15 דקות של ציוד מתכתי לשרוד; מרחקי קוג'ימה עצמי
אם עצם האזכור שלMetal Gear Survive[אתר רשמי], ספין-אוף של הישרדות זומבים שיתופי של MGS V, גורם לך להציק ולירוק כמו תנור לא תקין, ייתכן שחמש עשרה הדקות של הצילומים במשחק למטה לא ישכנעו אותך לשקול מחדש. עם זאת, אני מוכן לתת לזה צ'אנס, חלקית בגלל שהמרחבים הפתוחים הרחבים של כאב הפנטום נראים מתאימים לאיתור של עדרים מרוחקים, אבל בעיקר בגלל שהסרטון מציג את הפולטון גורר זומבים וכבשים כאחד דרך פורטל שמיים בחזרה גֵיהִנוֹם.
אם לא צפית בכל הקטע, אתה צריך לפחות להסתכל ברגע האחרון. יש איזו פעולת קשת נחמדה אבל יותר חשוב, המון זומבים מכריח גדר להתמוטט פשוט על ידי ערימה נגדה. אם ניתן לבטל את בניית הבסיס (שכנראה מתמקדת במלכודת והצבת מכשולים) על ידי פריצות כאלה, צריכה להיות תחושה נעימה של מתח ואימה כאשר הזומבים מגיעים בהמוניהם. יכולתי ללכת עלמתכת גירפוגשמצב של ריקבון.
כבר הרבה זמן, אני טוען שאנשים כמו רוקסטאר ויוביסופט צריכים למחזר את הערים שהם בונים עבור ה-GTAs, Watchdogs ו-Assassin's Creeds שלהם - אם אתה עושה את הדברים המדהימים האלה, אל תזרוק אותם ותתחיל הכל מחדש שוב לאחר ששחררת את העולם הפתוח העדכני ביותר להרוג ואסוף אותם שמשתמש בחלל. ואם הדמיון רק מרחיק לכת עד כדי לזרוק מטען של זומבים לתוך מרכז העיר לוס סנטוס או חיות לאבקרפטיות סביב תעלות ונציה, כנראה שהייתי בסדר עם זה. בתנאי שהמשחק בסופו של דבר אכן בנוי היטב, כמובן.
מאסטרו מטאל גיר הידאו קוג'ימה,שעזב את קונאמי בשנה שעברה, אמר אתמול ש-Survive "לגמרי לא קשור" אליו, ושאין שום סיבה שזומבים יופיעו במשחק Metal Gear.קוג'ימה הביע רצון לעשות משחק זומבים בעבראבל יש להניח שהוא לא חשב שהבלתי-מתים יתאימו לתוךבשליטה הדוקה בדיה פוליטית/צבאיתשל יקום Metal Gear.
לשרוד יהיה מצב סולו כמו גם שיתוף פעולה, אבל אם פורטלי השמיים האלה לא מקיאים מדי פעם מפלצות גיהנום ענקיות דמויי מכה, אז כל העניין עלול להיות למעשה טעות אחרי הכל.