניות ההגיונית שלו.
קוסטר הכריז על כך היום, האינטרנט השתולל, אתר Metaplace הפסיק לעבוד, וכולנו הסכמנו שמדובר בדברים מרגשים. מרגש מדי.
סקפטי, אני? טוב כן,בָּרוּר. כפי שקסטר עצמו מודה, הרעיון הוא אידיאליסטי להפליא. לא רק זה אלא מבט אחד ב-Second Life אומר לך עד כמה מחורבן רוב התוכן המקוון של משתמשים הולך להיות. אבל בכל זאת הוא מציע כמה אפשרויות מדהימות לאלו מאיתנו המחזיקים במחשב: לא נצטרך להשתמש שוב ב-Second Life, למשל. זה גם אומר שאם הכלים יהיו מספיק טובים, MMOs בוטיק זעירים יצוצו בכל מקום. (היי, זה MUDs 2.0.) קבוצות קטנות של קודנים חובבים שכמהים ל-MMO של Hello Kitty יוכלו להגדיר את הפלטה שלהם לוורודה ולהתחיל לעבוד. רוצה לעשות את זהדאוס אקסMMO? זה יעשה את זה. רק רוצה חדר צ'אט מרוהט היטב עבור חברים וקרובי משפחה? שוב, זה יספק - עמוד שדרה וכישרון אישיותי.
כמו שירותי הבלוג החינמיים האלה, Metaplace תתחיל לגבות רק אם ה-MMO שלך מייצר הרבה תנועה. בשלב זה אולי תרצה לקנות רישיון ולהרוויח קצת כסף לעצמך. או, כמובן, פרסום מתאים יכול לממן את עולמך. מזל שלאנשים עדיין יש דברים אמיתיים למכור, אה?
Metaplace עשוי להיות רק העתיד של האינטרנט. והעתיד של האינטרנט יהיה המון שיבוטים נוראיים של World Of Warcraft המוטמעים ב-MySpace. (סליחה ראף, אבל אתה יודע איך זה.)
לעוד,ל-GigaOM יש ראיון קצר.
הרס הגן המסורתי המוקף חומה: MMO נגיש באמצעות אפליקציות פלאש, לקוחות תלת מימד, טלפונים סלולריים וכו'.
עד כה, רוב ה-MMO היו "גנים מוקפים בחומה", הדורשים התקנת לקוח נרחבת. Metaplace, לעומת זאת, הוא "דפדפן אינטרנט עם יכולת עולם וירטואלי". וזה דפדפן שמגיע עם ערכת כלים משלו, עבור אנשים שרוצים לבנות עולמות, וקהילה/שוק שבו מפתחים יכולים לתת או למכור את התבניות, הסקריפטים שלהם וכן הלאה, המתארחים ברשת Areae.הודות לקוד הבסיסי בסגנון HTML שבאמצעותו מגדיר Metaplace כל עולם שמוגש על ידי הרשת שלו, אתה יכול ממש להעתיק ולהדביק תכונות כמו מראה גרפי וממשק משתמש מעולם Metaplace אחד לאחר. בהדגמה, ראף הראה לי סלון בסגנון Habbo Hotel (Metaplace תושק עם תצוגה גרפית איזומטרית דו-ממדית זו כסטנדרט), אבל ראפ והצוות שלו מצפים שמגוון העולמות יגדל עם הכלים שלהם, ובסופו של דבר יתאים ל-MMO הארדקור כמו World של Warcraft - או אפילו Second Life חדש.
כֵּן. על העניין הזה של עולמות וירטואליים: שוחחתי עם מישהו ב-Eve לפני כמה ימים שמרוויח מספיק כדי לצאת לחופשה במשך שבועיים בשנה ממכירת רהיטים והטסת מכוניות ב-Second Life. לא היה משעמם עד כאב להכין את כל הדברים האלה? בטח, הוא אמר, אבל עכשיו זה רץ, לא הייתה יותר מדי עבודה, והחצי השני שלו נראה די מרוצה מזה. נאנחתי, והצטערתי שאיכשהו כל הזמן שהתחמצתי ב-World Of Warcraft ו-Eve Online היה לו איזשהו החזר דומה. אני יודע שיש עוד מאות אנשים שחושבים את אותו הדבר - שלדעתי היא אחת הסיבות לכך שבעולמות וירטואליים יש כל כך הרבה עיתונות. פתאום יש מניע משני: משחקים הם לא רק לבזבז זמן בשמחה, הם גם יכולים להיות פרודוקטיביים,מִשׁתַלֵםאֲפִילוּ. היכן שמשחקים היו מעניינים רק את העיתונות המיינסטרים כמו מוזרויות חנונים או תעשייה מודרנית מסיבית, כעת הם יכולים לכתוב על האנשים שהתעשרו על ידי "שיחק" במשחקים. כסף מעורב ואוזניים נקרות. (מכיוון שעיצוב בתים טרומיים במנוע CAD מקוון מהולל נחשב למשחק.)
בכל מקרה. אל העתיד.